大家好,我是海南政协委员,今天我代表广大玩家强烈建议狗鱼修改王权规则。
经过昨天的测试,本委员发现小号V4都能打过NPC王,这怎么行?本委员是10万摸金接盘侠,要是屌丝V4567都能打过,怎么体现本委员10万号的高端大气上档次?王权必须改!
规则和难度调整:
1)当多人并列0战损的情况,按各人队伍总血量排名次。(尼玛我是我们服务器第一,不按血量排名次万一被人抢先了怎么办。必须改。)
2)当玩家为王时,保留全战力(包括免伤率和伤害率)。(尼玛根据测试服反应的情况,哥不是坐不住了。必须改。)
3)当NPC为王时,调整伤害率和免伤率。
目前的难度,对老服,或者宇宙服,太过简单;对鬼服,新服,有太过艰难。
为此,考虑照顾老服新服,可以按开服时间调整npc队伍各将的伤害率和免伤率 。
比如按开服时间:
0-1个月:伤害率,免伤率各-50%。(开服一个月的谁打得过4、500万血量的NPC?调整伤害率和免伤率,逗你玩呢。)
1-3个月:伤害率,免伤率各-20% (同上。)
3-6个月:伤害率,免伤率不变。(煤老狗能打得过,至于吊死们,WHO CARES?哥是10万接盘侠,跟你们不是一档次的。)
6-9个月:伤害率,免伤率,各+20%。(同上。)
9-12个月:伤害率,免伤率各+50%。(同上上。)
12个月以上:伤害率,免伤率+100%。(鬼服毅力帝什么的,都去死吧)I
经过昨天的测试,本委员发现小号V4都能打过NPC王,这怎么行?本委员是10万摸金接盘侠,要是屌丝V4567都能打过,怎么体现本委员10万号的高端大气上档次?王权必须改!
规则和难度调整:
1)当多人并列0战损的情况,按各人队伍总血量排名次。(尼玛我是我们服务器第一,不按血量排名次万一被人抢先了怎么办。必须改。)
2)当玩家为王时,保留全战力(包括免伤率和伤害率)。(尼玛根据测试服反应的情况,哥不是坐不住了。必须改。)
3)当NPC为王时,调整伤害率和免伤率。
目前的难度,对老服,或者宇宙服,太过简单;对鬼服,新服,有太过艰难。
为此,考虑照顾老服新服,可以按开服时间调整npc队伍各将的伤害率和免伤率 。
比如按开服时间:
0-1个月:伤害率,免伤率各-50%。(开服一个月的谁打得过4、500万血量的NPC?调整伤害率和免伤率,逗你玩呢。)
1-3个月:伤害率,免伤率各-20% (同上。)
3-6个月:伤害率,免伤率不变。(煤老狗能打得过,至于吊死们,WHO CARES?哥是10万接盘侠,跟你们不是一档次的。)
6-9个月:伤害率,免伤率,各+20%。(同上。)
9-12个月:伤害率,免伤率各+50%。(同上上。)
12个月以上:伤害率,免伤率+100%。(鬼服毅力帝什么的,都去死吧)I