手指版三国杀吧 关注:8贴子:65
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大家好,我先介绍一下手指版三国杀的卡牌规则
1.总则
手指版三国杀中,需要用到的只有2只手。其中左手表示阴阳鱼数量,右手手牌数量(左右互换也没有问题)。除部分规则外,手指版三国杀的规则与牌版三国杀一致。
2.关于手牌的使用
由于手指版三国杀随机性的不可控,为了保持相对平衡性,并不是想用什么手牌就用什么手牌的,具体使用规则如下
2.1 基本牌
杀:需要使用杀的时候,用1张手牌当作杀即可
雷杀:需要使用雷杀的时候,用2张手牌当作雷杀即可
火杀:需要使用火杀的时候,用2张手牌当作火杀即可
闪:需要使用闪的时候,用1张手牌当作闪即可
桃:需要使用桃的时候,用3张手牌当作桃即可
酒:需要使用酒的时候,用2张手牌当作酒即可
2.2 锦囊牌(不全)
先解释一下,由于手指版三国杀的特殊性,装备牌与部分锦囊牌无法加入。如果大家有能加入它们的方法,发帖说明即可。
南蛮入侵:出牌阶段,用2张手牌代替南蛮入侵使用即可(每回合限一次)
万箭齐发:出牌阶段,用2张手牌代替万箭齐发使用即可(每回合限一次)
NOTES:技能中使用的锦囊不受使用次数限制
过河拆桥:出牌阶段,用2张手牌代替过河拆桥使用即可
火攻:用2张手牌代替火攻(每回合限一次)。火攻的效果改为:出牌阶段,对任意一名角色使用,然后与其进行“X/4 判”(X为你的手牌数且最多为4),若赢,可弃一张手牌对其造成一点火焰伤害。如果你对自己使用火攻,X视为4。
NOTES:“X/4 判”指的是胜率为X/4的判定(这种判定是手指版新增的,不能被改判,也不会产生判定牌)如“3/4判”就是进行2次石头剪刀布(平局不算),只要赢一次,判定即成功。而“X/Y判定”指的是胜率为X/Y的判定,这种判定与牌版三国杀类似(如乐不思蜀就是“3/4判定”)
决斗:出牌阶段,用2张手牌代替决斗使用即可
铁索连环:出牌阶段,用2张手牌代替铁索连环使用或重铸即可。铁索连环重铸的效果改为:“1/2 判”赢摸2牌,输摸1牌
无懈可击:用X张手牌当作无懈可击打出即可(X为你手牌数的一半(向上取整)且至少为2)
乐不思蜀:用3张手牌当作乐不思蜀使用即可
兵粮寸断:用3张手牌当作兵粮寸断使用即可
3.问题
现在的手指版三国杀已经可以使用了,但是还有部分需要大家改进,下面我将列举一下(有部分问题我提出了大致的解决方案)
3.1 部分锦囊和装备不能加入
3.2 杀的命中率过低
改进方法:修改与杀有关的武将的技能
3.3 部分武将技能有问题(有些武将在手指版中过强或过弱,甚至根本无法发动技能,或者与技能原意不符)
标准版中过强的武将有:曹操,张飞,吕布,司马,马超,陆逊
标准版中过弱或无法发动所有技能的武将有:甄姬,关羽,赵云,诸葛亮,孙权,甘宁,大乔,华佗
标准版中改变技能原意的武将有:黄月英
以上看似很多,但其实,有部分武将的技能很好改,如:张飞,马超,甘宁,大乔,司马,华佗。关于武将的修改,我以后会逐渐向大家公布。
这3个问题如果大家有解决方案,或者对于我所说的有疑问或质疑,发帖说明即可。在我们的共同努力下,手指版三国杀将会变得更完美。


1楼2014-01-15 11:33回复
    火钳刘明


    来自手机贴吧2楼2014-01-15 12:47
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      说明一下修改的原则: 1除特殊情况外,不能与牌版偏差过大(可以一定的偏差) 2必须平衡,且有较好的游戏体验 3尽量与历史背景相契合 在多种改动都满足1的情况下,取满足2的版本。在多种改动都满足2的情况下,取满足3的版本。


      来自手机贴吧3楼2014-01-15 20:10
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        对1楼进行补充:火攻和决斗每回合均限用一次


        来自手机贴吧4楼2014-01-15 20:14
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          5楼2014-01-16 11:06
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            插一下


            IP属地:湖北7楼2014-01-18 11:03
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