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79fs已经有三个公开的新作了,一个小制作的黑夜君临,这duskblood看上去也是小制作,还有个古村在做的魂深海时代续作,好像也是小制作。那么问题来了,沟槽的宫崎英高在干啥,不会泡粪坑泡晕了吧
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12我们这边平均30多段 对面一个中路99段其他最低都是40段
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0不至于吧又是多人,逆天
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7包括这次ns2独占的。从魂3到法环,pvp玩家的声音越来越大,fs也是看到这点才特意弄了竞技场之类,然后还专门做了给pvp玩家玩的联机游戏。为什么论坛声音大都不看好?
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2这个既视感太强了,尤其是我最近在看凡尔纳。高污染工业,神秘的东方人士,快速发展的博物学,铁路与工厂…
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6有没有老哥有把两个失乡骨灰和在一起就像DLC姐妹花那个mod,如果可以能解封骨灰debuff就更好了,这两失乡都很喜欢现在不仅只能招一个数值也更不上,可以有偿
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3最近玩法环上头,想问下法环的剧情和世界观是完全独立的吗?还是跟黑魂之类的作品在剧情上有关联?有没有推荐的讲解剧情的up?
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43脑子里全是ns独占,当时为了血源买ps4感觉勉强接受,现在又ns独占就好像原谅了出轨老公之后发现他二次出轨了。买了好像就是接受了精神pua一样
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42刚玩完只狼入坑法环,被门口那个大树守卫虐了半小时才打过,感觉法环比只狼难好多
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15感觉伤害时间特别长,一个跳跃压根躲不了
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17是不是交界地的那些生命,最后都会变成徘徊权贵甚至史莱姆一样?
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31最简单的一点,多人游戏得控制每一局时长,每一局最多一两个小时不得了了,那这种时长下,我想多探索哪有时间仔细探索,想必就会少了很多细节
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85rt,我真的要被恶心吐了,无力感,这DLC只给我一种无力感。魂一都没有给我这种感觉,但是DLC做到了。 其实DLC我买的挺晚的,之前也看了很多视频,看到大家都在吐槽老将猪车和米塔恩,最开始我是当乐子看的,但是我真正上手玩了之后我才发现,不止,小怪也是恶心,刚复活在平原被那个手里拿着铁环那个怪直接三刀秒了,跑到营地又被那个拿着斧子的小兵两斧秒掉,这我能理解,毕竟是DLC嘛,也是魂类,难点就难点,但是BOSS设计真的很让我无
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0话说魂游开挂我感觉有种别样的乐趣,别的游戏玩一会就羊尾了,但是魂游不一样,能体验到地图设计,选把自己喜欢的武器,甚至不用锁血和秒杀,数值调高点就完事了,说白了就是容错率大幅提升,当你不再害怕的时候甚至会有更好的表现(就比如正常数值我是肯定不会选择盾反的,风险太大了,开了挂以后的盾反都变准了),主机上的黑魂3一直都没通关,但是在电脑上闲得没事就开挂通一次,乐此不疲
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