※各类型弹药持有量的增加原则(流程)
在多周目流程中通过拾取各类弹药包可以扩充弹药的持有量,具体原则如下:
手枪类:30→50→120→200→300→400
马格南类:10→50→100→200
机枪类:80→180→300→500→600→700
霰弹枪类:20→40→90→150→200→300
狙击枪类:20→40→90→150→200→300
※武器的稀有度
突击模式的武器根据颜色区分稀有度,每一个武器都有自己的初始稀有度(详见下表),而武器的插件孔数和称号会影响武器的稀有度,原则如下:(以稀有度0=白色、1=黄色、2=绿色、3=蓝色、4=桃红色、5=紫色为基准)
插件孔数-2,稀有度+0
插件孔数-1,稀有度+0
插件孔数不变,稀有度+0
插件孔数+1,稀有度+1
插件孔数+2,稀有度+2
不带称号的武器,稀有度+0
带普通称号的武器,稀有度+1
带稀有称号的武器,稀有度+2
