个人认为:
1.这个英雄要有控制,最好是眩晕那类控制,这样既有主动出手率又能关键逃命。
2.这个英雄不能太脆而且要有中上的输出能力。
3.这个英雄最好有中程的距离输出或者输出技能,这样不管对线的是何方英雄都有一定的补兵能力。
4.如果不具备中程输出能力或者技能,应该有切入技能,能快速切入战斗,这个切入技能最好带控制。能够快速切入才能最好的配合野区的抓捕。
5.这个英雄的R技能一定要是能够影响团战的技能,在1.1.2+1的模式下,通常ADC的R是高爆发技能,野的R是收头技能,能够影响团战的R通常只有中路和辅助的R,LOL不是一个人的游戏,它是推塔游戏。所以上路英雄的R很关键。
求各位给予更好的见解,给予一个最适合的英雄,并且说说理由呐!!!![太开心]
1.这个英雄要有控制,最好是眩晕那类控制,这样既有主动出手率又能关键逃命。
2.这个英雄不能太脆而且要有中上的输出能力。
3.这个英雄最好有中程的距离输出或者输出技能,这样不管对线的是何方英雄都有一定的补兵能力。
4.如果不具备中程输出能力或者技能,应该有切入技能,能快速切入战斗,这个切入技能最好带控制。能够快速切入才能最好的配合野区的抓捕。
5.这个英雄的R技能一定要是能够影响团战的技能,在1.1.2+1的模式下,通常ADC的R是高爆发技能,野的R是收头技能,能够影响团战的R通常只有中路和辅助的R,LOL不是一个人的游戏,它是推塔游戏。所以上路英雄的R很关键。
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