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3如何做一个魔兽版的虫族主巢(新建建筑后从附近生成幼虫,幼虫选中并生产单位后删除)
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4不用触发,我想基地三级的时候,可以出第三英雄同时出第四英雄,是否可以实验。
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32经过了两天的测试,做了几十个攻击单位和靶子单位,终于得到最全面的目标允许。 申个精。 · ● 目标允许‐组别 ━━━━━━━ 【主体】 ☑ 地面│☑ 空中│☑ 建筑│守卫│物品│树木│墙│残骸│装饰物│桥 【敌我】 ◆别人│○自己 └◆友军单位│◆敌人│◆中立 └◆玩家单位│◆联盟 【无敌】 ☑ 可攻击的│无敌的 【英雄】 ☑ 英雄│☑ 非-英雄 【死亡】 ☑ 存活│死亡 【机械
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15收一个掉落随机装备属性的写法。 例如D3里的装备掉落:白装,绿装,蓝装,紫装,橙装 白装1-2条属性,绿装2-3,蓝色3-4,紫装4-5,橙装5-6(主属性1条,其他随机。总的装备词条希望有9种) 装备上去后属性有效果,装备卸下后效果消失。 不要全屏装备栏那种。 带价和效果图等私
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20就是类似中华全面战争(现在叫谋定天下)那样,用魔兽原始单位就可以,模型太贵用不起。 地图就国内地图,然后城镇(30个),城堡(25个),村庄(50个),港口(5个),被打到半血后自动改归属,自带1点回血,城镇城堡有回血光环,建筑初始都是中立敌对,有一个人占领所有建筑获胜。 城镇可以造步兵(100金),弓兵(150金),骑兵(200金20木),农民(50金);城堡可以造步兵,弓兵;村庄可以造民兵(20金);港口造运兵船(150金150木)
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1能打开能编辑,到了测试地图就报错,不是图的问题,新建一个空白图两个玩家一家放一个农民都不行,用kkwe可以启动魔兽,然后我试着创建自带的地图,就报错了,ydwe就能正常使用,这个是不是有什么插件需要放在魔兽根目录,我看介绍需要在魔兽根目录里面删除文件,我在根目录搜索也搜不到介绍里面说的那两个文件,有没有办法解决,魔兽版本是1.27a
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2挺好奇的。 暗黑2有没有扔盾牌我忘了,但是暗黑3和WOW里都有啊,还有美队这种知名度高的角色 其他知名度高的奇幻类游戏里也有,比如流放之路,最后纪元,恐怖黎明,神界原罪
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15如图,想做一个带闪电效果牵引的引导召唤。 这个特效本身没用,只有视觉效果。 现在基本功能倒是可以实现,但是单位一移动闪电效果就没了。
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1想加个肉山在我的地图里面
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0一张对抗地图,三路是平行的,路边有红色和蓝色的草英雄拾取可以回血回蓝,高地塔和LOL的水晶一样被破坏就不会刷兵
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39我设置了一个友军ai,5个敌对ai,然后将刷出来的兵给了第5个ai(给第5个ai一个触发刷兵的建筑),测试由于只有我和一个友军ai,游戏直接胜利,点击继续,到了刷兵时间,场上的刷兵建筑开始刷兵并且向我打过来。一切正常,用的是攻击移动命令到我家。 可不是测试,正常游玩的情况下刷出来的兵由于有了电脑ai,会被电脑控制,不按触发里写的攻击移动命令打我家,刚刷出来几秒好像还是要来进攻的样子,然后一出门就被ai控制回去了,然后看见
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9就是自动出兵后,我用传送会打断兵线,或者敌方用了控制技能,兵就在原地不动。怎么让兵线无论受到什么控制技能都能攻击移动到最终目的地。
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2导入一个自己找的亮图标,暗图标可以直接通过+前缀的方式获得吗???
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886基本大多数问题都能给解答,除了需要rb的问题、Lua问题、编辑器(不是游戏)莫名其妙的崩溃问题,这些不一定能答上来。 其他都可以解答,优先回答ORPG、角色扮演和战役类的问题,拒绝回答一眼就是快餐图工作室的问题 新人(如果存在的话)尽管问好了,如果有空的话随缘给做演示图,该帖长期有效。
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28不知道在竖直方向的面向角度是个怎么改法. 就是有弧度的投射物,先向上飞的时候要面朝45°向上,落到单位身上的时候会45°向下这样的.
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16触发器里用了带japi后缀的属性,在ydwe启动游戏,进地图触发是生效的,用自带的魔兽启动器启动游戏,带japi后缀属性的触发就不生效了,这该怎么解决
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2RT,我看触发里面只有当前游戏难度,那如果有好几个电脑,怎么获取谁谁普通谁是疯狂呢
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2老人回归,重新打开了编辑器,本来一切都正常的,突然发现,不知道是什么版本的问题,物编里面,改动过的条目,从以前的粉红色变成亮绿色了,这可真是瞎了我的狗眼啊,到底是出于什么理由要这么改动啊?求大佬们帮助一下,千恩万谢!!!!
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13今天反复测试好像会这样
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3要求能像创建马甲发布命令一样, 数值类,要做到绿字增减攻击,增减护甲,增减三围,可叠加 伤害类,要能随心所欲设置初始伤,持续伤,攻击和伤害类型,要可叠加。 机制类,要能眩晕,沉默,缴械,攻击丢失,燃灰。有嘲讽和恐惧更好。
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19再问问现在主流的对战平台有哪些?哪个平台的收益比较高?目前我只知道KK的前身是魔兽官方
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0我用AI编辑器做了一个人族,有个很大的问题就是,工人在建造一个新建筑的时候,都是刚开始建造一会就跑了,然后又会叫另一个工人过来完成建造。 这个问题有大佬遇到过吗?请问该怎么处理。
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0求助一下,我新建了一个血精灵工人,然后给它添加了战斗号召这个技能,到城镇中心后能变成牧师模型的法师,大概就是仿照民兵的逻辑来添加了一个人族新工人,但是战斗号召结束后发现这个工人造不了部分建筑了,选择、放下都没问题,但是工人走到建造位置后就停下了,也没有建造,就好像自动取消了一样。求问有没有知晓这个问题且该如何解决。
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15我的版本为1.32.13y正式版的YDWE会闪退 多发生于点击了测试地图或者保存地图后,地图没有保存,war3没有打开,但是YDWE自己退出了。 请问原因是什么,或者闪退后如何找回为保存的地图? 感谢大家。
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30就是一顿一顿。不是泄漏那种延迟慢。感觉就是cu计算不过来一顿一顿。 泄漏我自己新建图 点50w个也没有一丝卡顿的
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3步兵的防御技能,反弹不了伤害,只降低移速,关键是步兵相关的单位、技能、科技,全部都没改。而别的没编辑过的地图,步兵顶盾是正常生效的。有大佬知道是什么原因吗?
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46为社么给最后创建的单位设生命周期,它死活不死
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3如题,求大佬直接给答案
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1记事本做的ai和ai编辑器做的ai有什么区别吗,还有如果我想让ai用飞艇和运输船运送单位应该怎么做
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7兄弟们谁能帮帮我啊(如果有人能帮我,我给你qq分享簧片)
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2例如玩个单机lost temple地图,要去局域网开游戏,盟友那栏才能给资源......有没有老哥懂解决,指导下
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2地图里很多地方都用了这个,重新写个系统全部换了太麻烦。所以想扩写增加一下上限。 或者有人能帮我扩写一下,有偿。不用我自己动手了。
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3我想问下为啥我的箭塔添加了弹幕攻击(已自定义修改),但是打怪的时候还是只有一只一只的打呀