
首先来分析触发的机制,
举个例子,当受到路飞的必杀的多段连击而多次出现损血时,若每次受到伤害后都会计算一次是否增加免伤,那么这个果实能算得上是神级果实,并且对于抗类似路飞这种多段攻击更是效果拔群。真要这样阻击御姐都该哭了。
但若是在路飞整个必杀完结后才开始免伤,那么这果实表现可能真的不怎么样。但是还有一个不确定的因素,那就是果实的强化。
这果实强化能增强多少呢?没强化的时候少1%血免伤0.2%,满级之后效果如何?活动结束等大r发图下来或许又有一群人在喊神级果实了。
这个果实或许能让你抗完下一个必杀而不死然后可雅乔巴给你奶上继续跟对面干,这果实意义本来就在此。其实在我看来这样的果实真的很不错,大家推图都发现总有些怪打人很疼,三两下前面的被放倒然后破阵F,那么这时候三叶虫果实真的比什么都好。
写在最后:果实分369等,但是效果不一。7星果实的确都很强大,并且有不少人想在活动期间尽量抬高排名拿到好的果实。请量力而为,高等的果实不一定就是最好,例如增加物理输出的尾巴果实还有蜥蜴果实。虽然一个只有3星一个是4星,但是一点都不比67星果实差。譬如声波果实翼龙果实仿真果实,这几个虽然都是5星但是在过图的时候的实用性却是没几个果实能超越的。不过你只是要果实经验的话当我上面没说(笑)。