终结者黑暗命运反抗吧
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终结者:黑暗命运-反抗

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  • 单机与主机游戏
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    通过网盘分享的文件:Overhaul 4.8 链接: https://pan.baidu.com/s/1jwhtb5PqySge5CqUFFesdg 提取码: 1145 --来自百度网盘超级会员v6的分享
    望宇天蓝 21:08
  • 22
    一个是步兵没有一键清楼的云爆筒子,只能把兵练上来后给它点上火箭筒he弹,但是即使是这个最大口径的he火箭弹,清楼效果也不如叙利亚的云爆仙人,而且它也只有三发; 另一个问题是T部队缺了t55这种有一定硬度、而且备弹里有几十发he的突击炮,卡特尔的轮式突击炮一个是脆的能被机炮扫成筛子,一个是它也只有15发he,比不上t55的18发he+20发heat,最关键的是离开墨西哥后就很难弄到卡特尔轮突了
    探索者 16:00
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  • 2
    求教,大佬们单位射速怎么修改?
  • 2
    如题,一直都在玩overhaul的mod然后再加上出场更多部队,然后战局内补给就吃紧了,无法发挥火力优势实在让人不甘不知道有没有这样的mod或者修改方法
  • 23
    1,放兵去开车 2,快到连线时按B 下车键 3,把下车的兵拉出来,不拉出来也行吧 如果是4人下车3人还可以再复制 最少有2人 可以分2队
  • 17
    首先有4辆M1,应该保留几辆?史崔克、布拉德利、悍马都是如此。 海马斯肯定卖了,用不起,还有就是之前还在用的推土机+重型炮塔这样的土坦克,和推土机+武装车箱的土装甲车,还需要保留吗? 补给车辆方面,油罐车我感觉6000的卡车基本够用了,不过6000的补给卡车基本可以被高机动补给车淘汰了咯? 步兵方面,有没有需要精简的地方?我现在有3队工兵,7队创始人步兵,这是不是有点多了?
    爆弹 5-17
  • 16
    因为整合者的商店里能买到布莱德利的爆反,所以我是不想现在就和他们翻脸。是不是要做那个感染整合者蜘蛛🕷的任务?
    class 911 5-17
  • 36
    每次当我通过各种无耻手段(atgm,c4,emp,等离子无后座力炮绕侧)飘了后,让m1和m2a3尝试着去单杀的时候,就会去读档。
    天王701 5-17
  • 13

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  • 6
    因为一般没哪个单位在我手上能活到弹药打完,这点价格不如加速度赶路和射速对炮。以及感觉军团坦克那门155真好用,除了打m1效果降低外别的感觉都是提升。(按理来说这玩意咋中m1火控和装弹全黄吧,布莱克曼装弹机应该受损了。)
    ghostfff8 5-16
  • 16
    攻打卡特尔总部,这个装甲集群比安瓦尔和tiger4富裕多了
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    本人是一个电脑小白,对于游戏的修改水平低下,如有问题请不要问我,因为我也不知道。 本贴旨在简单分享一下对于游戏单位快速升级的修改。吧里其实有大佬的MOD有相似的修改,但无奈都是和其它修改内容结合,而我本人反而想先体验一下原汁原味的游戏,所以没法直接使用相关MOD,于是参考了几位大佬的帖子,对游戏进行了简单的修改,欢迎有需要的吧友下载使用。 参考的大佬的帖子: https://tieba.baidu.com/p/8914814413 https://tieba.baidu.com/p/8916516030?s
  • 12
    一辆m1a2和一辆布莱德利为核心,脚男、油漆、狙、atgm各两队
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    军团载具一发反坦克导弹必炸,(坦克除外,HK除外), 核心是RVE6,能从第一关卡拿等离子无后坐力炮,第二关拿反坦克导弹,基本除了打烟载具失效,这时候三组等离子无后坐力炮RVE6龟缩建筑就发挥重要功能 比较难得关卡是五角大楼,很多反坦克小队龟缩建筑,打法是军团坦克必带155,别蠢到用创始人艾布拉姆斯坦克,因为军团没有油料补给,而且载具必须上烟雾发射器,打烟耗尽反坦克小队或者布拉德利反坦克导弹弹药, 火炮系统命中靠距离,
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  • 201
    本mod主要强化了原版中一些表现不佳的单位,主要是创始人步兵和低级载具。在一系列加强和减少维护费之后,创始人再也不会被老乡完爆了(泪目)。另外,原版存在感不高的英雄也得到了强化,现在近藤,弗林奇和牧师重武器组显著强于一般单位,真正成为了英雄单位。 下载地址: Nexus:https://www.nexusmods.com/terminatordarkfatedefiance/mods/29?tab 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1XTVT1uIiGqiFtvR8tCr82w?pwd=is4x
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    左上角有个房间,从那里弄出来的兵只要不主动攻击,就不会被当做敌人
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    铁血象限——全域绞杀 1 模组起源 本模组起源自warfare redefined模组在2024年下半年的一个版本,经过数个月的持续修改和发展后已经彻底与warfare redefined模组分道扬镳,几乎所有的游玩内容都已发生改变,不过你还是可以在关卡内看到一些源自redefined模组的痕迹。 2 模组风格 就像模组的名字一样,本模组的设计目标是为玩家提供更加激烈和全方位战斗体验,原版游戏中双方卡壳一般的交火和泼水将被枪林弹雨替代。极高的交战强度使本模组很可能具有
  • 1
    小矮人轻机枪没有一点用,美军狙击手300块低配版嗯造(开视野费用降低200),美军步兵变强了些,导弹兵可以有更多弹药了,电磁脉冲弹更多,史崔克等离子机枪冲冲冲
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    原版斯特赖克实在太废物了,薄皮大馅火力弱,唯一优点跑的快带来的唯一作用就是死的快
    ghostfff8 5-7
  • 42
    欢迎回到抵抗组织! 现在是时候转储有关游戏的一些即将到来的更新和新内容的信息了。查看即将发布的 遭遇战 和 多人对战 的 军队管理屏幕 信息,以及有关即将到来的征服模式的一些新信息,以及一些玩家问题的答案 。 遭遇战和多人军队管理更新 现在是 2020 年代中期,在《终结者:黑暗命运》中,我们被告知机器将崛起。我们现在是否进入了机器统治的时期?世界是否处于崩溃的边缘?好吧,我们即将完成的一件事是游戏的新更新,它引入了
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    23:05
  • 4
    发射后移动会减导弹命中,那发射时正在移动,然后刹车,这能不能让导弹命中变回静态发生的样子?还是说,只要开火的时候你在动,后面你动不动也无所谓了
    ghostfff8 5-6
  • 94
    首先要到inventory_items.xml里面写好默认装备栏位的默认武器,这个名字对应squads.xml里面的inventory_items 然后到weapon_slots.xml定义好装备的ID,这个ID对应squads.xml里面的weapon_slots_standard和weapon_slots_special 同时因为我使用的是游戏内不存在的装备,所以需要给localization\cn里的basis_cn.pak\locale\ammunition.xml和guns.xml写上新弹药新装备的描述,不然装备栏位是原始字符 当然如果你是给小队换游戏里存在的武器,就很简单了
  • 2
    今天玩 终结者黑暗命运反抗,我的屏幕比较小,对话字体和兵力信息的字很小看不清,有没有设置或修改让字体变大点?
  • 4
    休斯顿要抢车,存了个档,然后现在dlc进去就闪退显示崩溃怎么办,只能重装游戏了吗?
    ghostfff8 4-29
  • 32
    军团小矮人一出就出一堆,坦克没有高爆弹,其他单位被自爆无人机猎杀,真的体会到了那种绝望
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    22:59
  • 182
    lz已经磕磕绊绊到俄城了,一路上也体验好几次多结局选择了,这里分享些lz已知还有听说的不同选择带来的不同结局,欢迎大伙补充 这里解释一下哈,主动选择和被动选择是lz的用语习惯。主动指的是你给你选项或是可做的任务让你来选然后各有各的结局,被动指的是根据你任务完成情况触发的结局(基本都难做) 首先是避风港基地,有关最后要不要炸毁基地。如果炸毁,那么下一关阿比丘开始就没有军团追兵。如果没有炸毁,那么阿比丘一开始没
  • 82
    这个是N网传奇MOD《Terminator Overhaul》的翻译,包括武器更新和关卡更新的机翻润色 这个MOD更新速度是劳模级的,所以大家去N网自行下载,地址如下 http请s://w去ww.nexus掉mods.c中om/te文rminatordarkfatedefiance/mods/38?tab=files 图标是一辆艾布拉莫斯的正面,作者网名:赛伯鲁斯(地狱三头犬) 提前说明,这个MOD需要开新档且从教学关开始,否则会遗漏大量装备,而且后期可能会有错误 大家点只看楼主关注更新内容
  • 232
    个人水平有限,只会简单的修改数值。 请勿用于pvp。 适用版本v.1.01.934 1L巨大行星防御炮
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    这个版本最大的变化就是新的 军队编制界面 https://www.aliyundrive.com/s/XrQMAtaiAbs https://pan.xunlei.com/s/VONwz4QsTOPQl0H8hX_vmk1-A1?pwd=vqud# 版本相同,随便选择一个下
    ghostfff8 4-23
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    想爽一爽战役,有没有大佬知道怎么改部队经验,或者有没有能改部队经验的mod
    ghostfff8 4-22
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    22:53
  • 35
    首先先上个图 能看到把工兵还有指挥小队都撤出来了
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    自爆蜂群(迫真)
    陈解书 4-20
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    只能靠买吗
    掷猫手 4-18
  • 198
    凌晨打出来的全成就镇楼,总共花费50个小时 这游戏的全成就难度还是比较低的,有自动存档,顶多关键时候手动存一个就行了,其他时候按顺序打就能全部完成。 下面按照关卡顺序挨个介绍,想到什么打什么,施工较慢,还请理解
  • 13
    很多人困扰补给问题,目前还没有简易的修改器,我发个cheat negine版 傻瓜版修改流程 1.下载并打开cheat engine 2.打开游戏,然后点左上角显示屏图标,选择游戏进程 3.进显示补给的休整界面,战场界面不行 4.扫描类型,精准扫描。数值类型,4字节。然后数值界面输入补给数,点首次扫描 5.在游戏里改变补给数值,不管增加还是减少,输入新数值,点再次扫描 6.直到出现3个和你补给数对应的数 7.左键双击数值,会出现在下面的大白框。点大白框数值列修
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    突然好奇这个问题,泰勒山任务近藤的戏份好像还是挺重的
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  • 3
    有谁知道如何安装模组吗?有的话求教程
  • 31
    【终结者:黑暗命运—反抗 载具单位个人简评及介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eKZXOXB我得出的结论是有爆反上爆反,没爆反上陶瓷,碳纤维别用。【终结者:黑暗命运—反抗 全可用步兵单位及武器个人点评和介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tWwATaG这个是等离子没用的只有步枪,别的优选用等离子,驾驶员少用。x想看看吧友们的意见。
    subjcet13 4-13
  • 14
    然后你就得到了成群结队,没有三脚架问题的M2老干妈REV6,一队2520发老干妈弹药。。。
  • 80
    各位觉得游戏有什么不合理的地方,有争议的大家一起讨论一下。有想提的意见在这提。 @大太阳抚养费 @我是Ghost君 对于最近那位群友说的坦克太容易被打坏零件,你有什么改进意见,我可以跟制作组说一下。 @十四军团🌌荣光
  • 6
    吧友们这个游戏我刚打第一关就感觉特别卡移动画面明显感觉到会卡不丝滑,是不是需要设置些什么啊?
    掷猫手 4-9
  • 8
    我以为是有个类似于战役买兵的界面,给你一点初始兵种,然后给你点钱你可以在商店买兵和装备。你配置好然后打一局,一局结束后结算给你钱,然后你再在买兵界面升级士兵,并且缴获的装备也可以带出来。 现在看来他们走的dlc的路,但是这样的话整个游戏就显得太单调,我看之后只能在地图上做文章了,只有丰富一下地图上的可交互内容了。比如增加医院丶坦克修理厂这种中立建筑供玩家争夺,然后获得额外的buff
    ghostfff8 4-9
  • 69

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  • 45
    这东西还留在游戏文件里就很乐,位置是localization/en/basis_en.pak里的dialogs_old.xml,缺少米德兰、整合者主营地和加尔维斯顿三关的文本,推测是这三关还没写就改方向了导致的 战役总体走向没变,所以这里主要讲点细节方面的区别。一楼喂度娘
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    个人自制的大修mod,最大特点是增添了许多独特的perk,并增加了军团和卡特尔兵种以及部分整合者载具可供玩家操作使用,可以当作二周目特典来玩 网盘链接 https://pan.baidu.com/s/179ewFDHXUljyxoXpzu1rQg 提取码:iy25 n网链接 https://www.nexusmods.com/terminatordarkfatedefiance/mods/36
    ghostfff8 4-7
  • 10
    前方没有任何反斜坡和障碍物,就是刚装弹预备完然后导弹手就会突然停住单独往前跑…中邪了似的,跟卡bug了感觉。还有坦克炮弹直线发射都还死活打不中敌方坦克,导致圣达菲郊区结尾那波卡关了,反坦克兵一直哑火哑火哑火,冲到敌人面前才时不时酝酿出一两发(这时候m1都被炸了),导致根本复刻不出视频里那样,真吐了这游戏的哑火

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