1.反贼
有人说反贼都是很笨的,只知道杀主。于是现在很多贼都聪明的选择先混战,后跳反。我个人认为这才是最笨的贼。反不杀主,固然隐藏了自己的身份,但迷惑主的同时也迷惑了同伴。忠臣和内都是孤独的,他们只需要考虑自己,不用担心误杀,所以场面越混乱,对反贼越不利。而主最乐见的就是乱局,安心打酱油上装备。
或许有人会说,我先装好人,趁主不备发动突然袭击。但是不知道有多少人想过这个说法的可操作性。就主而言,没有明反出现以前,他自己一般不会主动出击,一般也不会掉血(除非AOE过多),所以贼潜伏的越久,主的防御就越强。主本身血多,经过1-2轮摸牌后,可以说手里基本无废牌。这时候贼要突然跳出来给主致命一击,大家觉得能伤到主什么程度呢?而且这期间还要应付混战带来的消耗。可以说,只有少数爆发力极强的角色才有可能突袭到主,达到出奇制胜的效果。我们不妨想想哪些人有这样的可能性。武松,赵飞燕,鲁智深,商鞅。但是这些人,武松和商鞅非常容易被集火。商鞅在身份不明的情况下放雷,所以人都会本能的去杀他。武松也一样,身份不明的时候上虎符,身边的2位肯定联手绞杀。而赵飞燕爆发的时机,不是自己控制的,3血的硬伤,又使之很难长久的等待时机。玩过赵飞燕的人一定有过这样的尴尬,没虎符或者被牢的时候来一堆杀,不得以全弃,想出手抢人头的时候,偏偏又赶不上黑牌。至于光头,我不多评论,反正我认为这个角色弱的可以,基本从不选。
至于说反贼要先杀忠臣内奸,最后杀主,这也是莫名其妙的说法。没有明反的情况下,谁都不知道身份。也许你看着很像忠臣的家伙,是某位反贼伪装的,还是前面那局话,场面越混乱,对反贼越不利。
那么反贼一来就跳反有什么好处呢?首先,排除某些个别极度潜伏的贼之外,基本上,你跳了,就可以保证只需要面对2人的攻击,而且很多时候因为距离关系,你只需要面对一个人的攻击。这就基本排除了误伤的可能,最大限度的发挥手牌的功用。而且所谓的配合之说,也只有在双方明确同伴关系后才会出现,乱战谁会配合你,指不定帮了白眼狼。只有跳反的贼才不是一个人在战斗,免于被逐个击破。至于说担心小内搅局,那我只能说这个小内不想赢牌了。
2.内奸
既然提到了小内,就说说我对玩小内的一点心得体会。大家都知道小内很难赢,运气比一切都重要,没有运气,什么技术都白搭。但也不是说一点技术含量也没有。很多人觉得小内藏的越深越容易赢,于是使劲装忠臣杀反。其实这是最错误的做法。就算反都被杀完了,剩下主+忠+内,就算主错误认定你是忠臣,他也不会傻傻的去砍忠臣最后1刀。聪明的主都是玩平衡的高手。就算你杀了忠臣,最后也是半残之躯去对抗满装备满血的主,获胜希望几乎为0。除非玩雷拼RP,有时候即便炸到了主,连续几个药也会让你崩溃。所以玩内奸,必须明确自己的首要任务,那就是杀忠臣。主+忠+内的残局模式基本可以宣判小内的死刑,所以一定要极力避免这种情况。忠臣就必须先死。哪怕是反把主砍死了,大不了也就是输了,这也比最后和忠臣死拼再被主虐杀要好过的多。那么如何尽快的找到忠臣,就是问题关键了。前面提到,混乱的局面,对反贼不利,但是对内而言,这种局面更不利。贼有2个,乱战死了1个还有盼头,作为独狼,内死了就可以直接退出了。所以内奸和反贼一样,应该尽量的把局面明朗化。如果一来就有明反,那么忠臣自然也就随之明朗,这样的局面,小内就有机会。如果没明反,就带头搞下主,引出反贼。一旦反贼出现,忠臣也就锁定了。怕被主当反,直接被绞杀?如果真是如此,命中注定你这把赢不了。其实这也是很容易算的买卖。乱战,你会随时可能被3个人杀。杀明反,你会面对忠+2反的攻击,别说忠会帮你这么天真的话,除非2反真的强的一塌糊涂,不然忠既要管自己又要保主公,不来砍你已经对得起了,绝对不会帮你。而杀忠臣的话,2反说不上帮你,但绝对会掩护你。主+忠会忙于应付2反,你在表明自己站在反一边后,2反也不会特别为难你。你要做的是,在2反不利的时候帮助2反,在2反得势的时候打打酱油。别怕主被秒杀,还是前面那话,宁可这样输,也不要被磨死。而且通常情况下,反杀主的结果是忠臣消耗的最厉害。你只需要在恰当的时机,给忠来一下,就可以了。当然,杀忠的时机要把握好。有绝对把握的时候,最后等1反快死或者已死的时候动手。没有绝对把握,就略微提前动手,确保反贼可以帮你完成对忠臣的绞杀。只要局面变成主+内VS二反,那么主就算对你恨之入骨,也没空来对付你,2个反的火力攻击下,主能自保就差不多了,说不定还要拉拢你,不过你别急着帮主。这时候你就需要等待机会。不要过分的刺激反贼,动作太大。慢慢的,集中削弱其中1个贼,让主感觉到这个贼是弱点,主就会专注于对付这个贼,小内必须保证,在2个反都有战力的时候,不要激怒反贼,尽量让主完成对其中某反的绞杀,当然了抢人头还是必须的。只要抢到这个贼首,那么基本上这牌,小内已经赢下50%了。忠+反+内的情况下,只要内之前没有特别刺激过反,同时主又不是生龙活虎(一般忠臣早死的,主也很少会生龙活虎),让反感觉到直接杀主比先杀你再杀主要容易的多,那么反就不会找你麻烦。
有人说反贼都是很笨的,只知道杀主。于是现在很多贼都聪明的选择先混战,后跳反。我个人认为这才是最笨的贼。反不杀主,固然隐藏了自己的身份,但迷惑主的同时也迷惑了同伴。忠臣和内都是孤独的,他们只需要考虑自己,不用担心误杀,所以场面越混乱,对反贼越不利。而主最乐见的就是乱局,安心打酱油上装备。
或许有人会说,我先装好人,趁主不备发动突然袭击。但是不知道有多少人想过这个说法的可操作性。就主而言,没有明反出现以前,他自己一般不会主动出击,一般也不会掉血(除非AOE过多),所以贼潜伏的越久,主的防御就越强。主本身血多,经过1-2轮摸牌后,可以说手里基本无废牌。这时候贼要突然跳出来给主致命一击,大家觉得能伤到主什么程度呢?而且这期间还要应付混战带来的消耗。可以说,只有少数爆发力极强的角色才有可能突袭到主,达到出奇制胜的效果。我们不妨想想哪些人有这样的可能性。武松,赵飞燕,鲁智深,商鞅。但是这些人,武松和商鞅非常容易被集火。商鞅在身份不明的情况下放雷,所以人都会本能的去杀他。武松也一样,身份不明的时候上虎符,身边的2位肯定联手绞杀。而赵飞燕爆发的时机,不是自己控制的,3血的硬伤,又使之很难长久的等待时机。玩过赵飞燕的人一定有过这样的尴尬,没虎符或者被牢的时候来一堆杀,不得以全弃,想出手抢人头的时候,偏偏又赶不上黑牌。至于光头,我不多评论,反正我认为这个角色弱的可以,基本从不选。
至于说反贼要先杀忠臣内奸,最后杀主,这也是莫名其妙的说法。没有明反的情况下,谁都不知道身份。也许你看着很像忠臣的家伙,是某位反贼伪装的,还是前面那局话,场面越混乱,对反贼越不利。
那么反贼一来就跳反有什么好处呢?首先,排除某些个别极度潜伏的贼之外,基本上,你跳了,就可以保证只需要面对2人的攻击,而且很多时候因为距离关系,你只需要面对一个人的攻击。这就基本排除了误伤的可能,最大限度的发挥手牌的功用。而且所谓的配合之说,也只有在双方明确同伴关系后才会出现,乱战谁会配合你,指不定帮了白眼狼。只有跳反的贼才不是一个人在战斗,免于被逐个击破。至于说担心小内搅局,那我只能说这个小内不想赢牌了。
2.内奸
既然提到了小内,就说说我对玩小内的一点心得体会。大家都知道小内很难赢,运气比一切都重要,没有运气,什么技术都白搭。但也不是说一点技术含量也没有。很多人觉得小内藏的越深越容易赢,于是使劲装忠臣杀反。其实这是最错误的做法。就算反都被杀完了,剩下主+忠+内,就算主错误认定你是忠臣,他也不会傻傻的去砍忠臣最后1刀。聪明的主都是玩平衡的高手。就算你杀了忠臣,最后也是半残之躯去对抗满装备满血的主,获胜希望几乎为0。除非玩雷拼RP,有时候即便炸到了主,连续几个药也会让你崩溃。所以玩内奸,必须明确自己的首要任务,那就是杀忠臣。主+忠+内的残局模式基本可以宣判小内的死刑,所以一定要极力避免这种情况。忠臣就必须先死。哪怕是反把主砍死了,大不了也就是输了,这也比最后和忠臣死拼再被主虐杀要好过的多。那么如何尽快的找到忠臣,就是问题关键了。前面提到,混乱的局面,对反贼不利,但是对内而言,这种局面更不利。贼有2个,乱战死了1个还有盼头,作为独狼,内死了就可以直接退出了。所以内奸和反贼一样,应该尽量的把局面明朗化。如果一来就有明反,那么忠臣自然也就随之明朗,这样的局面,小内就有机会。如果没明反,就带头搞下主,引出反贼。一旦反贼出现,忠臣也就锁定了。怕被主当反,直接被绞杀?如果真是如此,命中注定你这把赢不了。其实这也是很容易算的买卖。乱战,你会随时可能被3个人杀。杀明反,你会面对忠+2反的攻击,别说忠会帮你这么天真的话,除非2反真的强的一塌糊涂,不然忠既要管自己又要保主公,不来砍你已经对得起了,绝对不会帮你。而杀忠臣的话,2反说不上帮你,但绝对会掩护你。主+忠会忙于应付2反,你在表明自己站在反一边后,2反也不会特别为难你。你要做的是,在2反不利的时候帮助2反,在2反得势的时候打打酱油。别怕主被秒杀,还是前面那话,宁可这样输,也不要被磨死。而且通常情况下,反杀主的结果是忠臣消耗的最厉害。你只需要在恰当的时机,给忠来一下,就可以了。当然,杀忠的时机要把握好。有绝对把握的时候,最后等1反快死或者已死的时候动手。没有绝对把握,就略微提前动手,确保反贼可以帮你完成对忠臣的绞杀。只要局面变成主+内VS二反,那么主就算对你恨之入骨,也没空来对付你,2个反的火力攻击下,主能自保就差不多了,说不定还要拉拢你,不过你别急着帮主。这时候你就需要等待机会。不要过分的刺激反贼,动作太大。慢慢的,集中削弱其中1个贼,让主感觉到这个贼是弱点,主就会专注于对付这个贼,小内必须保证,在2个反都有战力的时候,不要激怒反贼,尽量让主完成对其中某反的绞杀,当然了抢人头还是必须的。只要抢到这个贼首,那么基本上这牌,小内已经赢下50%了。忠+反+内的情况下,只要内之前没有特别刺激过反,同时主又不是生龙活虎(一般忠臣早死的,主也很少会生龙活虎),让反感觉到直接杀主比先杀你再杀主要容易的多,那么反就不会找你麻烦。