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6喷策划要讲点技术 1. 转职难度初始定价太高 现在下不来台 自作自受 2. 欧非差距过大 搞了个金徽记竞拍 让后面本完全没有爆金徽记的惊喜 最垃圾改动没有之一 3 加大氪金力度拉大和白嫖玩家差距 导致万玩玩家玩不下去 后续没有继续充值导致毫无伤害 账号价值也一落千丈 4. 氪金玩法太少, 至今只出了登王和命轨两个拉开差距的活动 但是奖励也是垃圾中的垃圾 过去一年多时间里 大家打的都是同样的本 毫无氪金体验 5. 职业平衡稀烂 6 值得称赞的点
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7但凡有点跳的boss都是各种空技能 脆皮碰一下就死 玩个毛啊
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2有没有狂战交流群?
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3开服月卡玩家,强化一直保底,基本没见过徽记,不打算充钱了,没啥意思
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24好像谍影之前平衡做的都还好,新职业出来强势一段玩的爽完了,又回归到大家差不多水平,谍影三体人开始突然就拉开大家一个维度,但后面也砍回去了。从影刺开始就变成了一个个活爹,比老职业领先一两个强化等级的差距,还不再大砍,任由老职业多出一个又一个爹。老职业可能魔剑大枪狂战打桩能勉强跟上,一到团本和命轨直接跪下唱征服,完全比不了。现在各个区老职业一个个进入灭门惨案,也不知道策划到底怎么规划的晶核未来。
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19作为一个半开服玩家(栖龙谷入的坑),说几个我认为比较严重的体验问题: 1、金价下跌幅度大进而导致账号打造成本下降过快——前期氪金玩家体验差 造成这个问题最核心的原因是开服金价过高,后续降价过快导致的,刚开服金价长时间维持在3000+,开服时18上19的成本在一年后(老区金价基本稳定在1000)可以20上21,加上强化的高欧非差距,会加剧开服集中打造的玩家和细水长流打造玩家的体验差距,简单来说就是一年后都是22,开服集中打造的可能氪
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7小号20都跟大号,22碎星差不多伤害了。。。玩个毛线 一放觉醒 囚笼boss就放圈定人 说好的强霸体呢泥马的
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30还是赶紧退游比较好?
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74群里的朋友一个个不吱声了,问就是不想玩了
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32刷图伤害一般,pk也不行啊,排位赛前三百中,只有9个谍影?排名都在中后部分。我说…不是…这…多好的职业啊,为什么啊
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5宠物还在60级
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1手机打矿总共6个人,看队友都是在漂移一看网络60ms是太卡了吗
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3来个可以多开的基友, 互刷节省点团本的时间, 可以的请联系我 方案一: 一人隔周刷 6个老4本精英 方案二: 一人一周刷 3个老四本精英 我一般打本的时间工作日12:00-13:50, 晚上21:30-00:00, 最好能错开时间的
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12接一个23或者以上的免费托管,团本,金羊毛,每天体力都可清理,其他的需要我适应那些活动玩法先,比如矿战啥的,因为游戏刚出玩了几个月,后面退游卖号了很久没玩了,退游之前就没打过矿战,现在想回来玩玩,最好是红狗或者魔剑,其他职业不太会……
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9如果可以,时装这些也会变吗?转一次多少钱?看了个号,但是不喜欢职业
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39那些细节,更多的都是稳定支出。高端徽记限制产出,时装宠物坐骑魂印也用不了金币。 唯有强化,才会在短时间内需要高额不固定的金币,起到抬高金价的作用。 “强化不重要,细节更重要”,主播和玩家都不推崇强化了,金币很难再有起色。
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2073500收22,必须年套年宠拉满,现在不卖可别后悔
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18之前玩网游本来很多喜欢滚区的就喜欢新区当老大的感觉,在新区冲刺阶段竞争的快感也强,两三个月后到了后续需要大投入的就卖号继续换区。 现在晶核新区材料送的是多了,但是你副本一跟老区通用,那些小号全去老区抱大腿了,甚至在老区有朋友带本的可能在新区比大佬还吃香。大佬充了钱感受不到崇拜和装逼的感觉玩游戏的动力不就低了。新区你要提速就多送点强化和打造材料行了,真没必要连通那么快,或者说前一两个月本服自己组队的
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20游戏是一个好游戏,ch不是一个好的。游戏抄都不会的吗? 现在市面上的游戏都在打不肝不氪福利好你晶核一个不占,也是逆天。 现在社会压力本来就大,打游戏为了放松休闲而不是跟上班一样的上班制,真心建议ch学学逆水寒,双王双遗迹这些清朝老东西不能关了吗?可以学逆水寒打新本给东西出双王双遗迹的东西,把新本的金币产出提高,保证每周600w。 还有ch真不能出一个休闲类似创意工坊的东西吗?不说火,至少也不会像现在一样没人。休闲
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188以下数据为估测数据,仅供参考,喷子绕道。 先说数据,晶核的活人有1.5w-3w人。 然后是一些服务器的活人数量预估: 鲁米:2815(实际攻坚战参与人数只有1000不到) 惊奇:1782 矿脉:996 其他服务器可以按照鲁米序号为1,莱茵序号为2的这个顺序,带入到 2800*序号^(-0.393) 这个模型中去估算。但这个模型预估的数值一定是偏大的(比如空洞和金丝笼要比它后面的区人更少)。 晶核这个游戏因为其独特的多养一的游戏模式,导致活人预估这个事情很难做
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19命轨四阶对比命轨三阶打非命轨目标的提升几乎一样,大概也就7-8%。 当然打命轨提升的很大很大进阶后大概提升20%,凹金羊毛是必点满。命轨三升四阶不算材料点满大概花三亿金币不到。 这里说说命轨点不点的问题,首先不点是不存在的唯一的区别就是你买不买材料点。因为就算你想把材料留到下一个神格也是不可能的因为材料指定了你当前的命轨神格,材料上写着强化艾洛斯之花。 其次有人说他妨碍攒金币强化。不说神格的提升远大于强化。单
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22我觉得晶核改改还能救! 1.养成系统整合改成一个。各种养成系统全账号共享等级和数值,新角色作为副职业,你可以切换武器以此摆脱了职业不平衡。举个例子:你拿剑在战斗,可切换成枪自由组合。哪个职业强势你就用哪个组合。无固定职业才是最强,玩法自由。每个小号都有用。你可以组合坦克,组合奶妈,组合远程输出,开发出更多玩法。 2.氪佬的保护:积分商城的道具是氪佬独有的。是普通玩家赶不上的。要提升这一块的价值。但是希望尽量
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