欧陆风云4吧
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L'état, c'est moi!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 21
    实现人人有神罗皇帝当 人人有天朝皇帝当 人人有教监当 人人有议会开
  • 8
    你们知道这个烧省份的任务,为啥我烧了一堆也不计数呢?
    卡利卡拉 12:46
  • 9
    创意工坊搜索:东亚省份细 这个MOD是从我另外一个MOD《大明强化》中将地图修改部分制作成单独MOD
  • 19
    像什么奥斯曼,法兰西,大不列颠他们的军事等级都20级了,我才12级
  • 2
    我把双字节补丁文件夹全部复制粘贴到游戏文件夹里了,为什么还是乱码
    居居管带 12:39
  • 3
    行省流附庸得差不多了准备大开杀戒,但是比如一口300过扩枣核要多久,之前玩大明把所有宗教都融了300过扩还是难顶
  • 27
    想问下要猴戏很多次的话只真直辖首都省份吗?开了个铁人佛罗伦萨-托斯卡纳-萨皮,吃地吃了意大利地区+1/2巴尔干半岛+安纳托利亚南部沿海+马穆鲁克沿海+北非(除摩洛哥),除了开公司省份,西欧我是真直辖。其余全假直辖也才200k上限多点,完全打不过隔壁玻璃330kr如果为了反复猴戏全都假直辖,感觉上限更少,怎么干得过别人。
    Roony灬W 11:50
  • 48
    绷,闲得无聊把塞维利亚设为唯一贸易黑洞,然后挂机玩贸易流,看到卡斯蒂利亚第二个理念描述只有短短的六个字也是有点儿难绷
  • 52
    君士坦丁啊,谁让你这么短命1490死了,sl不下20兹都救不了你
  • 211
    拜占庭破局奥斯曼有一定的难度,但是老手基本应该都会打了,但是破局后他的强度依然一言难尽。首先开局就是etg,直接封锁了猴戏的可能性。拜占庭的理念和任务其实强度也都还不错,但是都不如隔壁罗马正统传人意大利,而且东正强度明显拍马都赶不上隔壁意大利的天主教。君士坦丁堡的节点其实也是不错的,但是还是那句话,不如意大利黑洞节点,破局完是真没啥动力玩下去。
    光之誓言 12:31
  • 17
    玩伊比利亚/意大利/拜拜都没精力去处理波兰,波兰本身理念战斗力还很强,前期处理蓝鸡绿鸡就很精疲力竭了还要跨过大匈去处理红鸡(这宣称真有点难造,任务树一般不涉及波兰地区)主要是波兰真是稳定强只要一联通丽丽拿到摩尔达维亚立刻列强前几。绿鸡好腌不让吃君宝就好了,蓝鸡没扩张方向也容易管,就红鸡你没法阻止他吃条顿吃宝剑,要是不管甚至可能吃大匈波米联通 欧陆三鸡真的如同三座大山 更别提红鸡背后的黄鸡(莫斯科) 打球
  • 15
    萌新求助成立大元的潜在要求,没看懂在文化组上的要求!谢谢大佬们!比如我现在是大越,拿了天命,文化组是中华,主流文化切成蒙古可以嘛?
    kcy0318 12:30
  • 1
    包括但不限于 英格兰的伊丽莎白女王📜6🕊️6⚔️5 莫卧儿的阿克巴一世📜6🕊️6⚔️6 日本的织田信长📜6🕊️5⚔️6 俄罗斯的伊凡雷帝📜4🕊️5⚔️6 波兰的斯特凡·巴托雷📜5🕊️2⚔️6 尼德兰的奥兰治亲王📜5🕊️4⚔️5 西班牙的费利佩二世也能算小神君📜4🕊️3⚔️4 摧毁桑海帝国的摩洛哥艾哈迈德二世📜5🕊️4⚔️6 蒙古的俺答汗这会还没死📜4🕊️4⚔️5
  • 85
    在EU4中 教宗因其在天主中的特殊地位和不能成立绝大多数国家的限制使其成为了可能是最特殊的一个tag 今天来简单分析一下教宗的优势与劣势 欢迎讨论
  • 7
    大萌恐怖如斯,头一次看见野生大萌,甚至四改了
  • 6
    也不知道这把欧洲那边到底发生了啥了,在1505年的时候我就觉得不对劲了,怎么殖民主义还没出现,这已经是殖民主义出现的非常非常晚的时间了!然后我一路苦等,等到1510年,1515年,还没殖民主义这已经离了大谱了!然后我悟了!本来之前我点了探索新大陆的,后面雇佣了探险家点出扬帆异域后我就直接把探索叉掉换外交了。结果等了这么久殖民主义居然还没出现,我看了看自己连第一个理念都还没点的外交,果断又拆掉了外交换回探索。然后,
    addccw 12:23
  • 7
    前期拉盟友越多越好,然后土鸡会宣瓦拉几亚塞尔维亚这种,如果有盟约就先断了不进防御战,主动宣鸡哥,把他占的瓦拉几亚的地占回来别让瓦拉投了,打点分数割土鸡的地,然后秒踩瓦拉几亚的地,全境附庸之后对土鸡又是一个防守反击,这波能吃个大的基本巴尔干都拿下来。 玩拜拜也有不下10次了,难度困难,从没这么快破局过
  • 5
    酋长不快,但极度强力,无敌维稳,无敌分数,无敌战力,无敌经济,就连打法德舒适度都是无敌的,除了游戏内时间难以提升,其他都是top1级别,极大节约显示时间。 瓦剌开局,速拿满洲+整个大明,首发探索去墨西哥+收朝贡国。 一般都是直接宣大明,然后打满洲,第二仗拿天命。 保持长生天用乔卢拉变纳瓦特尔,迁都墨西哥,接纳阿希特克文化,卡掉天朝+拿高美。 利用瓦剌的分支任务三,变成儒儒(如果不小心点掉了,就用叛军转,或者成立
    只人梦 12:22
  • 2
    普鲁士(cosplay德) 红色立陶宛(cosplay苏)
  • 2
    从本国外交界面放附庸好像没办法选择若干个省份放吧,主要是奥斯曼打下来的地不想自己吃太多过扩,但是又想流一条线方便自己后续枣核和造宣称,要不然被行省卡住后面和谈要不了地很难受,如果把地塞给小弟好像就吃不到减战争分数的buff
  • 12
    玩家会种思潮,导致卡思潮是卡不了玩家的。 鸡哥超人的本质也是鸡哥很多欧洲地,思潮卡不住。 就这么简单。 毕竟蠢驴忘记了,增加思潮系统后西欧组本来就会变成小丑。。。
  • 21
    这个王位宣称cb就离谱,一但有就直接渴望支配。
  • 11
    革命发源地在我普鲁士,革命普鲁士怎么看怎么异味儿,只好读档让他去西班牙了。
  • 1
    忘记拥立帖木儿后人,现在1500+,中东就剩下麻木和阿拉伯小国了,联姻是不行了,还有办法吗 问大佬哪些tag给传教,老头,转文化的 还有听说新大陆文化转-70真的吗,
  • 15
    被🐶一样的奥斯曼宣了,普通铁人,吧u们帮我参谋一下如何对敌
  • 15
    楼主在打吃蔬菜档破局的时候,通胀挺高,刷出了一个之前没见过的商人议程要求降低通胀到5以下,奖励是这个15年的buff 第一反应就是我靠这玩意好强,很多tag贸易线任务奖励也就是20年15贸易效率,如果有意不压通胀,10通胀刷这个议程感觉还挺赚的 去wiki上瞄了一眼,发现阶层议程里能刷的强力buff还挺多,楼下汇总
    Yang小暖i 12:04
  • 46
    欢迎来到又一期的Tinto Talks!在这个快乐的周三,我们将讨论绝密游戏——代号《凯撒计划》的内容。 今天,我们将回顾过去一年中对游戏所做的主要改动,其中许多是基于玩家的直接反馈。
  • 24
    设定上游戏中后期,只考虑理念内容,不考虑顺序(比如即便野心20造核也大于传统15造核),然后复合理念大于单独理念(比如5行政效率大于5战争分数,5点数花费大于5科技花费这种)。但是国家a有的理念,b也必须有不亚于的,即便国家a是一年0.5正统这种垃圾理念,b也得有同类的。
    Mint桐谷 12:02
  • 4
    打棒子做明任务时,1月1日算上朝贡点数刚好能把平安、咸镜造核,但和谈后脑子一抽点了下稳定度,, 强退读档1月1日,没有朝贡点,走时间后还是没朝贡点,和谈后不足以造核 “朕的钱!!!”
  • 11
    「抛弃传统,塑造未来。」 欧陆风云4联合果品公司mod正式发布!创意工坊搜索“联合果品”或“UFC”即可订阅。 「永不停止探索,永不停止革新,永不停止变化; 唯有流水不腐。」 本模组为故事向,中文版文本量为四十万字,欢迎体验! 本模组讲述了安达卢西亚旧贵族伍麦叶率先发现新大陆,建立企业政府的故事。 「世俗人文主义的乌托邦,最终在资本中走向破灭。 美丽新世界中众生沉睡,哪里才会是最后的火光。」 本模组目前含有113个新任务
    零号骑... 12:01
  • 2
    目前满洲,长生天,游牧5级改革,时间1520年,接下来想7级改革转君主,然后抢天命,大明只剩一块地随时可以抢,然后变俄罗斯,然后叛军转野猪再转天主抢神罗皇帝,然后想迁都新大陆
    醉红的秋 12:00
  • 2
    1000老农怒围城11451天,愚公移山了属于是
    addccw 11:59
  • 4
    如题,过月的时候开了一大片视野,不能爽吃了,遂询问 刚好是游戏开始一百年,和这个有关系吗?
  • 24
    好家伙汉化朝鲜了个寂寞!
  • 65
    OP4一直玩西欧,现在想玩玩东方天子收狗流,大明理念太废物,我喜欢种田,游牧烧地也是忍不了一点,有什么tag能我快速入主中原开始收狗的,吧友们速速推荐
    keaway6 11:48
  • 23
    你说的对,但是这就是奥斯曼,随手一叠的数值就是别人猴戏一整局都难以企及的西欧士兵在我面前和纸糊的一样
    终极细胞 11:46
  • 32
    能想象吗,我在没打钩的情况下一口连着闷了整个法鸡只花了不到50分 一口气八百多过扩,爽
    赫宁 11:22
  • 341
    每当看到神罗地区小之又小的地块,我就会想起只有七个省份的江苏...... 于是我就把江苏细化成这样了 参照现代中国江苏行政区划(考据太麻烦再加上p社用的也是现代地图),地块划分与实际有出入
    氟锑磺... 11:45
  • 2
    站在你面前的是: 西班牙帝国的皇帝、神圣罗马帝国皇帝及德意志国王、卡斯蒂利亚、莱昂、加利西亚、阿拉贡、两西西里、葡萄牙、奥地利、匈牙利、波西米亚、英格兰、苏格兰、威尔士、爱尔兰的国王、拜占庭的庇护者、耶路撒冷与巴勒斯坦国王、勃艮第大公、弗兰德斯-瓦隆公爵 自己改了改国旗,代入感拉满了属于是
    笑希勒 10:38
  • 132
    欧陆风云4是一个比较复杂的游戏,玩法多样,但是游戏里经常因为一些资源或者一些机制的影响,导致玩家行动受到限制,有的时候可以通过开控制台来解决,但是有的时候,靠修改游戏文件可能是个不错的方法。本帖会介绍几个可能会给玩家帮助的修改项,本质上是希望各位玩的开心。游戏最重要是玩的开心,如果有的时候确实很难的话不要和游戏机制死磕,那样会让自己也很累,没有体会到该有的乐趣。 注意:修改游戏文件会导致无法解锁成就
  • 6
    减转文化时间的buff哪里可以拿?
  • 8
    UP把常用的欧亚兵种组,在各科技时的兵种点数简单统计了一下,做了个整理,方便小伙伴们有需要的时候参考。 非洲兵种和土著高美兵种未列入统计,因为UP不常用,相信小伙伴们用得也不多吧 每个兵种组附带简称,在最强排列时以简称显示(如安纳托利亚简称土,就是土耳其的意思) 想知道每个兵种组什么时间发力/强势,阉鸡、打游牧什么时候换兵种的小伙伴,应该看一眼就有数了 UP纯数据整理,未带任何个人主观意见,请留言评论的小伙伴切
    星守骑士 11:17
  • 145
    联合统治(英文:Personal Union),是指两个国家由同一位君主统治的特殊外交关系,通常也称作共主邦联、君合国等。在游戏中,被联统国被看做附属国的一种。联合统治只会在基督教(包括 天主教、 新教、 改革宗、 东正教、 科普特正教、 圣公宗、 胡斯派)君主制国家之间形成。
  • 111
    最强毫无疑问是天主,教宗小卖部一堆buff,,而且都不算弱。当孝子被刺papa怎么办?只要传教,影响力就不差,让传教还有额外作用。更别说还有反宗教改革提前带来传教强度和传教士了 逊尼也不差,走齐米容忍,走乌里玛传教,还有贸易节点传教,不生叛乱,公司照样转。神秘和教条主义也比较有趣,更别说学者给的buff也不错了。伊斯兰的奇观是真好用,而且基本都在扩张路上 儒教最大享受者就是中华皇帝,中期开始就过扩但无叛乱了。更别说
  • 4
    度盘 链接: https://pan.baidu.com/s/1QZkBg8QxI0-AyY1cBiq2MA?pwd=is6j 提取码: is6j 不知道国家代码的自行度娘。
  • 54
    一战阉鸡,就是不敢吃
    zqwsdg 11:16

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