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21@少林十八干 另外在2楼请教十八兄点问题 为防止占地方,之后会自行删除
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0特指1个角色在同一部作品里,一次登场里,能拥有≥2种模式的切换。 不是那种普通的在后台数据里其实是“2个角色或多个角色”的模式切换,比如表模式、里模式。 整个拳皇系列作品,把杂七八杂的都算上,比如极限冲击三部也都算上,总共,只有02李梅(好像也叫李珍珠,也登场了01、nw、02um)和11紫苑吧?
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8单独有boss模式的只有高尼兹和卢卡尔吧? 有个说法是千鹤、伊丽莎白S-,阿修B+、卢卡尔普通版B、吉斯A,不知对不对? 【如果把所有人的所有模式都算上,全角色性能该怎么划分?】
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94不定期更新 可能10天1楼
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164是时候做个了断了
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51@少林十八干 目前已有的kof系列,从94到14,中间包括94rb、98um、02um、极限冲击三部和新浪潮。 来一期总伤害,从高到低降序排列。 【建议先把所有大于等于7割伤害的挑出来,然后再细致比较。小于7割的可以先不考虑了】 【全部,正常模式/普通模式,无视版本之间的差异,也不用换模版(以02um为例,用正常的伤害,boss不削弱的伤害)】 2楼抛砖引玉
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19首先,我们得知道飞行道具分为4个等级,两个特殊等级。三个属性。 1级(消失属性):最低等级飞行道具,能被反弹,会被2级以上的吃掉。 2级(消失属性):能被反弹,会被3级以上的吃掉。 3级(消失属性):能被反弹,会被4级以上的吃掉。 4级(消失属性):不能被反弹,但能被强制抵消属性的飞行道具互相抵消。 特殊1(消失属性):反弹1-3级,包括强制抵消属性的飞行道具。不能反弹4级。较为例外的技能反飞行道具技能除外。 特殊2(消失
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5用过2001和um的伊格尼斯后,感觉01速度更慢的圣光压制力真的很猛,尤其连续扔圣光(屏幕出现两个圣光),假如将01的圣光速度替换到um中,伊格尼斯对其余BOSS是不是拥有更强的压制力,希望各位帮忙解答下
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13方法很简单,用CE向地址kofxiii.exe+3EACBC写入以下数据 0x01会显示当前选择的颜色、动作、状态、所处坐标、晕值、连击数这些信息(只支持日文) 0x04会强行留1点血不死 0x08会显示判定框(这个是重点) 0x10应该是配合判定框用的定位十字架 0x20是自动补满气 0x40是自动补满BC 0x100是显示占用RAM大小 0x2000是显示双方距离(精度是小数点后两位) 0x8000是显示一个紫色边框,效果未知 0x40000是显示一些场上数据 我视频【[拳皇13]试一下自带的debug功能(具体方
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6改日详谈拳脚0帧出招 持续时间是古力1.5倍详细内容
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15我终于搞定出招指令的修改了。 总共1683条指令。绝大部分都是重复的。 去掉指令相似,模式相似,还剩下20~50左右的独特指令模式,从中发掘出指令运算符类似的东西。并做了进一步的测试,发现了一些有趣的用法,先列出来,下面举例说明,大家都来讨论讨论吧!(˵¯͒〰¯͒˵) ! 感叹号 ? 问号 , 逗号 ^ 乘方号 - 减号,负号 / 斜杠 | 竖杠 () 圆括号,小括号 [] 方括号,中括号 <> 尖括号,小于号,大于号 大家来讨论讨论怎么组合出好用的出招指令
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4申请人:@少林十八干 申请感言:打造好游戏贴吧建设,完善好资料统计游戏攻略
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3998UM 02UM XIII 都有街机版可以打开判定框 乃至传闻11跟新浪潮都出了PC版 需要挖掘
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127如题校对坐标原点
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2对镇元斋,好几次都发现:哪怕防住了,只要防了两三次,之后就防不住了。 其他个子矮的如蔡宝健,未测试。 以98为例,这是游戏机制吗?
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14他的跳CD大脚板 判定好像相当无敌 有没有可匹敌的?
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4申请人:@少林十八干 申请感言:每天坚持发帖建设贴吧 管理游戏攻略方向
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4同时问下01妮子怎么打99金身古力,谢谢大佬。😊
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