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转:Kingdom Rush Frontiers英雄攻略

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喜欢塔防的朋友没有人会不知道最新的Kingdom Rush Frontiers《王国保卫战:前线》英吧?该款塔防游戏也已经推出了一段时间了,但玩家们对它的热情不减,下面和大家一起来了解一下几个英雄:
1、战士(Champion)Alric

首先和大家一起来了解一下战士这个英雄的具体技能:
剑术(Swordsmanship):

1.增加基础攻击力2点.(1天赋值)
2.再增加基础攻击力4点。(2天赋值)
3.再增加基础攻击力6点。(3天赋值)
尖刺护甲(Spiked Armor):

1.受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)
2.受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)
3.受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)
韧性(Toughness):

1.增加30点生命上限。(1天赋值)
2.再增加60点生命上限。(2天赋值)
3.再增加90点生命上限。(3天赋值)
快闪打击(Flurry):

技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。
1.快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)
2.快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)
3.快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)
沙之勇士(Sand Warriors):

技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。
1.可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)
2.可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)
3.可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)
在上手该英雄后,给我的第一感觉就是全能,作为一个非常典型的肉盾型英雄,他拥有能提高生命上限的技能同时又有加自身攻击力以及快速攻击的技能,使得他不但在作为一个肉盾的同时仍然保留了一定的输出。更值得一提的是他所拥有的尖刺护甲技能非常给力,特别是在单挑大型怪的时候能反弹部分伤害,在与同等程度的敌人火拼的时候往往能占据上风。而最后一个技能沙之勇士更让战士这个英雄变得更加强大,在碰到更强大的敌人时可以召唤小弟帮忙作战,一个不错的支援技能,危险时刻更能让沙勇士吸引仇恨,自己可以趁机落跑。技能推荐
在加点方面有两套建议。
第一套是纯肉加点,优先满尖刺护甲和韧性,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到5级就可以了。其次是沙之勇士,6点天赋,7级就能升满。最后是剑术和快闪打击。这套加点能把战士的肉盾作用发挥到最大,7级后可以少建造1-2个兵营,多搭配高输出的防御塔,比如由魔法塔和火炮塔升级之后的高级防御塔。
这样加点,好处在于方便,英雄往要道上丢,然后就没啥事,敌人少,那不在话下,敌人多,尖刺护甲的价值也就出来了。缺点也同样明显,就是缺少机动性,而且在少建兵营的情况下,如果敌人数量远超英雄负荷,也就是英雄顶不住,结果只有一个,就是防线崩盘!
第二套加点是输出加点,也就是和上面加点反过来,优先满剑术和快闪打击,其次是尖刺护甲和沙之勇士你可以择其一加,最后是韧性。这套加点把战士的输出放到最大,非常适合和某些高级的敌人单挑,可以多建兵营和弓箭塔,拖住敌人的脚步,给战士更多的输出空间,在后期能够升级兵营和弓箭塔,获得更高的爆发力。
好处就不说了,攻击高,比什么的顶用,倒是看不出什么坏处,反正防线不靠一个英雄筑起,硬要找一个,可能就后期有些平庸吧,一半攻击一半生存,没有特别突出的地方。


IP属地:江苏1楼2013-06-28 14:59回复

    上接战士攻略,下面为大家介绍第二个英雄——刺客:刺客(Assassin)Mirage

    首先要介绍的是刺客这个英雄的具体技能:
    精确(Precision):

    1.增加10%的攻击范围。(1天赋值)
    2.增加20%的攻击范围。(1天赋值)
    3.增加30%的攻击范围。(1天赋值)
    影舞闪(Shadow Dodge):

    技能描述:我们的美女刺客扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了…
    1.20%闪避机率。(2天赋值)
    2.40%闪避机率。(2天赋值)
    3.60%闪避机率。(2天赋值)
    迅捷(Swiftness):

    1.增加20%移动速度。(1天赋值)
    2.增加40%移动速度。(1天赋值)
    3.增加60%移动速度。(1天赋值)
    影舞(Shadow Dance):

    技能描述:多重影分身术制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。
    1.制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)
    2.制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)
    3.制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值)
    致命一击(Lethal Strike):

    技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。
    1.造成90点伤害。(4天赋值)
    2.造成180点伤害。(4天赋值)
    3.造成270点伤害。(4天赋值)
    众所周知,刺客的速度是非常快的,在战斗当中刺客能用她敏捷的身手与敌人周旋,更能在敌人疏忽的时候给于敌人致命一击。而在这款游戏当中,刺客的特色依然被诠释的淋漓尽致,作为一个典型的敏捷型英雄,她拥有能提高自身闪避和移动速度的技能,使得她在战场上的机动性得到很大的提高。同时她拥有的精确技能使得她的攻击范围更加广阔,在与敌人交战的时候灵活性增强。更值得一提的是她所拥有的致命一击技能非常给力,技能触发的时候能瞬间给予敌人致命伤害,是这个英雄的核心输出技能。而影舞这个技能更让刺客这个英雄的输出得到进一步的提升,在遇到危机时,配合影舞闪这个技能能使自己瞬间移动到有利位置,也是一个不错的逃跑技能。技能推荐
    针对刺客英雄技能的特性,在加点方面依然有两套建议。
    第一套是机动加点,优先满精确和迅捷,2个技能满级只需要6点天赋,英雄升级到3级就可以了。其次是影舞闪,6点天赋,4级就能升满。最后是影舞和致命一击。这套加点能把刺客的机动性完美的体现出来,在战场上支援速度能达到最快,在前期需要多搭配兵营,在后期需要多搭配高输出的防御塔,比如由弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配 )。

    高级防御塔-十字弓要塞

    高级防御塔-矮人地震机
    这样加点,好处就在于速度快,对于操作方面要求较高,在敌人多,战场上有缺口的时候,机动性的价值也就体现出来了。这套加点的缺点就是输出低,在碰到等级较高或者皮糙肉厚的敌人时,输出就明显不足了,对高级防御塔的依赖性较强。
    第二套加点是输出加点,也就是和上面加点反过来,优先满影舞和致命一击,其次是影舞闪,最后是精确和迅捷。这套加点把刺客高输出的一面展现无遗,非常适合秒杀高级的敌人,同时可以多建兵营和弓箭塔,拖住敌人的脚步,给刺客更多的输出空间,在后期可以搭配升级兵营和弓箭塔之后的刺客公会和十字弓要塞,获得更高的爆发力(刺客公会的偷金币和十字弓的连弩射击是亮点)。

    高级防御塔-刺客公会
    刺客的优点是输出高,机动性强,缺点是血薄,一不留神挨了几下就残血了,但刺客技能的强势,使得她在后期仍然能保持较大的输出。


    IP属地:江苏2楼2013-06-28 15:00
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      上接刺客篇,今天给大家介绍一下兽王这个英雄,依然先和大家一起了解一下他的技能:兽王(Beastmaster)Cronan

      召唤野猪(Boarmaster):

      技能描述:召唤野猪,在死亡前永久存在。
      1.召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
      2.召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
      3.召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
      点评:兽王的灵魂技能!免费且永久存在的肉盾!居家旅行必备!
      犀牛践踏(Stampede):

      技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕。
      1.召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)
      2.召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)
      3.召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)
      点评:使用间隔有些长,不过几乎是每一波攻击潮都能使用1-2次,沿路一路狂奔,对付以量取胜的敌人,效果非常棒!可惜眩晕几率不高,持续时间也不长。
      召唤小鹰(Falconer):

      技能描述:召唤出一只小鹰,俯冲抓啄范围内的敌人。
      1.造成3-9点伤害。(1天赋值)
      2.造成9-27点伤害。(2天赋值)
      3.造成18-54点伤害。(3天赋值)
      点评:攻击频率高!不过低级伤害不如人意,2、3级才能看出小鹰的真正威力,建议先升到2级。
      鞭挞(Deep lash):

      技能描述:拿着皮鞭抽击敌人,造成瞬间伤害并造成持续的流血伤害。
      1.造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)
      2.造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)
      3.造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)
      点评:使用频率中等,对大中小BOSS的效果最好,小兵就一般了(流血效果还没出来,小兵就挂了)。
      再生(Regeneration):

      1.增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)
      2.增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)
      3.增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值)
      点评:这个就不说了,目测这恢复效果对野猪没效果。
      兽王乃万兽之王之意,在这款游戏中把他塑造成了一个召唤型的英雄,在战斗当中兽王能用他对动物的魄力召唤出野猪犀牛等伙伴来协同作战。作为一个召唤型英雄,他拥有两大召唤技能,分别是召唤野猪和召唤小鹰,使得他在战场上的兵力支援能力非常高,而犀牛践踏这个技能的特殊效果让兽王拥有一定的场控能力。与此同时他也拥有输出技能鞭挞,使得他在伤害输出方面也有提高,在他召唤出来的伙伴与敌人交战的时候,兽王自身也拥有一定的输出能力。最后一个技能再生让兽王这个英雄的生存能力得到进一步的提升,在遇到拉锯战的时候,这个技能使兽王的补给能力增强,能够快速回血再次加入战斗。技能推荐
      因为兽王这个英雄的特殊召唤技能,所以在加点方面建议,优先野猪和犀牛,一个兵力支援,一个范围伤害+少许控制,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到5级就可以了。如果是开始4级,那建议2级野猪 + 2级犀牛。其次是小鹰和再生,这三个技能看个人喜好加,偏好输出就先加小鹰,喜欢生存就先加再生。这套加点能把兽王的特殊召唤能力完美的体现出来,在战场上兵力支援能力能达到最大,可以少建造兵营,多搭配高输出的防御塔。由于兽王能召唤小弟拖住战场节奏,后期这里仍然推荐弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配 )。至于鞭挞,天赋有多,那可以加1级,不过在野猪、犀牛、皮鞭满级前,不推荐多加,因为帮手已经足够多了,与其冲前线抽鞭子,不如安全点,给小帮手多提高实力。

      高级防御塔-十字弓要塞

      高级防御塔-矮人地震机
      这样加点,好处就在于“人多力量大”,和战士的操作相类似,只需要把兽王往战场上丢就行,小帮手会随兽王移动,召唤技能的价值也就体现出来了。不过兽王的短板非常明显,在碰到等级较高或者皮糙肉厚的敌人时,输出会有点不足,对高级防御塔的依赖性依然较强,大家不能过分依赖小帮手。


      IP属地:江苏3楼2013-06-28 15:01
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        上接《王国保卫战:前线》英雄攻略:兽王(Beastmaster)篇,今天给大家介绍第一个付费英雄——海盗,先为奉上他的技能:海盗(Corsair)Captain Blackthorne

        剑术(Swordsmanship):

        1.增加基础攻击力3点.(1天赋值)
        2.再增加基础攻击力6点。(2天赋值)
        3.再增加基础攻击力9点。(3天赋值)
        点评:增色技能,有富余点数可往上投资。
        哄抢(Looting):

        技能描述:凡是在海盗附近被打败的敌人,都会给玩家提供额外的金币收益。
        1.10%的额外收益。(2天赋点)
        2.20%的额外收益。(2天赋点)
        3.30%的额外收益。(2天赋点)
        点评:海盗的代表性技能,打钱必备,配合海妖的群体减速,效果一流!
        韧性(Toughness):

        1.增加30点生命上限。(1天赋值)
        2.再增加60点生命上限。(1天赋值)
        3.再增加90点生命上限。(1天赋值)
        点评:比剑术有用,提升生存,也就便向提高使用海妖和哄抢的效果,有富余点数可往上多投资!
        朗姆炸弹(Rum and Bang!):

        技能描述:让敌人尝尝朗姆酒的味道?不不不,把酒桶里塞满炸药,再抛到空中,让它们明白什么是天女散花的爆炸才是真的,嚯嚯嚯嚯。
        1.造成48点范围伤害。(2天赋点)
        2.造成84点范围伤害。(2天赋点)
        3.造成120点范围伤害。(2天赋点)
        点评:范围伤害技能,效果不错,是海盗最为主要的杀伤技能。
        海妖之怒(Release the Kraken):

        技能描述:召唤出一大摊液体旋窝,在里面,还有着触手系的海妖!它会给予敌人伤害,减速,捆绑,一条龙式的享受体验!
        1.捆绑3个敌人,其余经过的敌人被减速25%。(3点天赋)
        2.捆绑4个敌人,其余经过的敌人被减速50%。(3点天赋)
        3.捆绑5个敌人,其余经过的敌人被减速75%。(3点天赋)
        点评:不升哄抢也要升级海妖!群体定身+群体减速效果,配合哄抢,海盗NO.1技能组合!
        虽然这个英雄是个老头,还镶着一颗大金牙,但是他的生命值可是非常高的(在学满3技能韧性后能达到480,比战士满级韧性455生命值还要高出25点),在剑术技能满级后,30-40的基础攻击力不算差(比战士的20-26好多了),朗姆炸弹满级后的120点的aoe伤害也算给力,总体来看这个英雄也是挺中规中矩的。个人比较喜欢哄抢技能,相信对金钱比较在意的玩家都会很看重该英雄的哄抢技能,增加30%杀死敌人时获得的金钱,在附近敌人伤亡多的时候会有一个可观的金钱收入,不过这个技能有个弊端就是只针对英雄附近死掉的敌人才有效,如果战场上的敌人兵分两路甚至多路的话,该技能就会显得比较鸡肋了。
        在上手该英雄后,发觉他的攻击速度是比较慢的,没有想象中那么快,不过也对,老头子动作能有多快呢?有一点需要说明的是朗姆炸弹CD时间较长,使得这个技能在输出方面有些缩水;另外还有一点是海盗英雄有一个比较悲催的设定,就是刀和枪双持的,鉴于其本身攻击速度比较慢,一刀一枪的切换又完全不受玩家控制,个人看来这个老头既不算近战,也不算远程。如果单用作远程英雄或者近程英雄的话,他在射速或者攻速方面完全落后于其他英雄,但是有个好处就是他可以远近程切换使得他也具有一定的游击战能力,可与敌人周旋。最后一个技能海妖之怒让我惊喜,这个技能有一定的控场能力,满级75%的减速还是不错的,使得海盗这个英雄的辅助能力增强不少。技能推荐
        综合来看海盗这个英雄的技能,在这里不是很建议使用该英雄做肉盾,除了血厚点并没其他技能可以支撑他做肉盾,他并不像战士拥有反弹伤害的技能,同时自身的输出一般,攻速射速都比较慢,不能当一个好的DPS。不过当成半火力半支援还是蛮不错的。
        这里针对海妖之怒技能给出一套辅助加点建议:
        优先满哄抢和海妖之怒,其次是剑术、韧性和朗姆炸弹,和兽王技能加点类似,这三个技能依然看个人喜好加,偏好输出就先加剑术和朗姆炸弹,喜欢生存就先加韧性。这套加点围绕海妖之怒,把海盗的辅助控场能力放到最大,非常适合一大波敌人涌过来的时候用来减缓敌人的行进速度,前期多建兵营,用兵当肉盾,拖住敌人的脚步,建造弓箭塔和火炮塔提供输出,在后期能够升级兵营、弓箭塔和火炮塔,获得更高的爆发力。这里肉盾方面有两个推荐,一个是兵营升级后的圣殿骑士(神级肉盾的存在),一个是兵营升级后的刺客公会(刺客的偷金币+海盗的哄抢,想着就美),输出方面首推弓箭塔升级之后的十字弓要塞和火炮塔升级之后的矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配),其次是T200重型机甲(T200的控场、机动性和导弹输出是亮点 )。

        高级防御塔-圣殿骑士

        高级防御塔-刺客公会

        高级防御塔-十字弓要塞

        高级防御塔-矮人地震机
        高级防御塔-T200重型机甲
        这套辅助加点,好处就在于能够比较利于自己控制战场上的节奏,在攻击输出能力方面比较平庸,输出方面依旧比较依赖于高级防御塔吧。


        IP属地:江苏4楼2013-06-28 15:02
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          看看


          来自iPhone客户端5楼2013-06-28 15:05
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            IP属地:上海6楼2013-06-28 16:28
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              go on


              IP属地:上海7楼2013-06-28 16:29
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                目前就更新了前四个英雄,后面的再等等


                IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2013-06-28 16:53
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                  上接《王国保卫战:前线》英雄攻略:海盗篇,今天给大家介绍第二个付费英雄——大巫师,先了解下他的的技能:大巫师(Grand Wizard)Nivus

                  魔法飞弹(Magic Missile):

                  技能描述:召唤多发魔法飞弹,自动攻击敌人。
                  1.释放3个魔法飞弹,每个造成12点伤害,总计36点伤害。(1天赋值)
                  2.释放5个魔法飞弹,每个造成18点伤害,总计90点伤害。(2天赋值)
                  3.释放7个魔法飞弹,每个造成24点伤害,总计168点伤害。(3天赋值)
                  点评:最主要的伤害技能之一,可范围伤害,也可单体伤害,2级开始看出效果。
                  魔法链(Chain Spell):

                  技能描述:释放一条奥术射线,在数个敌人身上弹射。
                  1.弹射2个单位。(2天赋值)
                  2.弹射3个单位。(2天赋值)
                  3.弹射4个单位。(2天赋值)
                  点评:范围技能,弹射范围一般能覆盖英雄的普通攻击的射程范围。
                  瓦解之力(Disintegrate):

                  技能描述:秒杀范围内的敌人,秒杀数量与敌人血量挂钩,如3级秒杀480点生命,2个250点生命的敌人就只能杀一个,剩余的230点伤害则由剩下的敌人承受,而100点生命的敌人可以杀4个。
                  1.秒杀总生命值至多170点。(3天赋值)
                  2.秒杀总生命值至多330点。(3天赋值)
                  3.秒杀总生命值至多480点。(3天赋值)
                  点评:大巫师的MVP技能,范围伤害明显,尤其对付大量敌人!伤害平摊的效果非常霸道!
                  奥术之手(Arcane Reach):

                  1.攻击范围提升10%。(1天赋值)
                  2.攻击范围提升20%。(1天赋值)
                  3.攻击范围提升30%。(1天赋值)
                  点评:聊胜于无的鸡肋技能。
                  奥术专注(Arcane Focus):

                  1.增加2点基础攻击力。(1天赋值)
                  2.再增加4点基础攻击力。(2天赋值)
                  3.再增加6点基础攻击力。(3天赋值)
                  点评:可优先于奥术之手,次于所有攻击技能。
                  别看他是个老头,他的战斗力可是非常强大的,甚至强大过一代的KING,攻击范围超广,攻击高,而且自带瞬移,机动能力非常强。虽然这个老头的生命值很低,但在实际运用中把他放在正确的位置上,他会带给你很多的惊喜。
                  大巫师不同于其他英雄,它的移动方式基本是瞬移,只有很短距离的才会步行,这个英雄非常适合擅长操作的玩家,操作能力强的玩家能经常性控制大巫师进出于战场,如入无人之境,非常潇洒。而巫师的几个技能也是异常变态,个人非常喜欢魔法飞弹,满级后一次释放7个,随机扫向敌人,每个24点伤害,100%命中率非常给力,而且是全屏随机打击的,不错的火力支援。当遇到大片血薄量大,或是受到防御塔连续攻击后剩血不多的敌人时,魔法飞弹将是一个非常出色的补刀工具,可瞬间干掉大片敌人。
                  另外一个很看好的技能是大巫师的瓦解之力技能,该技能也是相当霸道的,往往能够瞬间置敌人于死地,满级后血量总和低于480点的敌人,会瞬间灰飞烟灭,化成五彩的碎片,效果很赞,这两个技能是巫师的主力输出技能。剩下的三个技能魔法链、黄金左手和奥术专注都是辅助提升自身攻击能力的技能,结合前两个输出技能让这个英雄又增色不少。
                  大巫师在实战中,主要是以释放技能来制造伤害,命比纸薄,这使得他变成了一个后排输出英雄,如果冲到太前面,挨不了两下就死了。在战场上,大巫师的主要定位是强力的后排支援DPS,随时准备依靠瞬移技能在多个进攻点迂回,协同其他伙伴全面防守敌人的进攻。技能推荐
                  因为大巫师这个英雄的定位是强力的DPS,在加点方面建议:优先满主力输出技能魔法飞弹和瓦解之力,需要15点天赋,6级就能满上,其次是魔法链,最后是黄金左手和奥术专注。个人感觉大巫师的攻击速度比较慢,不能靠基础攻击来输出,所以我优先加了三个攻击技能。这套加点把巫师高输出的优点展现无遗,短板是血薄,需要多建兵营做肉盾,拖住敌人的脚步,给巫师创造更多的输出空间,同时还要建弓箭塔,中后期可以搭配升级兵营和弓箭塔之后的圣殿骑士和十字弓要塞,获取更高的防御和输出(圣殿骑士的神级肉盾和十字弓的连弩射击+大巫师的输出,这样的阵型在中后期均能保持很高的防守输出能力)。

                  高级防御塔-圣殿骑士

                  高级防御塔-十字弓要塞
                  大巫师的优点是输出高,机动性极强,不足是血很薄,如果放在前排,被打几下就残血了,但巫师技能的霸道与华丽,使得他非常的讨人喜欢,同时也是一个很有爆发力的后期英雄。


                  IP属地:江苏10楼2013-07-02 16:52
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                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2013-07-02 23:45
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                      太监了?


                      IP属地:广东12楼2013-07-03 12:29
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                        分身V5


                        IP属地:河南来自iPad13楼2013-07-03 15:01
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                          lz,其实alric的沙之勇士你还有一个用途没说--
                          在有抱面虫那关时。
                          抱面虫抱到沙之勇士,就算成功了,也不会出现异型
                          灰常好用


                          IP属地:塞舌尔15楼2013-07-06 11:40
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