字多,仅代表个人观点.
经常去平台的可能也都见过,红字里经常都有某ACT什么专家天王权威,又是什么禁血一命禁这个禁那个的.当然,平台上有的游戏由于本身设计的因素加上高手对游戏了解很深功底扎实所以就算有诸多限制高手也还是能办到,相比之下,抽三,说真的,第一,让新手去抽三?第二,对围观群众来说,难度体现?所以我都不好意思去找人家写红字.来围观的,有的客官性子比较急,一进来就嚷嚷"怎么还不开始啊"之类的估计也有人见过,有些人言语上还显得比较挑剔.对于老玩家倒无所谓,说啥人家都懂,但是来围观的人里面,有一大片水平不如参加活动的,这种事情也纯属正常,加上STG玩家数量比较之下并不多,所以路过的是个能打的战士这种事情很少.
鄙人也不觉得需要有什么照顾新人之类的特别规则,平常只要没特别情况,只要一般的规则下一人来一局就可以,照平常的打,围观的也能多看看,有的客官估计只是看个热闹,看看现场版的BOSS决战什么的,所以换了鄙人的话,不愿意初期就搞太另类的玩法.平常的混关,打分,能让围观的一看,这游戏平常就是这么玩的,就可以了.要说鼓励这方面鄙人也不会用什么额外的规则那些东西,而更倾向于能让新玩家能了解到自己进步了,无论是巩固既有还是攻克难点,对于攻关都是有利的,非难点扎实,可以节省出更多的资本;难点过率的提高,可以减少原计划的损失,提供更多走更远的可能性.玩家能体会到积累出来的进步,这个时候一般也就差不多了,而且这才是重要的部分吧,没有这些一次一次的熟悉是难以进步的,而且这大部分都是单人游戏,鼓励?大部分时候都是自己练习,别人给予的毕竟是少,加上游戏而已,功利心不宜多,这是现实,相比某些战五渣叫花子嘴里吆喝着"学习的兴趣要自己培养~~~",ACG是完胜的,我觉得好玩,我就玩着了;我时间少,偶尔空闲下来随便玩一玩儿,也能有收获.照着自己的节奏来玩,一样会越来越熟悉,终归是提升了实力,玩有进步,目的便达到了.
GOTVG平台那边对这些活动的态度看起来是相当支持,这几天也是表演常常有,红字常常挂的,组织者想打公告,有YY或者QQ进他们群找管理员商量一下便是,不用非得我去,何况我见过有的玩家似乎很期待看一看高手的STG表演,可以说知道有高手去就有人愿意看.STG可能不大需要解说,像ACT那样上来就标个XX难度一命通关也不适合标在练习的时候,但是我去围观表演的时候经常看别的玩家进去就问YY哪里有解说什么的.觉得适合配解说的话可以考虑的.印象中无论线上线下STG这边一向低调,即使平台玩的游戏速度都调整好,即使能很方便地联系到管理员,也不见得会找管理员打红字的.反正有YY,周末活动的时候聊聊挺好.觉得不好意思的话我可以跟他们介绍下,到时候组织的人直接和他们工作人员协调便是,目前看样子也无非打一两次红字而已.能和平台的非STG玩家多一个交流的机会也是好事.