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19简单翻译一下,onslaght这个包似乎只有虫族得到了大件(诺恩使者),这两天没太多时间玩,等各路大佬发表感想。 这里面有8个单位,钛、修女、星际战士没有得到东西。 死灵 - 冥工复生者: 支援类型的步行单位,可以治疗友军死灵。 黑暗灵族- 曼德拉: 适合小规模战斗的轻型步兵,具有恐惧和传送能力 方舟灵族-蝮蛇战车: 快速侦察的滑翔载具,带有一个多用途的导弹发射器。 星界军-阿提兰狂野骑手: 快速的近战骑兵单位。 机械教-西卡里安铁
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2估计有不少人会领取新游戏,往楼下放一个pve联机交流群,给群里拉拉新人
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0steam领的,下载后进不去,报错说找不到vulkan-1.dll,无法继续执行代码
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5下载完点击弹窗进入游戏后几秒直接闪退是什么情况
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9如题,队友人机罐头没事就往我资源点上丢建筑,他就不能只往无主地上丢吗?天天抢队友资源??
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1我今天逛STEAM看到了新的DLC问一下内容
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12标速困难ai135回合还剩死灵+钛,死灵有方尖碑+星神,钛有虎鲨。 步兵最高只到t6还是个肉+圣人后期面对终极单位输出已经不太够看+空军过于脆皮+没有修载具的手段,导致修女后期只能拿没有回复的枪骑士作战,和ai换血非常亏,枪骑士高昂的造价也不适合换战损,楷模机甲枪骑士都是偏近战单位卡位也严重,感觉有点太弱了。 星界军虽然没修人能力,但是步兵只到t6,后期主战都是载具还有加成载具的英雄比修女的体验好太多了。感觉修女是人类帝
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1请问泰伦虫族里面的掘蟒制造出来的母巢是干什么用的?有没有大佬来解答一下
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21背景里的特色应该是玻璃大炮,高机动高伤害 实际玩下来大后期输出低的离谱,兵种肉度很高但是吃经验等级和地形站位 强力远射兵种严重匮乏,尤其是载具 别人大后期都是玩大件,你玩暗灵只能玩人海刮痧,体验差的不是一点半点
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17轮肉度不及残骸一根,没有狂乱雷且近战依旧砍不动重甲,50%增伤触发条件苛刻,看似全能实则玩具 功能性被巫灵完爆,机动性被恶狼爆杀,后期抗线还是只能靠残骸
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137本人游戏时间不长,但是原版很快就腻了,感觉没有mod玩不了一点。 以下是我觉得还不错的几个mod,也想集思广益看看大家在用啥mod让这个游戏可玩性上还有考究性上面能有更多提升
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3黑豆芽t9天赋武器架:从坦塔罗斯或劫掠者卸载的单位获得双联远程武器 实战好像触发不了?梦魇剑客下车还是只能近战
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9新人入坑,才玩20个小时, 8人图标速极低野怪密度玩了星际战士, 4人图标速低野怪密度玩了死灵和帝国卫队。 感觉新兵种还没造几个科技已经爬到下一级兵种了,看帖子大佬们一个兵种能用挺久,是我游戏设置的不对还是运营不对兵工厂出少了?
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6钛君有个乌托邦的特色让我有些困惑不知道开局要怎么发展,是前期每个建筑都只起一个到中后期再补上吗?因为这个特色感觉玩起来挺别扭的
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5打两个不屈,之前用星际战士线扛不住,之后用死灵,靠十几个方尖碑抗线倒是抗住了但推不动,ai兵越来越高级我觉得没戏了就又投了。
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311开个大坑,主要这个游戏自带的教程太过于拉跨了,经常有萌新提问一些常见问题,干脆直接弄个教程得了。 为了避免打字半天被某度吞掉,我直接发图,一层一图,缺了提醒我补档
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2那些兵那些武器,对装甲的杀伤低的离谱,更不用说对城了
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4一年以来每日峰值都能有1k+,作为一个18年小众老游,感觉挺不错了
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6请大佬指点一下终局之战(最高难度巨型地图两个混沌AI组队的条件下用艾达灵族取得胜利)不用外挂怎么打赢
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2受不了机械教和帝国卫队的走到战场 最终还是拥抱了可以空投入场的星际战士。 之前开极小地图打不过,最多撑到出两个百夫长对面就压过来了,变到小地图有时间了终于撑下来了 不过到最后越打到家里对面ai高级兵越多,毒刃黎曼鲁斯啥的也开始有了,一回合一个百夫长有点不太够了,药剂师更是落地死,干脆不造了,纯靠牧师。 不过最终还是推赢了。
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3一种逃课方法
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1开启控制台刷成就是不是不记录的呀,只能是开ce修改器
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9找不到修改器
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