-
-
110通过网盘分享的文件:Overhaul 4.8 链接: https://pan.baidu.com/s/1jwhtb5PqySge5CqUFFesdg 提取码: 1145 --来自百度网盘超级会员v6的分享
-
22
-
2求教,大佬们单位射速怎么修改?
-
2如题,一直都在玩overhaul的mod然后再加上出场更多部队,然后战局内补给就吃紧了,无法发挥火力优势实在让人不甘不知道有没有这样的mod或者修改方法
-
23
-
17首先有4辆M1,应该保留几辆?史崔克、布拉德利、悍马都是如此。 海马斯肯定卖了,用不起,还有就是之前还在用的推土机+重型炮塔这样的土坦克,和推土机+武装车箱的土装甲车,还需要保留吗? 补给车辆方面,油罐车我感觉6000的卡车基本够用了,不过6000的补给卡车基本可以被高机动补给车淘汰了咯? 步兵方面,有没有需要精简的地方?我现在有3队工兵,7队创始人步兵,这是不是有点多了?
-
16因为整合者的商店里能买到布莱德利的爆反,所以我是不想现在就和他们翻脸。是不是要做那个感染整合者蜘蛛🕷的任务?
-
36每次当我通过各种无耻手段(atgm,c4,emp,等离子无后座力炮绕侧)飘了后,让m1和m2a3尝试着去单杀的时候,就会去读档。
-
31如题
-
6因为一般没哪个单位在我手上能活到弹药打完,这点价格不如加速度赶路和射速对炮。以及感觉军团坦克那门155真好用,除了打m1效果降低外别的感觉都是提升。(按理来说这玩意咋中m1火控和装弹全黄吧,布莱克曼装弹机应该受损了。)
-
16
-
9
-
12
-
12军团载具一发反坦克导弹必炸,(坦克除外,HK除外), 核心是RVE6,能从第一关卡拿等离子无后坐力炮,第二关拿反坦克导弹,基本除了打烟载具失效,这时候三组等离子无后坐力炮RVE6龟缩建筑就发挥重要功能 比较难得关卡是五角大楼,很多反坦克小队龟缩建筑,打法是军团坦克必带155,别蠢到用创始人艾布拉姆斯坦克,因为军团没有油料补给,而且载具必须上烟雾发射器,打烟耗尽反坦克小队或者布拉德利反坦克导弹弹药, 火炮系统命中靠距离,
-
201
-
2
-
280
-
1小矮人轻机枪没有一点用,美军狙击手300块低配版嗯造(开视野费用降低200),美军步兵变强了些,导弹兵可以有更多弹药了,电磁脉冲弹更多,史崔克等离子机枪冲冲冲
-
73
-
42
-
4发射后移动会减导弹命中,那发射时正在移动,然后刹车,这能不能让导弹命中变回静态发生的样子?还是说,只要开火的时候你在动,后面你动不动也无所谓了
-
94
-
2今天玩 终结者黑暗命运反抗,我的屏幕比较小,对话字体和兵力信息的字很小看不清,有没有设置或修改让字体变大点?
-
4休斯顿要抢车,存了个档,然后现在dlc进去就闪退显示崩溃怎么办,只能重装游戏了吗?
-
32军团小矮人一出就出一堆,坦克没有高爆弹,其他单位被自爆无人机猎杀,真的体会到了那种绝望
-
182lz已经磕磕绊绊到俄城了,一路上也体验好几次多结局选择了,这里分享些lz已知还有听说的不同选择带来的不同结局,欢迎大伙补充 这里解释一下哈,主动选择和被动选择是lz的用语习惯。主动指的是你给你选项或是可做的任务让你来选然后各有各的结局,被动指的是根据你任务完成情况触发的结局(基本都难做) 首先是避风港基地,有关最后要不要炸毁基地。如果炸毁,那么下一关阿比丘开始就没有军团追兵。如果没有炸毁,那么阿比丘一开始没
-
82这个是N网传奇MOD《Terminator Overhaul》的翻译,包括武器更新和关卡更新的机翻润色 这个MOD更新速度是劳模级的,所以大家去N网自行下载,地址如下 http请s://w去ww.nexus掉mods.c中om/te文rminatordarkfatedefiance/mods/38?tab=files 图标是一辆艾布拉莫斯的正面,作者网名:赛伯鲁斯(地狱三头犬) 提前说明,这个MOD需要开新档且从教学关开始,否则会遗漏大量装备,而且后期可能会有错误 大家点只看楼主关注更新内容
-
232
-
2这个版本最大的变化就是新的 军队编制界面 https://www.aliyundrive.com/s/XrQMAtaiAbs https://pan.xunlei.com/s/VONwz4QsTOPQl0H8hX_vmk1-A1?pwd=vqud# 版本相同,随便选择一个下
-
5想爽一爽战役,有没有大佬知道怎么改部队经验,或者有没有能改部队经验的mod
-
35
-
2
-
2只能靠买吗
-
198
-
13很多人困扰补给问题,目前还没有简易的修改器,我发个cheat negine版 傻瓜版修改流程 1.下载并打开cheat engine 2.打开游戏,然后点左上角显示屏图标,选择游戏进程 3.进显示补给的休整界面,战场界面不行 4.扫描类型,精准扫描。数值类型,4字节。然后数值界面输入补给数,点首次扫描 5.在游戏里改变补给数值,不管增加还是减少,输入新数值,点再次扫描 6.直到出现3个和你补给数对应的数 7.左键双击数值,会出现在下面的大白框。点大白框数值列修
-
8突然好奇这个问题,泰勒山任务近藤的戏份好像还是挺重的
-
3有谁知道如何安装模组吗?有的话求教程
-
31【终结者:黑暗命运—反抗 载具单位个人简评及介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eKZXOXB我得出的结论是有爆反上爆反,没爆反上陶瓷,碳纤维别用。【终结者:黑暗命运—反抗 全可用步兵单位及武器个人点评和介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tWwATaG这个是等离子没用的只有步枪,别的优选用等离子,驾驶员少用。x想看看吧友们的意见。
-
14
-
80各位觉得游戏有什么不合理的地方,有争议的大家一起讨论一下。有想提的意见在这提。 @大太阳抚养费 @我是Ghost君 对于最近那位群友说的坦克太容易被打坏零件,你有什么改进意见,我可以跟制作组说一下。 @十四军团🌌荣光
-
6
-
8我以为是有个类似于战役买兵的界面,给你一点初始兵种,然后给你点钱你可以在商店买兵和装备。你配置好然后打一局,一局结束后结算给你钱,然后你再在买兵界面升级士兵,并且缴获的装备也可以带出来。 现在看来他们走的dlc的路,但是这样的话整个游戏就显得太单调,我看之后只能在地图上做文章了,只有丰富一下地图上的可交互内容了。比如增加医院丶坦克修理厂这种中立建筑供玩家争夺,然后获得额外的buff
-
45这东西还留在游戏文件里就很乐,位置是localization/en/basis_en.pak里的dialogs_old.xml,缺少米德兰、整合者主营地和加尔维斯顿三关的文本,推测是这三关还没写就改方向了导致的 战役总体走向没变,所以这里主要讲点细节方面的区别。一楼喂度娘
-
125
-
10前方没有任何反斜坡和障碍物,就是刚装弹预备完然后导弹手就会突然停住单独往前跑…中邪了似的,跟卡bug了感觉。还有坦克炮弹直线发射都还死活打不中敌方坦克,导致圣达菲郊区结尾那波卡关了,反坦克兵一直哑火哑火哑火,冲到敌人面前才时不时酝酿出一两发(这时候m1都被炸了),导致根本复刻不出视频里那样,真吐了这游戏的哑火
-
0