-
-
26
-
4愚人节快乐
-
63去年我们全力完善《职场浮生记》收获了很多意见和建议。我们觉得我们制作游戏的水平有所提升。近期全面投入《造化仙缘》中,第一要务就是对游戏美术进行优化,卖相差的游戏即使做得再好,上限都非常有限。 1、战斗人物太Q,没有一点仙气,会劝退很多修仙游戏爱好者。 2、战斗的场景太粗糙,没有意境,没有美感。
-
10无事发生
-
12
-
4全力做《职场浮生记》无事发生。
-
3无事发生
-
8无事发生
-
14感谢热心网友:Reineke Funchs撰写的游戏攻略,文章如下: 前言:本攻略只是个人游玩中的一点经验见解,不代表只有这个方向才可以,欢迎大家补充指正~ 简介: 本攻略基于普通难度,将会简单介绍个人比较熟悉的土系和金系流派,推荐完成的内容和重要的注意事项会标红。可能会有少量无伤大雅的剧透。 欢迎大家补充指正~ 版本变动: 与0.3.3版本相比,越阶单挑的难度明显下降(土系叠盾反伤,金系单次爆伤,水系叠速度与多段伤害等等),但是群