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天涯追梦人
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2023-06-14
看完星空的实机预告,有一点感慨。谈谈欧美RPG的未...
steam吧
近几年来,许多游戏玩家相信都有一种感觉:欧美游戏已经很久没出过令人眼前一亮的大作...
2023-06-08
最后一次更新,曙光这一作应该可以定论了。失望不是...
怪物猎人rise吧
曙光是一款设计平庸,细节粗糙的敷衍过渡之作。 理解什么叫“敷衍过渡”,就能理解曙光...
2023-05-18
拉瑞安博德之门3发售后,预计MC评分会是多少?
博德之门3吧
作为老玩家,早在20年10月,就冲着《博德之门》的牌子,以3A大作价格购买了本作。经过...
2023-05-16
盘点一下怪猎玩家里面最常见的几个误区,干货满满
怪物猎人rise吧
1、怪猎是联机游戏,必须多人玩。 事实上,怪猎是个单机游戏,联机只是个添头,单机的...
2023-05-06
为什么说,只有买断制才是最有利于游戏业界的制度?
ps4吧
目前,游戏界的主流收费制度有三种:买断制,订阅制,内购制。 内购制下,做出来的一...
2023-04-28
假如法环DLC加入“心中的BOSS”系列加强,会是什么样的?
艾尔登法环吧
法环本体目前的BOSS,其实在数值,AI方面,为了妥协轻度玩家,有着相当程度的放水。假...
2023-04-20
小小预测一下,次世代怪猎今年官宣,明年上半年发售
怪物猎人rise吧
卡婊这家公司有个特点:无节操的同时,也在暗暗的蓄力放大招。 曙光这一作,其粗劣的...
2023-04-20
小小预测一下,次世代怪猎今年官宣,明年上半年发售
怪物猎人xx吧
卡婊这家公司有个特点:无节操的同时,也在暗暗的蓄力放大招。 曙光这一作,其粗劣的...
2023-04-19
驳斥一个帖子:怎么2023还有人分不清粪和难的区别
艾尔登法环吧
1、粪是个客观概念,难是个主观概念。 粪,说明怪设计的差,是客观的。难,则与玩家水...
2023-04-04
作为法环的老玩家,该如何确定变强的是你,还是你的...
艾尔登法环吧
魂系游戏里面有一句话:在死过无数次后,变强的是自己,而不像其他RPG游戏中,变强的...
2023-03-16
为什么说,穿防卫队开荒,带出黑龙套再打怪的,没多...
怪物猎人世界吧
逻辑非常简单:怪猎的曲线是从易到难的。如果一个新玩家,从最简单的游戏初期,就开始...
2023-02-20
讨论一下法环DLC公布后马上发售的可能性
艾尔登法环吧
先前,魂3和血源的dlc都是在一年左右。法环的体量虽然比较大,但素材都是现成的。所以...
2023-02-09
一时有感,给大家说说,到底什么程度才算真正会玩怪...
怪物猎人吧
这两天看到有个热帖,里面的“大佬”言论,第一句话就是:新手要想进步,就要直接看视频...
2023-02-09
一时有感,给大家说说,到底什么程度才算是真正会玩...
怪物猎人世界吧
吧里有个热帖,里面的“大佬”言论,第一句话就是:新手要想进步,就要直接看视频,学里...
2023-02-02
到了现在,还有几个人不明白曙光这一作的定位?
怪物猎人rise吧
前两个月,发布第三弹的时候,我就说过,曙光现在是属于没活硬要整活,所谓的“明年还...
2022-09-09
到了现在,还有多少人觉得曙光能做到像前作一样耐玩?
怪物猎人rise吧
早在曙光刚发售时,我就说过,曙光的设计严重走向快餐化,在一味追求简单,无脑,爽快...
2022-07-22
老铁们,有付款二维码一直出不来的吗
epic吧
支付宝和微信都不出来,是我自己网络问题还是epic服务器问题?
2022-07-08
快餐化的设计,注定了曙光与以前的作品相比,生命力...
怪物猎人世界吧
以前的怪猎,动作偏向于慢节奏和朴实,采集,烤肉,打怪,每一个环节都很悠闲,给予玩...
2022-07-08
快餐化的设计,注定了曙光的生命力不会长久
怪物猎人rise吧
以前的怪猎,动作偏向于慢节奏和朴实,采集,烤肉,打怪,每一个环节都很悠闲,给予玩...
2022-07-04
大家觉得,怪猎曙光现在的进化方向是正确的吗?
怪物猎人rise吧
早在一年前,我就说过,怪猎这么搞将会往鬼泣化方向发展,现在曙光的推出,彻底验证了...
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