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2哪位大神告诉我一下迷宫的画廊高跳在消亡之都哪里啊。。。找不到,最好给给截图或详细说明,谢谢了。。。
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3为什么德古拉和他老婆又重新拥有了肉身呢?而且店家为什么看到了吸血鬼不怕呢?算不算是作者强行让结局完美?
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10先说感觉,这游戏给我感觉不是很友好僵硬的操作手感,还把血轮里希特的后空翻删了,而且明明都就出来玛利亚了,居然也不能用感觉难度相当硬核的一作了,死神二阶段滚来滚去那招,可以说正常操作十分不好躲,诡异的判定范围,只能碰运气。最后德古拉战更是重量级,整个场地全是坑 95年的sfc作品…当时看起来音乐画面倒是还不错。如果有怀旧需求的朋友可以试试看……除此之外我不是很推荐这一部
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288gba开始接触的恶魔城。三作都玩了,感觉很不错。 后来买了nds,也玩了,也感觉不错。 3ds那一作还特意买了正版,但发现不太好玩。 最近买了一个“开源掌机”,玩一直想玩许久大名鼎鼎的月下夜想曲。 发现很一般啊,boss几乎都是一遍过,没有印象深刻的战斗,地图路线解谜性也太弱,而且后期居然还把地图倒过来,这不是偷工减料吗? 为什么这作被誉为巅峰呢? 是因为年代问题吗?
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0月下里成功吸血,不成功就出闪电的硬币哪里爆?我不小心用掉了。还有就是食品里有的p字母的消食片干啥的?
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1411.恶魔城ドラキュラ 发售日:1986年9月26日 售价:2980日元 机种:FC/DISK 剧情:A.D.1691年魔王德拉库拉再次复活,拥有着贝鲁蒙特一族血脉的青年西蒙·贝鲁蒙特的青年拿起了祖上传下来的圣鞭一个走进了阴森的“恶魔城”…… 此作品是该系列的第一作。它的音效、画面、操作感在当时那个年代来说已经是一个高峰了,再加上它诡异的世界观(也是指当年来说)使它一面市就受到了极大的欢迎,西蒙·贝鲁蒙特也因此成为了KONAMI的招牌人物之一。在游戏
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138小时候就玩过月下轮回,通关了,其他都没玩过,现在想从新玩一下,从哪一个开始比较好?谢谢
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5请问一下魔王的重拳是怎么发出来的,虽然有图片说有魔王重拳这个技能,但是没法释放出来啊【NS版】
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4011419不定期上传类银河城游戏资源,目前收藏了有近百个,但游戏分类每个人都有不同见解,有的象老恶魔城,也就是纯动作过关,场景一过不能回头,有的象后期恶魔城,可以地图反复探索,有的重射击有的重近战,有的是肉鸽系统,具体什么类型大家自行讨论,我只提供资源,一如我在战棋吧分享资源方式一样。 测试电脑为多年前的低配,配制如下 CPU I5 3350 内存 16G 显卡 GT750没后缀 只要高于这个配制,我的资源都能运行。2537309RT 月轮中有一件这装备 我现在发现它有特殊作用 可以使内森进入城堡中那种虚墙 但是我不知道它的具体作用是什么 以及如何用法 所以我现在想彻底搞清楚它名字的意思 看看能不能通过名字 猜到它的作用以及用法 到底应该如何翻译? 我看有叫 夜行衣 的? 还有叫睡衣的? 这两名字具体啥意思? 还有别的翻译吗?103013最近收集了一些经典老游戏,分上中下三卷推出,有兴趣的朋友就去看看吧。dizhi如下: 上卷:1GE_SAyN14zTPJEOzDHy72g,提取码:dcj9 中卷:1zULEI24lZfSc1PmwsGwa6Q,提取码:iare 下卷:14ifbLm7Xd15c5vUZ9xoz0Q,提取码:txgu67之前看ost带的歌曲目录写了“游戏用版本”和“原曲”为什么别的恶魔城都没有这个情况?9请问pc端有什么好用的模拟器?515熟练度怎么算怎么刷22263恶魔城晓月-紫霞竞技长廊2.0终于完工了,累啊,白天搬砖晚上赶工,做完之后一身轻松了许多。4如题所示,网飞番剧《恶魔城—夜曲 / Castlevania Nocturne》第二季日语音轨。 为防吞,具体内容见一楼。9我最喜欢月下和血轮的 月下的画风无论是哥特美术风的人物还是城堡个人感觉都是往后的恶魔城无法超越的,尤其城堡的画风有种复古风,感觉这种画风是最适合恶魔城的,而且部分场景比如奥洛克之间的庭院,礼拜堂里那个背景里有很多椅子的那个教堂一样的房间,真的做的太好了,最关键的是月下的地图重复率很低,往后的恶魔城尤其NDS三部地图重复率很高 血轮主要还是喜欢场景,人物还行但日漫味太重了,场景的画风感觉跟月下是一样的,都6621ns2快出了,机器性能看样子挺高的的,这样的话运行绝望的和声应该也是没问题的,今年年底或者明年会出复刻版吗20281

