黑暗时代背水一战吧
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刚发售的新游,即时战略建造生存类单机游戏

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    "Achilles-Win64-Shipping.exe"+4E12AF0 资产
    吧八滴 5-10
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    5.6最新版 【游戏名称】:Age of Darkness: Final Stand 【游戏简介】: 《黑暗时代:背水一战》是一款黑暗幻想生存 题材的RTS游戏,您必须在其中照亮、建造和保卫人类的最后堡垒,对抗成群的噩梦。 置身于被致命迷雾吞噬的王国的遗迹中,一切都将取决于您的选择。是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界? 【游戏语言】:中文 【游戏大小】:10G 【游戏地区】:海外 【游戏版本】:v1.0.2.2 【特别说明】:图4-6为亲测图,解压即玩 【最低
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    5.6最新正式版 打包联机补丁,单机联机自己选 【游戏名称】:黑暗时代:背水一战 【游戏简介】: 《黑暗时代:背水一战》是一款黑暗幻想生存 题材的RTS游戏,您必须在其中照亮、建造和保卫人类的最后堡垒,对抗成群的噩梦。 置身于被致命迷雾吞噬的王国的遗迹中,一切都将取决于您的选择。是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界? 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:澳大利亚 【特别说明】:资源已测试,解压即玩 【游戏配置
    24k逗 5-6
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    生存模式 采用三大阵营进行老兵模式通关,体验感,教团>叛军>异端。 英雄强度上教团爱德文大剑T0,主教斧子t1 叛军女皇t0,ADCt1,腿短太难受了,移速加一点妥妥t0 异端,这个阵容一言难尽,面板看起来巨强,结果不如人意。 教团后期核心兵种是教团骑士,叛军是猎人,异端好像拉胯得很,近战骑士低伤害,远程攻速慢,还没有胆量,恐惧确实加攻击。 箭塔强度过高,相对之下弩塔性价比太低了。 建议削减弩塔一半费用。
    SGKL 5-6
  • 4
    现在的RTS节奏都太拖沓,看到Sky直播打Battle Aces快节奏团战看得我好爽,操作也没那么卷
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    4.1最新正式版 打包联机补丁,单机联机自己选 【游戏名称】:黑暗时代:背水一战 【游戏简介】: 《黑暗时代:背水一战》是一款黑暗幻想生存 题材的RTS游戏,您必须在其中照亮、建造和保卫人类的最后堡垒,对抗成群的噩梦。 置身于被致命迷雾吞噬的王国的遗迹中,一切都将取决于您的选择。是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界? 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:澳大利亚 【特别说明】:资源已测试,解压即玩 【游戏配置
    24k逗 4-19
  • 4
    恐怖已通,梦魇有点恐怖,年纪大,没有暂停真反应不过来。各方面都比亿万僵尸好玩啊,市场上还有类似的游戏吗?
    Slipup 4-17
  • 2
    Battle Aces的剧情背景扯的水星被毁+人类内战,想法挺超前的。玩法上就是传统RTS指挥无人机平推对面基地。但是胜在玩法简单,一局所需的时间不长,可以说玩法和设定都挺有意思的。
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    战役第四关,结算后,任务目标打不满呢,怎么办呢
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    看了前暴雪大佬David Kim带队做的Battle Aces实机演示,4K粒子特效+RTX光追,感觉星际2重制版那贴图精度给这游戏提鞋都不配。
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    星际2摆烂多年,人家前员工搞的BattleAces直接革新RTS,自动化资源+10分钟一局,直接缩短游戏里程。这么下去还有多少人还会去暴雪那边玩。
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    黎明卫士的50次死亡之夜是怎么计算的,30次的早出了,每天基本通个3,4把8.7的梦魇,哪怕击杀的确实没够,50黎明的这个也早该够了,有没有高手知道怎么完成的
    真田萌 4-7
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    星际2膀胱局受害者集合!BattleAces一局10分钟,午休时间都能打两把,这节奏才是现代RTS该有的样子。再也不上半小时起步的膀胱局了,也算是体谅老年人了。
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    从星际2平衡设计师到自立门户搞革新,David Kim是真想拯救RTS啊!Battle Aces这波简化操作+卡组策略,感觉要成新一代电竞顶流。
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  • 6
    刚玩这游戏10h,和朋友联机打梦魇每次都判断不准第一波进攻方向,布防错直接下一把,有啥好办法判断第一波尸潮的方向
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    显示🐟3/3以后建筑上面一直有个感叹号,没懂啥意思
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    已经崩溃好几次了,一崩溃还不给存档,一两个多小时就白打了,什么原因造成的,网络问题还是电脑配置问题啊?
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    昨天开了一把联机梦魇后心都死了,难度比恐怖高很多,容错率非常小,资源跟地图好坏的压力拉满,动不动就得重开。 首先是不能暂停,搞得跟打纯即时战略游戏一样,一边探索一边手忙脚乱基建,只要第一波出不来三个以上的弩塔就g了,总共有1300左右的怪。 然后是英雄配队情况基本都是弓箭手➕火刀,或者弓箭手➕胖子(感觉其他三个有点垃),只要死了就无法复活,近战探索的时候必须注意力集中,一不小心就永久死亡了,不知道大佬有没
    zhuiyi820 3-28
  • 4
    还有更难吗。和基友很熟练了,也不开作弊器的。 设置里面,游戏时长宽容,怪物密度和死亡之夜都是最难。还点了个精英怪可以追杀玩家,还有死亡之潮一直出怪等等 坚持住第一波,第二波前造出一些弩兵就好收了 难度3.9稳定过关了。一把大概要打两个半小时。 又是探图又是发育,很忙的。。 期待四人联机更大地图,更多兵种,更多怪物
    zhuiyi820 3-28
  • 7
    简单说一下要点: 第一波4个或者6个弓箭手上塔。然后枪兵+盗贼打aoe。发育好可以出1-2个弩车塔 第二波两个方向同时来,第一个方向5-6个弩车塔+2级墙壁 第二个方向1-2个弩车塔,6个左右2级弓箭手+一定数量的弓箭手上塔。然后同样是一定数量的近战 第三波新增的方向用弩车(穿刺)守。前面两个方向维持原样即可。 后面都是堆弩车数量和火焰塔即可。 最后一波地形要好。
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    08:41
  • 8
    一,跟亿万僵尸不一样,本作品赚钱主要看金矿,而不是住房,大片金矿都分布在地图最边缘。第一、二波攻势结束后,要朝着这波攻势的水晶的方向探索,找到金矿,高级采矿+小弩塔+火炬+仓库+小篱笆简单围一下。高级采矿+仓库可能让一个矿点产1500-2000金。 二,遇到大片铁矿,也如上处理,远离地图中心的矿点不必强行和主基地连片,每一个石头铁金矿点尽量造仓库增幅产量。 三,大规模造墙造塔爆兵时,钱最不缺,石头最缺,其次是铁。这个
  • 1
    游戏市场普通。其他最难,所有选项试了下,只有出精英怪选项没生效。 勾选了那个死亡之夜出精英怪的选项~~~ 只要是联机··任何难度都不会出精英怪。。 联机至于三次死亡职业,单机四次。为什么?? 最后什么时候出无尽联机模式???
  • 5
    地图种子4142006272 基地附近就有一大片房区,木头石头都很多,一共两个关键口子,都不大,左上的口子两个水晶去,左下3个,防守很轻松,中间有一大片安全区,缺点是中间没有适合防守的位置,需要尽快推到指定位置防守,而且安全区里只有右下那里有一个7块的铁矿,离得还比较远,有点卡发育,还有就是其他位置大多稀碎。另外没记住水晶的顺序,只记得地图下边靠右的是最后一个。 另外左下那里后边一点有个更容易防守的位置
  • 17
    通了一次之后就没啥玩的了,地图太随机了,buff什么也随机。兵种少,英雄能用的一半没有。 教团近战核心骑士,血厚,破甲,护甲几乎是六边形单位。 叛军和异端近战太垃圾,尤其是后期,这两个似乎只能打打远程。 英雄主推教团双手大剑爱德文。太爽了。
  • 6
    玩了几天了,游戏没玩明白,打个普通难度每次到第四个水晶就寄,那个胖子好吊,第四次梦魇之夜没守住,家差点被平推了,弩车爆了一半,后面弄了点三级城门,终于把怪磨完了,最后剩下6只最低级的小怪,白天一直没来。第二把又整了次,第一次的梦魇之夜打了剩了5只怪就会过夜,按理来讲,梦魇6只以上就不会过夜。新手可以慢慢磨着玩
  • 43

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    08:35
  • 0
    两台电脑靠在一起能玩,跨省就连不上了,啥原因
  • 8
    即使选简单难度推到边缘挺吃力的,时间也很紧张,特别是推错路就完了,不知道怎么完成这个成就。
  • 0
    恐怖全困境6.8,金矿少的可怜,到结束才两个,还是后期发现的
  • 15
    楼主玩的是学习版,想知道到底跟新了啥,这两个月。我的学习版是1月16号之前的版本。 粗略看了Steam更新公告,教团英雄那个坦克加强了,异端男加强,夜晚击杀回血率3-5%加强到30%,吓人。 长矛兵被砍,盗贼被砍,弓箭手加强,奶妈加强。 其他铁子们补充。
  • 9
    只用过初始老骑士,满级aoe爆炸
    miccc38 2-26
  • 2
    想玩100级英雄无敌或者“狙击泰坦图了”
    gyfdh526 2-23
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    08:29
  • 1
    【游戏名称】:黑暗时代:背水一战 【游戏语言】:中文 【游戏大小】:10 GB 【游戏版本】:v1.0 【游戏地区】:海外 【特别说明】:无 【游戏简介】:《黑暗时代:背水一战》是一款黑暗幻想生存 题材的RTS游戏,您必须在其中照亮、建造和保卫人类的最后堡垒,对抗成群的噩梦。 置身于被致命迷雾吞噬的王国的遗迹中,一切都将取决于您的选择。是躲在光明中瑟瑟发抖,还是背水一战收回所有的世界? 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操
    你的叠 2-21
  • 3
    先说明一下,因为本人游戏时间不算长,所以有些理解或者细节难免不到位或者有错误。 希望各位多多指教! 一次是无读档 两次是读档一次(有一次大优局英雄突然死了) 两次是读档很多次 先说一下8.8稳定通关的大局思路。 第一波4-6弓箭,10个左右的枪兵,不要出弩车塔。 如果非要出弩车塔,记得留小怪把弩车塔拆了 第一波之后推图,找铁! 注意,8.8难度下推图方向没有那么自由。 第一波之后首先要沿着第一波尸潮来的路径反推回去,方便后面
    影息 2-20
  • 1
    联系和主机不同步,怎么解决,加速器开了,每次都是不同步家被打了
    miccc38 2-18
  • 9
    第一步,进入游戏,找到关键口,然后快速探路,出木工坊,升级二级墙。 第二步,第一波梦魇来袭的时候,有4~6个弓手进塔设置点射最强大怪,升级最近几个墙为二级墙,等还剩20~40个小怪的时候,所有兵拉走,留二级墙给怪打,有资源就多做二级墙养着这些怪。只要不打死这些梦魇,第二波梦魇永远不会来! 第三步,升级火盆,英雄带兵去开图,占所有资源,等你找出所有水晶,每个水晶围起来,做好围墙,践踏,300+弩手,几十个喷火车和投石
    Slipup 2-16
  • 7
    想问一下有能一起玩的群吗
  • 48

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    08:23
  • 1
    玩了几天单机,想找人一起搞
    影息 2-15
  • 4
    有谁能发个最新的修改或CE 吗,老是守不住
  • 1
    目前和基友2人联机很好玩。。。。 希望出4人。。地图在大点。。。 无敌····
  • 2
    这游戏联机怎么这么卡 ???双方音画都不同步的 有解决办法吗 。每一次百分之百的我这里显示没怪,队友那里显示有怪在拆我家,或者我这看队友家被拆了,队友看自己家完好无所。最后都是因为双方游玩画面不同步家被拆莫名其妙失败了。
  • 1
    进去地形不行就要重开,开局被偷也要从开,重新开图也要3分钟最少, 来来回回反反复复开局几十分钟过去还在开局,cao 反正最后通了之后就觉得很爽,不然终日郁郁。 游戏优化不太行,偶尔卡顿,一局时间太久的话内存爆满会崩溃闪退
  • 0
    steam有没有联机的啊 带带孩子
  • 51

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    08:17
  • 0
    刚通关战役,感觉这游戏没做完就匆匆上线了。几个英雄没交代清楚,希达纯NPC就不说了,女王和艾德温是怎么认识的,女王的背景也没交代,弓手是怎么跟随女王的,还有教团和艾尔德林是怎样的关系。第三章剧情上太赶了,还没咋样呢就最终决战了。感觉作者其实是想让三个势力都有自己的战役线,结果精力都放在生存上了战役烂尾。其实从大地图上看能讲的故事很多,也许后面会出DLC?具体看销售情况吧
    _瞒 2-11
  • 7
    本人先抛砖引玉一下,该地图总共就两个大方向进攻 而且前期能搞到铁矿 算个不错的地图
  • 2
    开了好几把,好几把逆天的很,有一把第二夜水晶刷在下面,怪硬是绕了一大圈从上面下来,一把最终战,有条路线瞭望塔硬是没检测出来结果被偷家了,一把开图时切屏一没留神好几个猎人被炸死了,气得要死,后面实在受不了了卡着自动存档过关了,想问问大伙过关要是不靠存档怎么一遍过b变数太他妈多了
  • 9
    刚买游戏啦,有没有群或者小伙伴一起联机的哇!?

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