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57lz是一个很普通很普通甚至有些笨的人,自小学起就喜欢上了画画,虽然止步于临摹阶段。 现在也算是闲下来了,所以决定再次拿起笔,重拾那份淡忘的感动。
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9从初中到现在自学6.7年画的还不如别人2.3年的,我最大的问题是眼高手低,审美和理论跟不上基础实操,在这种基础下根本沉不下心去练习和临摹,搞原创也是在看得出问题但不知道怎么解决以及看不出问题也没专业的人帮帮我的情况下反复循环。 前几年上了东馆的体验课感觉这种非常适合我,主基础,给你布置任务什么时候做都行,并且有人能给我改。我并不喜欢那种需要准时上课的形式,因为我参加工作后时间比较碎片化,并且如果掉了一节课
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147本人高中是艺术生,水平大概江苏统考250分。高考上了个二本摆烂了3年,快毕业了只能操起老手艺。看看冲刺一年能不能找到工作。
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457社畜党,自学绘画,听说这里大佬多,希望有幸能得到路过的佬指点一下
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128我认为报什么班都没什么问题
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38有自己给自己投票的,有评委给自己培训班学生投票的,有评委脸盲看不出ai修图的
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31我看微博、b站都不更了,官网也搜不到
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3拜托各位大佬有相关工作经验的能答疑解惑,我已经辞职决定回到绘画相关的行业,我本身是视觉传达系,学了几年的3d建模,至少全流程都会,但还是更喜欢画画,希望能靠画画吃饭,所以想来了解一下现阶段原画相关的学习方向,应该怎么练习,报班是不是必要的,亦或者是一些其它建议我个人喜欢画角色那种,活的东西,场景没怎么接触过,经济条件允许我有较长时间脱产练习,如果要报班系统性学习的话有没有推荐或者需要避开的坑?
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57先说说我与场景原画的故事,大二的时候在微博看到一组图,觉得真tm帅啊,真好看,然后开始去仔细了解查询,得知了游戏场景原画这个行业,当时那组图是气氛概念图,当时对单体还是完全没有概念的。那个时候就特别特别想报那个老师的网络班,因为家庭条件不是很好,所以思考了很久,最后还是决定铁下心报了,学习期间我觉得我还是特别努力的,学完后就继续开始在网上了解行业信息,从一个大佬口中得知,现在的场景原画师必须得会3d辅
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40这几天很摇摆,太难受了 哥们情况是这样的,今年26,有两年外包经验,现在转行在文旅打螺丝,干了几年现在年薪15个左右比较稳定。但是还是一直想在成都找个研发圆梦,毕竟离家也近。 本来是计划明年三四月跑路,但是好哥们润某厂当pm去了,给了内推,本来估摸着大公司也看不起我这卡拉米,给了个简历,顺利拿了测试,结果好死不死 测试面试都过了,月薪11k, 远在深圳。 听那b说房租加吃饭一个月不下3k,虽然很想去但是待遇比现在 真的差
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1目前项目主体功能已开发完毕,缺一名美工,游戏画风为手绘风 开发期间每月提供1~2K的底薪,并享受最终收益20%~30%的分红。 可签合同。
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7有大佬帮忙指点吗?
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