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2像有港口但是没有特殊资源的五岛福江藩不知道怎么处理好 有肥沃土地、特殊资源或者特殊建筑的城一般就自己持有吧?那有港口的城呢? 土壤肥力多高的城比较适合自己持有?
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4在历史战役里没炮非常难受,急死我了。虾夷共和国的城堡居然还会射击我
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16两座桥靠近都会给炸断。 第三座桥远程兵面对敌人射击强行攻城非常伤士气,近战兵只有两队,等敌人聚在第三座桥附近开始群射以后,你顶着敌人射击摆阵型根本不行
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4为什么老是会出现移动bug? 为什么有时候开了反而输出降低了? 把队形拉成2横排或者3横排或者更多横排对跪姿射击有什么差别吗?
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9有没有懂得大哥说说,昨天玩把弓箭手放森林里,我以为可以防骑兵,结果说视野遮挡,弓箭手不能在森林里偷袭敌人吗,还是什么其他原因,影响远程视野的因素都有啥啊,有没有明白的大哥给说说,谢谢了
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23将领卫队 旗本众 VS 新式卫队 人数 60 24 士气 12 12 近战攻击 14 18 近战防御 8 10 冲锋加成 15 15 甲胄强度 5 2 有效射程 0 70(相当于配枪骑兵,远小于各种线列、卡宾枪骑、弓) 装填技能 0 45 (比配枪骑兵的30好,远小于各种远程) 命中准度 0 40 (很好,朱雀队级别) 弹药数量 0 12 (很少,意思是只能射12轮手枪?)
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6离得比较近的岛反而还是中立。开局是先憋兵占领那个敌对的蕃吗?憋出来兵以后登陆发现城里蹲着一大堆人咋办。
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616本帖主旨是帮助各位快速了解不同兵种之间的职能。
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23大炮和投石机不能动,震天雷能动但是威力不敢恭维,而且攻城器回归了他本来的位置,工程才好用,野战就是个气氛组。火箭我打完都没用上。而且要命的是他拖累行军距离。
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22【新人向欢乐贴】图说幕2单位攻防关系,内有彩 这个作者大意是说: 在近战中,攻击力和近防、甲胄是影响扔骰子后,骰出的数字上限,数字越大骰出的越多。 我记得冲锋值的作用机制则是给予一个数秒钟的短时间攻击力加成,在冲锋开始是给予和冲锋值一样的攻击力。然后数秒钟内这部分加成值每秒钟不停的流失。 - 这个作者表达的意思,举例说明: 比如说攻击方攻击力数字是5。 被打的人攻击力近防4,甲防5。 - 那么就是先是攻击力从1-5之间骰一
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2我还以为会有什么额外事件或者是士气打击或者是坍塌砸死人,结果啥都没有,那岂不是用有限的弹药打打城墙借机杀伤一些士兵比较合适?
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20全战系列玩了一大半了,感觉最耐玩的还是幕府2,内政简单战斗逼真,但是毕竟是比较早的游戏了,3这几年会出吗,感觉2的包围网之类的还是有缺陷的,时间选择也比较单一,将领啥的也不够明显,星数刷起来都差不多,最好3可以选择不同的时间进行游戏,比如信长包围网,关原合战,大阪夏之阵等等,其他再优化优化感觉又是一个可以玩好几年的游戏。将领也得优化优化,丰臣秀吉石田三成啥的都看不见人,势力的起始兵力竟然差不多。所以3到
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3单位总会走到敌人的射程里再开火。 加特林打掩体里的部队也几乎没伤害,弹药有限。不知道怎么打历史战役虾夷共和国了。
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9前中期专注兼并吃地。 会出现贰心、暴乱或者是兵、事务官消失的情况吗?会影响铁路和开国港口吗?转了以后后续会不会有外国来结盟解锁造铁甲舰和洋兵? 还是和原版转信仰一样,除了掉名誉其实没什么影响
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47mod简介: *城池扩展。一个领国分为城、野外、港口三块地 *新增兵种。列强骑兵、老兵团、陆战队等等。乡士、浪人、徒士、骑士(高级武士)等系列兵种 *新的建筑。 *整合了很多武士之殇的优秀 MOD,等等更多修改 介绍不全面,更多信息可以自己看原作者发布界面 (链接 https://steam防community.c防om/work防shop/filedetails/?防id=927514042) 安装说明:将 8 个 pack 放至游戏根目录下\data 文件夹中,并使用 MODManger 勾选,开始游戏即可。 本次汉化更新是我(midnightcla
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20武家之殇刚玩不久,玩萨摩番,打了好几个档了,一直不知道怎么玩,也不知道出什么当主力兵种,因为一直玩极难模式,尊王的也马上佐幕,40回合以后,海上一直被敌人军舰乱炸,不知道怎么破局
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1有时甚至连平等的建立贸易都不愿意。 用威压可以成功吗?
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81、招兵建筑方面每种只能一个,多盖的要加成本,那增加兵种招募上限 2、铁炮兵有个疑惑为啥都是进入射程然后兵会发呆好一会才开枪,这样只够打一轮3排射。 不像拿战帝战很快瞄准然后开枪,很生硬的感觉部队操作 3、建筑的介绍有没,我mod的百科打不开,就主要俩出兵城市盖了武士道馆和足轻馆,其他的建筑后续作用不太了解
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41打到20几回合,基本全图红脸,没有包围网胜似包围网。罗列几个疑惑,望能人解答
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6全战系列mod是不得不品尝的一个部分,那么敢问各位吧友们幕府将军二有没有什么优质mod可以推荐一下呢,来者不拒
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2崛起的本城有用的建筑太少了,升级纯浪费粮食创意工坊有什么可以用的mod吗
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2跑和冲锋没有骑马队强,也没法来回拉扯 还以为能和伊达太刀万岁冲锋一样锁士气,结果正面冲击线列直接给射白逃窜了 有没有什么建筑或者科技可以给他加成?
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35不是说大有事开局会送西班牙方阵兵吗?为什么我没有
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3战役回放闪退怎么办?
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0我打历史战役老是打成血战险胜 阿姆斯特朗炮还经常射不准
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23我幕府2最近重装了一次后一旦要开游戏就必定会闪退,试了好多次还是这样,问题到底出在哪啊
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5是亏是赚?经济和民忠。 可不可以先劫掠,再设为藩属? 原版 武家崛起 武士之殇 这种策略分别情况怎么样?
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1大家好,如题,我想把将军卫队改成弓箭骑兵,能派上更多的用场。 我知道全面战争阿提拉是有commander_unit_permissions_tables这个栏目可修改将军卫队兵种的, 但是幕府将军2我一直没找到,希望有门路的高手指点一二,感谢~
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117小滨发音Obama 音译奥巴马吧 最高难度打的 我这里就简短一些不写那些tip了 //楼主第一次打通这个势力 没多少运营的亮点 tip就参考这个帖子 方法都差不多: 请西共和国-无双模式 39回合胜利 42回合统一全日本 https://tieba.baidu.com/p/7249068842