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我看很多人在谈论什么学3DMAX,学MAYA 不知道在学习这些东西的同时 大家对技术性的东西懂多少呢?如果说3DMAX MAYA里的一些技术 这就应该是艺术的范畴了吧?我知道有很多人用
3DMAX maya做特效,但是谈到数媒技术,好像不是用这些软件去做特效了吧?我的专业是数媒技术,我们基本完全不需要学3DMAX和MAYA,我们要做的是编写程序,去实现各种各样的特效,换句话说,我们不需要知道什么情况用什么特效,怎么处理不同的影视场景,我们需要知道的是别人在一些软件中进行特效编辑时,这些特效怎么用代码去实现。除此之外我们还学计算机图形学,物理引擎,人工智能,游戏引擎等等。所有的一切完全和什么3DMAX MAYA无关。
技术和艺术的差别到底在哪呢?
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技术和艺术的差别到底在哪呢?