RT。。此贴是为了展示一下对当年的禁忌的生产线的重制。以及科学(mod)技术的更新。。。
那么。首先。原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1928178952?pn=1(老坟勿挖。)。
原生产线图片:(造石机。回收机。开罐机一体。)

然后。新生产线图片:(全貌)
(造石机部分)(以及开罐机部分(下方))

(回收机部分)(后方的是再加工部分)

(中央处理部分。)

那么。说一下比较:1.体积减小。这个很明显能看得出来
2.产能的变换。这个由于原先的生产线的产能不太清楚。也就无从比较了。不过。这一款新版的。大概是15.2个抽奖卷/秒
3.结构的变换。由于技术(mod)原因。这一次的重制版在不卡的基础上把回收部分和造石机部分分开了。便于管理。也便于维修。(那一套复杂的分配系统完全被AE强大的功能取消掉了)
4.mod的变换。(= =。相信很多人都会认为这个很卡吧。而解决卡的问题的方法就是。。)。由原版的工业2+BC管道改为工业2+AE(应用能源)。。由于节省了物品流动的图像处理。也就能在不卡的基础上制造出更大的产值。
5.供能的变换。由于lz不太会弄核电。所以能源消耗的计算也就不清楚了。这个要是有人感兴趣的话等lz把存档扔上去自己下了去测试吧、
6.进一步提升的可能性。目前这一版。还不是最紧凑的类型。也不是最多产能的类型。所以。如果需要。还是有向上提升的可能性的。。
那么。以上。就是这次的新一版的生产线了。。。。(ps:lz只是把这个东西发上来而已。要是觉得不可能。觉得肯定会卡。觉得肯定不如XX。或者存心来吵架的。请先阅读和弄懂AEmod和原版生产线的内容再说。请不要把小学生的智商放到游戏里使用)(ps2:lz不是什么研究人员。只是简单的复制和重制了一下而已。所以公式啊。数据啊什么的。要是有兴趣的请去自行研究。)。。。。诶?。目的?。。。唔。原先版本的生产线好像是为了公会的需要吧。而这一版。。。lz觉得lz弄出来的目的纯粹是为了实现“能量转换为物体”这一目的而已。。还就就是大型的造石机搭着好玩。又不想浪费那些石头而已。(这才是主要的吧啊喂。- -。)
那么。首先。原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1928178952?pn=1(老坟勿挖。)。
原生产线图片:(造石机。回收机。开罐机一体。)


然后。新生产线图片:(全貌)

(造石机部分)(以及开罐机部分(下方))

(回收机部分)(后方的是再加工部分)

(中央处理部分。)

那么。说一下比较:1.体积减小。这个很明显能看得出来
2.产能的变换。这个由于原先的生产线的产能不太清楚。也就无从比较了。不过。这一款新版的。大概是15.2个抽奖卷/秒
3.结构的变换。由于技术(mod)原因。这一次的重制版在不卡的基础上把回收部分和造石机部分分开了。便于管理。也便于维修。(那一套复杂的分配系统完全被AE强大的功能取消掉了)
4.mod的变换。(= =。相信很多人都会认为这个很卡吧。而解决卡的问题的方法就是。。)。由原版的工业2+BC管道改为工业2+AE(应用能源)。。由于节省了物品流动的图像处理。也就能在不卡的基础上制造出更大的产值。
5.供能的变换。由于lz不太会弄核电。所以能源消耗的计算也就不清楚了。这个要是有人感兴趣的话等lz把存档扔上去自己下了去测试吧、
6.进一步提升的可能性。目前这一版。还不是最紧凑的类型。也不是最多产能的类型。所以。如果需要。还是有向上提升的可能性的。。
那么。以上。就是这次的新一版的生产线了。。。。(ps:lz只是把这个东西发上来而已。要是觉得不可能。觉得肯定会卡。觉得肯定不如XX。或者存心来吵架的。请先阅读和弄懂AEmod和原版生产线的内容再说。请不要把小学生的智商放到游戏里使用)(ps2:lz不是什么研究人员。只是简单的复制和重制了一下而已。所以公式啊。数据啊什么的。要是有兴趣的请去自行研究。)。。。。诶?。目的?。。。唔。原先版本的生产线好像是为了公会的需要吧。而这一版。。。lz觉得lz弄出来的目的纯粹是为了实现“能量转换为物体”这一目的而已。。还就就是大型的造石机搭着好玩。又不想浪费那些石头而已。(这才是主要的吧啊喂。- -。)