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5出个破b蛋你告诉红路怎么对线,一直搁那颠。别说什么什么能解决,选人时候谁知道对面有晓美焰,除非他自己乱用t那个大位移,几个人能摸到这出生,消耗压根就扛不住。
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11前两天就一直这样 换了网 删了重新下载都不行 想着刚好戒两天等今天更新 结果还是不行 有没有大佬知道怎么回事啊 酸瘾犯了
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97根据现有信息,结合跳跃网络的财务状况和《300英雄》的运营现状,我们可以从以下几个方面分析其未来运营的潜力与风险: --- ### **一、收入依赖单一产品,风险显著** 1. **《300英雄》的核心地位** 跳跃网络的收入高度依赖《300英雄》。根据2018年上半年的数据,《300英雄》贡献了约1.05亿元营收,占公司总收入的94%(网页2、3)。尽管公司推出了其他游戏(如《300大作战》《泡泡先锋》),但它们的收入贡献极低,例如《300大作战》同期收入仅为421.7
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4能不能飞行途中不能用道具啊?本来飞行过程开R就已经很私募了。隐身加个紫金再开个R你什么反应能反应的过来?
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231.年初的抄袭lol整体耐久度增加,属于是今年来最破坏300环境的粪之一手 你游和lol不一样的,隔壁整体提升耐久度是因为少数英雄前中期数值突出,平衡过后所有英雄都能获得平稳发育(或者苟活)的机会,提高竞技化 但你游基础数值突出的可不止一个两个,有些人在耐久度提升后6级秒不了人,可有些人还能秒,那你耐久度提升了什么?意义何在?结果就是英雄被更加特化,爵位分割更加严重,有上位替代的英雄永远翻不了身,没有数值支撑的娱乐
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36如题,感觉出了好久了,该金币化了吧
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3每天两张还是一共两张 怎么有人都有十连了
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322025年了,被黑三级抓死的能去看看脑子吗
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1快点离开300为了大部分玩家吧
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24浮屠你快回来跳跃吧,我不管你给什么数值,你只要回来就行了,只有你才配当策划设计英雄啊,现在游戏竞技场死水一摊
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12先说我认为本游戏的三大主要问题: 1、英雄强度差距过大。 2、游戏进程过于混沌。 3、屎山代码+优化问题,地基不稳。
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151.传送落地给一秒免控,劣势方复活传送落地很容易被压起身一套带走又死了,导致没人敢传送下来守塔。 2.输了之后下一把多给一次额外随机次数。 3.削弱雪球飞行速度,比起隔壁LOL太容易命中,打架基本都是双方前排雪球打对面后排互相切后排 4.你画饼的大乱斗新地图什么时候上? 5.三四黑大乱斗获得随机次数减少。 5.大乱斗草丛长度减少,现在比隔壁LOL的长太多,导致不占草连塔下清兵都会被草里人阴 6.加强防御塔射速,射程,面对胜率队五个
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6逆天新地图只是换了个贴图模型,地图草丛和石头都没任何改动 就这种新地图,还只上了新引擎,那么请问新引擎呢