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4感觉很久都没更新了
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7刚玩不太懂 其他的也不知道买什么
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8前几周很多人说的比较难的挑战我都一次过,这次这个真搞不定。。前期最弱的指挥官+本地煽动+投机会计+主干路变贵,这个烂地图本身交通还不便利+右上红区、右下营地,政府接管这个战术在这么大的压力下根本没法发挥作用(哪怕配个重型堡垒也不是不能玩)。真是无了个大语,感觉现在的挑战越来越高血压了
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4游戏解压到全英文目录下,不要有中文
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15声望一路掉完,压根找不到戒严这个选项啊😂
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7有没有大佬能给个洞窟的打法思路,太恶心了,潘军到处开花,城镇还跟山区连着,洞窟杵在那还得清。
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6我看着浅绿森林和边缘草原枭雄模式下别人一打评分就四五十万,我打虽然能五星但每次评分都过不了二十万,这个评分系统都收到哪些影响啊
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7地方军阀找你要钱降低敌对者的这个一般是选给钱还是抓他,如果抓他逃跑的概率又是咋算的这个呢
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4自定义模式想自制模组,但发现军队的名字改不了,一个军事计划项目也不能同时部署两支部队。 还有就是地图怎么自制啊,还是只能用默认自带那些
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20有没有人知道那些治理者的具体Buff,求解
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1如题,已经重开十几次了,声望掉的速度跟普通图完全不是一个等级的。还不能和谈只能绿化,叛军硬的我一队联合军加两队蓝兵支援都啃不动,寻思先撤军打别的地方结果又扣声望正常打声望掉的飞快,激进流速出联合军绿化慢也是慢性死亡。
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6场景:迷雾默袭荒凉平原联合抵抗阵线在全世界不看好的情况下取得了惊人的胜利,荒凉平原联合抵抗阵线的士兵的兵锋已经直指浅绿森林,但是随着抵抗阵线的军队推进过快,后勤方面也开始出现了掉队的迹象,同时不甘失败的组织叛军纠集残部,决定在无线电静默的情况下在浅绿森林立足未稳的抵抗阵线士兵进行最后的大规模反击……,而这一次反击,将会抵抗阵线三位领导人永生难忘的血色金秋。池映天:我们对叛军已经取得了惊人的胜利,现
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5如标题
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50如题,这几天一直打枭雄战役都是栽在3、4关叛军超级爆兵速度遍地开花 联合军点了地形学之后上限不应该是灰地非偏远打得过,能防守任何地块吗?打着感觉联合军对付叛军都十分棘手了绿军更不用说 碰上三个沙漠图以及鸦片小道是真的难打 叛军活动扣声望是怎么算的?感觉叛军都没几个地就开始每月-1,普通枭雄关把山头树林全占了都不怎么扣声望的感觉 难道是没有早早出空袭没个三四个支援推叛军老家完全打不动,最近才刚学会不是最后一块
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34767916413 原来的给鉴证炸掉了,这是新贴吧群
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47民生: 1.项目开始的条件是什么,为什么我有就业关切,点了就业之后一直不敲锤子。 2.项目实施是一步一步从基地放射性实施吗?还是无视距离直接开始实施 3.区域稳定的条件是什么 4.绿(红)化的区域相应人口转换是否会更快 5.要塞绿化是否会受到需求的影响 6.举个例子“现在有个区域受就业关切影响为83%,在实施完一个就业项目后,降至13%那么关切的影响还会继续升高吗?” 政治: 1.影响预算的是支持人口,区域稳定进程,还是威望 2.国际援
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2740.💩 1. 基本不点,都是💩的情况下选。 2.一般般,某些情况下很管用 3.中规中矩.,正常流程都可以用 4. 很棒,看到之后会觉得接下来的基本不会输。 5. 神中神, 只要出现就不可能会输!
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1各位好。请问游戏自带的场景编辑器如何对一个现有的场景进行编辑?在这个场景属于官方场景的情况下。
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