自己测试了下野蛮人的狂暴叠加 以及风暴领主的自我附魔 等一些小细节。大家有兴趣的话,给点建议谢
谢啦。
A关于野蛮人和狂怒野蛮人
1、野蛮人狂暴(11级后力量体质各加6) 和狂怒野蛮人的狂热(高等狂热力量+10)增加的力量叠加 但是总
计不超过12 测试的结果是18的面板力量 2个狂暴使出。力量变成30 。无论先开哪个狂暴 都是这样 用
的是毕晓普升级的1游侠 11野蛮 8狂怒 来测试。
2、 野蛮人狂暴和狂怒野蛮人的狂热 ac惩罚是叠加的 老毕19的ac 接连开2个狂暴后变成13 至于力量和敏捷
的5轮疲惫减值-2 测试的结果也是叠加。 不过先用野蛮人狂暴的效果要好点,因为先加体质,2个狂暴都
靠这个延长使用时间,而且2个几乎是分别结束。而先用狂热再用高等狂暴,疲惫减值时更明显,而且时间
不大靠近。 不过这些是小问题,狂暴后都该打扫战场了,还压不倒敌人干脆就load算了。
3、 野蛮人狂暴后 可以用蛮力和轻灵术或者坚韧,各加4力量或敏捷或体质 那么加属性的装备也该正常作用,而狂怒野蛮人的狂热
力量加值不能和蛮力术叠加,先法术后狂暴还是反之都没用,狂热直接盖掉法术效果(装备估计也是这个
情况,除非装备属性比狂热加的还多)
4、野蛮人20级后的强力狂暴 力量和敏捷各加8, 穿上10力量腰带,力量共加12,。结论,虽然狂暴能和装备
与法术叠加,但无法避免属性加12的上限。
个人认为野蛮人和狂怒野蛮人 都比较适合低魔的游戏。 此外我觉得狂怒野蛮人的狂热不比野蛮人的狂暴
出色(可能还差些)但是其职业送的若干独特能力是不错的。 估计某些神术菜刀build选5级狂怒野蛮人
(或者更高)的用意,也可能存在着狂怒野蛮人是进阶职业,不参与经验惩罚这样的目的吧(胡猜莫怪)
另外,猿臂后 双手武器单手加盾 开猛力 伤害加值为单手武器(+3) 不拿盾变成双手持,猛力攻击恢复成+3.
精通猛力攻击也是在这个基础上照旧。虽然小白了,但是我通过实践还是解除了疑惑。
B关于风暴领主
1、风暴领主的增强价值和武器的增强价值叠加
2、在面板上看,延迟风暴化身的武器电伤害(3d6)和电爆音波武器提供的电伤害(1d8) 会互相取代,哪个
后用就哪个起作用(1d8居然盖掉3d6....) 而且检查武器上面的附魔,也是被覆盖了。 音波伤害和大量致
命不受影响。大量致命实战我不知道怎么测。电伤和音伤实测如前面所说。 不过电爆武器把风暴化身的电伤取代了,其他效果应该还在(移动速度,浑身风障壁效果,免疫击倒这些)
3、关于矛本身附魔的电伤害和风暴化身或者和电爆音波武器锁提供的电伤害是否叠加。山德附魔1d6电伤害
,老毕拿手上 然后分别使用风暴化身和电爆。 面板都分别只有这2个技能的电伤害,武器本身的附魔1d6
电没显示。而右键检查武器,上面有显示出1d6电伤。 实战测试的话:风暴化身后电伤害 从没超过18;
电爆音波武器电伤害没有1次超过8 。所以风暴领主的特技也逃不出同种元素附魔不叠加的规则。 测试对象怪物是第2章那个贤者被绑架任务里面的人形敌人。
如果我的测试没错误的话。这样看来,我觉得风暴领主作为神术菜刀的选项之一,优势并不大。特别是到
了面具后,不给力。
本身的电爆和风暴化身有一定的重合不说,和武器附魔的电伤害冲突更麻烦。光头给附魔个电伤5d6,风暴领主的优势就减弱不少,再说矛是穿刺武器(木质的也没法用特殊金属打造) 不好破怪物伤免,而且也不能用锐锋术。还得自己多学个加强重击范围的专长。这样看下来,花了不少专长和功夫进阶的风暴领主,在面具这样的模组不算给力啊。
神术菜刀应该有不少优秀的build方案,但我认为风暴领主不是通面具角色优秀的组
成部分,只能用来娱乐,或者pvp。
以上个人意见,希望朋友们多多指正。谢谢
谢啦。
A关于野蛮人和狂怒野蛮人
1、野蛮人狂暴(11级后力量体质各加6) 和狂怒野蛮人的狂热(高等狂热力量+10)增加的力量叠加 但是总
计不超过12 测试的结果是18的面板力量 2个狂暴使出。力量变成30 。无论先开哪个狂暴 都是这样 用
的是毕晓普升级的1游侠 11野蛮 8狂怒 来测试。
2、 野蛮人狂暴和狂怒野蛮人的狂热 ac惩罚是叠加的 老毕19的ac 接连开2个狂暴后变成13 至于力量和敏捷
的5轮疲惫减值-2 测试的结果也是叠加。 不过先用野蛮人狂暴的效果要好点,因为先加体质,2个狂暴都
靠这个延长使用时间,而且2个几乎是分别结束。而先用狂热再用高等狂暴,疲惫减值时更明显,而且时间
不大靠近。 不过这些是小问题,狂暴后都该打扫战场了,还压不倒敌人干脆就load算了。
3、 野蛮人狂暴后 可以用蛮力和轻灵术或者坚韧,各加4力量或敏捷或体质 那么加属性的装备也该正常作用,而狂怒野蛮人的狂热
力量加值不能和蛮力术叠加,先法术后狂暴还是反之都没用,狂热直接盖掉法术效果(装备估计也是这个
情况,除非装备属性比狂热加的还多)
4、野蛮人20级后的强力狂暴 力量和敏捷各加8, 穿上10力量腰带,力量共加12,。结论,虽然狂暴能和装备
与法术叠加,但无法避免属性加12的上限。
个人认为野蛮人和狂怒野蛮人 都比较适合低魔的游戏。 此外我觉得狂怒野蛮人的狂热不比野蛮人的狂暴
出色(可能还差些)但是其职业送的若干独特能力是不错的。 估计某些神术菜刀build选5级狂怒野蛮人
(或者更高)的用意,也可能存在着狂怒野蛮人是进阶职业,不参与经验惩罚这样的目的吧(胡猜莫怪)
另外,猿臂后 双手武器单手加盾 开猛力 伤害加值为单手武器(+3) 不拿盾变成双手持,猛力攻击恢复成+3.
精通猛力攻击也是在这个基础上照旧。虽然小白了,但是我通过实践还是解除了疑惑。
B关于风暴领主
1、风暴领主的增强价值和武器的增强价值叠加
2、在面板上看,延迟风暴化身的武器电伤害(3d6)和电爆音波武器提供的电伤害(1d8) 会互相取代,哪个
后用就哪个起作用(1d8居然盖掉3d6....) 而且检查武器上面的附魔,也是被覆盖了。 音波伤害和大量致
命不受影响。大量致命实战我不知道怎么测。电伤和音伤实测如前面所说。 不过电爆武器把风暴化身的电伤取代了,其他效果应该还在(移动速度,浑身风障壁效果,免疫击倒这些)
3、关于矛本身附魔的电伤害和风暴化身或者和电爆音波武器锁提供的电伤害是否叠加。山德附魔1d6电伤害
,老毕拿手上 然后分别使用风暴化身和电爆。 面板都分别只有这2个技能的电伤害,武器本身的附魔1d6
电没显示。而右键检查武器,上面有显示出1d6电伤。 实战测试的话:风暴化身后电伤害 从没超过18;
电爆音波武器电伤害没有1次超过8 。所以风暴领主的特技也逃不出同种元素附魔不叠加的规则。 测试对象怪物是第2章那个贤者被绑架任务里面的人形敌人。
如果我的测试没错误的话。这样看来,我觉得风暴领主作为神术菜刀的选项之一,优势并不大。特别是到
了面具后,不给力。
本身的电爆和风暴化身有一定的重合不说,和武器附魔的电伤害冲突更麻烦。光头给附魔个电伤5d6,风暴领主的优势就减弱不少,再说矛是穿刺武器(木质的也没法用特殊金属打造) 不好破怪物伤免,而且也不能用锐锋术。还得自己多学个加强重击范围的专长。这样看下来,花了不少专长和功夫进阶的风暴领主,在面具这样的模组不算给力啊。
神术菜刀应该有不少优秀的build方案,但我认为风暴领主不是通面具角色优秀的组
成部分,只能用来娱乐,或者pvp。
以上个人意见,希望朋友们多多指正。谢谢
