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【总结】关于凤凰火焰的DOT伤害和火焰DOT伤害相关

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http://tieba.baidu.com/p/1306898297
上一次的测试,经过诸多玩家提醒,终于修正一些误差,具体结果就是2点:
一、关于凤凰火焰的DOT伤害问题,经过昨天和今天的反复测试,终于发现:MOD上面的凤凰火焰加成纯属虚构,是无效的,不光是6-9点的火凤凰,就是MOD的火凤凰加成不论几点都是无效的,试了很多遍。
其中有4个MOD有凤凰加成:两个厂商---玛丽湾和外星,还有就是鼓舞者和萤火虫,萤火虫最难测试,上次的误差就是出在这里。这4个有凤凰加成的都测试了一遍。首先是验证6-9点无效,首先加满5点凤凰,经观察产生的DOT都是800+且以398收尾,无论带有什么MOD都是这一组数字,其中660的萤火虫MOD增加很多,但是,达到1100+,反复测试发现是+60%的结果,正常9点凤凰+60%火焰伤害都生效的话,计算应该是将近2000+。其次是测试MOD的所有凤凰加点时候有效,结果出人意料,按理说 技能5点==技能1点+MOD4点,但是结果根本不是那么回事,技能5点产生的火凤凰DOT都是800+,而技能1点+MOD4点还是那个1点产生的DOT值仍然是100+,另外MOD强化的4点没产生作用。别的结果和上次一样。
二、有关其他的火焰DOT伤害,其他类的火焰dot基本上和南瓜吧主在测试毒性DOT时候预测结果一样,不同种火焰枪打在同一敌人身上产生的火焰DOT结果一样,我分别用火焰鹰、地狱火和火山杀死迷失山洞的小龙虾,发现产生的DOT都是一样的,500+最后以230为结尾,相当于凤凰火焰伤害的DOT伤害的3级凤凰火焰水平,但是持续时间要稍长一些,火焰枪械产生的DOT伤害可以和凤凰火焰伤害的DOT伤害相互叠加,但是前提是没达到饱和之前。然后测试是火焰手雷和放火盾等,结果也是500+最后以230为结尾,其中手雷不管是4级还是69级,产生的火焰DOT都是一样的,放火盾产生大小火焰波对小龙虾造成的DOT伤害也是一样的,这些都是基本上一样的DOT数值。最后测试的就是4角色的特技攻击,拿掉所有枪支,卸下MOD和手雷模组,仅留下护盾,结果有些意外:其中莉莉丝的相位移动和莫德才的飞鸟对于小龙虾产生的火焰DOT都是500+最后以230为结尾,和其他的都一样,不管是1级元素石还是6级的,除了打出的硬性伤害不同,产生的DOT是相同组数值,而且即使老莫强化了血翼攻击力技能和MOD,但打出的DOT伤害仍不变;意外的倒是罗兰和布里克,前者枪塔产生的火焰DOT也是500+,但是数值要比前2者略高些,而且是以238为结尾的;布里克的拳击打出的火焰DOT伤害则要多一些,基本上是500+-600+,且以272为收尾的,仅有极个别几次情况下打出了500+以230为收尾的,而且左拳和右拳打出的DOT伤害都是一样的,不同的是硬性伤害。
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有不同意见请提示。


1楼2011-12-03 16:50回复
    大家光顶也没有个发表意见的
    好吧,顶了也算支持了。


    IP属地:辽宁2楼2011-12-03 17:34
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      有意见吗?


      IP属地:重庆3楼2011-12-03 17:40
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        技术帝


        4楼2011-12-03 18:20
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          亏得我带鼓舞者这么开心


          IP属地:新疆来自手机贴吧5楼2011-12-03 21:22
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            各有好处


            IP属地:北京6楼2011-12-03 21:31
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              7楼2011-12-03 21:41
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                加“凤凰浴火”技能的火焰DOT伤害不会增加,但是还是会增加节约子弹的概率吧,所以也不能说完全没有用;
                至于元素石的问题,我一直觉得这个只是会增加元素的触发概率,对元素伤害的增加不会产生特别的影响,那这个和Tech Pool的回复是否是一个道理呢?


                IP属地:西藏8楼2011-12-03 23:47
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                  DOT伤害不加,但是节省子弹还是有效的,实验时候,9级火凤凰MG开火后,尤其是前3-4秒基本上不费弹药,一个弹夹能打老半天。
                  元素石1级和6级试验了一下,发现6级得比1级的有机会打出更高的直接硬性伤害,另外是莉莉丝的相位也有机会打出布里克那种272为结尾的DOT伤害值,看来罗兰和莫德才应该也是这样能打出高伤害的272为结尾的一组DOT值,不过出现机会少,6级有很大机会出能够打出高伤害一组的DOT值,1级或者低等级的打不出或者很少能打出高伤害一组DOT伤害值。
                  测试时候,所有4人不带有出主技能之外的任何技能和MOD。
                  


                  9楼2011-12-04 00:35
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                    至于1级和6级比,元素触发几率倒是没什么区分太大之处,都差不多。


                    10楼2011-12-04 00:36
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