韩版三国志11吧
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与国内版迥然不同的三国志11版本

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  • 单机与主机游戏
全部 教学 kre mod
  • 22
    粮食大于 人口/3+10000 时,会触发流民安家事件。同意会支付粮食获得人口,还会从邻接的州吸引流民。赶走会把本州一半流民赶到邻接的州。
    xxtc520 2-22
  • 97
    AI的优化已经是老生常谈的问题了。 游戏过程中AI也经常有血压高的操作,那么,究竟AI具体有哪些瞎操作?可以怎么改进?
  • 5
    原理是传存档,加了自动上传下载的功能。 买的小服务器,网速慢会不稳定,工具本身相对之前版本已经修复了不少问题,不过还可能存在一些bug,望多包涵。 获取方式: 群 280141456 答案:联机群 视频教程链接:【三国志11 m 全MOD联机工具使用方法 - 哔哩哔哩】网页链接
  • 19
    教大家怎么自定义府兵系统的相关参数 首先找到PK2.2文件夹script文件夹下051 府兵系统.cpp文件,记事本打开,搜索以下关键字 const int ACTION_COST = 10; // 行动力消耗 --------调大到1000等于关闭府兵系统 --------------------------------------------------------------------------------------------------- const int 封地巡防范围 = 6;//默认6,范围3-10 -------- 嫌范围太大太难可以调小一些 --------------------------------------------------------------------------------------------------- if (person_list[i].stat[武将能力_
  • 63
    进度:完成地图的渲染流程,城市和港口读取,水面和格子数据生成。数据全部扒自各种大神的修改器,具体不一一说明了。整个游戏将由Unity3D制作。下一阶段准备做代码框架,考虑一种MOD方式来进行扩展。先上一部分图片
    zhaoyibbb 2-20
  • 73
    今天给大家带来一个好消息! 《三国志11PK2.2》制作组正式发布新一版本的游戏包——211104版本 根据群文件下载的最新版211104版本的说明来看,是针对211004至211103多个版本的bug做出了修正,以及新功能补充,并适配了最新版的KRE 3.0.2修改器! 具体为: 在1103版本的基础上修复下列bug √“皮肤”系统失效问题 √征兵数量为0及收入异常问题 在1028版本的基础上修复下列bug √城市移动时间异常,部分武将执行亲善等任务后无法到达目标也无法返回 √改进
    lusiliag1979 12-15
  • 10
    san11联机工具已经完成发布。 支持所有san11mod。 获取方式:Q群 280141456 使用教程看B站视频:网页链接
    眼宝 4-5
  • 26
    2.3.3及之前版本的线上功能已经全部失效! 不更新到2.4就没法在线更新cpp、接收公告、进行反馈。
  • 27
    主要更新两个模块 1. cpp更新功能,现在只需要同步线上版本+一键更新+刷新本地版本就能完成全部cpp更新!!永远告别一个个点击下载! 2. 优化bug反馈功能,自动上传core2.lgo,无需在群里发给管理员了。 另外修复少量bug,比如攻心描述错误,布局排版等。 3. (2.1.1的更新)内存修改添加查找武将ID的功能(ID查找),分辨率不符导致闪退的可以用窗口化补丁修复。
  • 40
    kre首次加入内存修改功能!已整合到“打开游戏”功能中!通过内存修改可以一键修复之前的适性、特技异常bug! bug反馈通道也已经开通,点击首页的“交流反馈”或打开游戏-反馈按钮。
    xueyuan75 4-22
  • 27
    添加白马叔叔优化的AI加资源相关设定。 添加AI军事指令概率设定。 以上都在基础设定-AI选项卡中。 优化公告系统,添加了当前版本比较平衡的配置(在载入内置配置中可以选择)
  • 29
    kre2.0.1更新帖。修复若干已发现的kre2.0.0中的bug,添加部分自定义项。 3楼连接。
  • 129
    菜单先奉上,菜还在烧,客官稍等 (帖子先发,mod估计至少要等到晚上上传了)
  • 16
    里面定期会发布一些关于pk2.2的功能介绍,欢迎有兴趣的小伙伴关注以及进群下载~
    hyrsd0 2-10
  • 97
    1.首先感谢苍大(月夜苍风)!该地图是基于苍大的改版地图再修改并完美适配于pk2.2版的全新地图! 2.感谢氢神@氕氘氚PDT🌚 的各种工具及支持,据点相邻归属距离都是氢神帮忙生成导入的!同时地名编辑器对地名标注2.0帮助巨大。 3.感谢风神@江东新风🌀 的地理标注cpp,没有风神写的这个功能就没有现在的地理标注2.0。 4.感谢沐神和落神的bin修改器和tool工具。 5.感谢van大编辑器,其中小城和大城的名称修改都是用van修改的名称。 6.感谢汉大,修改
  • 24
    script补丁已经发到交流群里,删除原pk2.2文件夹内的scrpit文件夹,把解压后的新script文件夹替换进去即可。 KRE1.6.3添加在原来的网盘连接里。 更新内容: 修复大多数无效的宝物特技; 修复山地、水岸移动失效的bug; 修复KRE适性、兵种能力无法正常保存、载入的bug; 修复武干形成的一级光环加成为0的bug; 取消回合开始时提示风向的对话框; 敌军计谋发动后的对话中添加了所受害的城市名。
  • 109
    先进来找找看能不能解决问题,如果没有再到群里问
  • 13
    ——适配pk2.2中文版build201001
    无妄想者 10-22

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