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4380:难以反制处理的粪怪 1:恶心 2:阴险 3:中规中矩 4:简单 5:神
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1打开它电脑亮度就会变暗,但游戏里的亮度是正常的
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7最后是十倍还是二十五倍?
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5瞎配法杖导致法杖释放延迟几千秒,请问怎么解决?
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11你们在隐身逛席西基地的时候会不会有户外鹿出的感觉?
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9最近在玩的时候图个新鲜拼过两把很刺激的法杖 一把酸液大石 酸液轨迹吐出的酸液居然不会把石头本身腐蚀掉,而石头是会一直存在的法术,所以会一直有轨迹,石头一释放出来就转身向地狱走去,大概一直到离开我的刷新范围是不会有什么东西阻挡他了。 一把拉帕丙烷罐 不好,老夫的CPU!
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7低阶法术浅层容易出,高阶法术深层容易出,有没有这种说法。还是说所有法术在每一层出现的概率是一样的
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12萌新熬了五十多个小时终于拼尽全力通关了一次,然后看到什么长线就想试试,但是查的各种攻略完全看不懂 知道第一层两旁有东西,但完全不知道这些东西有什么意义. 如果想体验notia的全部支线具体要做些什么,怎么做👀
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3如题挖到平行世界去了,结果去雪山看到一个黑暗收藏家,我隐身走到哪,它的投射物就打到哪,而且我从进平行世界后就没有破过隐,还是说boss会侦测隐身
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8如题,好像效果一模一样
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4古米图斯的刷新概率是多少?五把有三把被牢古拿自己的杖子虐了,大部分都是在煤矿坑,最近玩怎么感觉把把有牢古被自己的光剑传送杖切死,拼尽全力无法摆脱,它拿我以前的光剑传送杖贴着我切,破防了
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197作为一款传奇级别的肉鸽+沙盒游戏,其世界观的宏大和理论之深已经配得上“伟大之作”之称号,但其热度却远不及其他同生态位的游戏,尽管难度在游戏界并非最高的那一档。玩过一段时间之后就会觉得,noita的游戏性确实是一大败笔,相信这也不是制作组想看到的。那么这个缺陷究竟是哪些因素导致的呢? 接下来会从短线的肉鸽部分和长线的沙盒部分分别探讨。
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21我老早就在b站的蜥蜴君那里注意到这游戏了,最近想入坑款新肉鸽游戏,就想到了这游戏。但我看不少评论都说这游戏是披着肉鸽外皮的开放世界游戏,也有不少评论说随机性不输以撒的结合,这游戏真的能有以撒耐玩吗,肉鸽属性强吗?
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10游戏官方是怎么翻译的? 首先肯定要排除人工翻译。 不加mod时,我感觉机翻的痕迹很明显,如全部敌对角色名称的翻译全部按音译处理。可我又感觉与机翻不同的是,perk居然翻译成了天赋,而不是津贴或补贴。又如,Stainless Armour翻译成了光洁铠甲,而不是不锈钢盔甲。我以为官方靠的是deepl(那时人们对gpt都是问所未闻),因为我翻译与神同在时,用peace with god得到结果是与神和平,“其他方案”就有与神同在。可游戏的很多名词用deepl来翻译,总
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3看了坐标想拿一下平行世界的大宝箱魔球,粗略看了下世界间坐标差距有35000左右,但是不知道怎么具体定位,想问问精确值
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