首先我们将《起源》与原版2.0的游戏牌进行对比:
基本牌:类型完全相同,仍只含【普通攻击】、【混乱攻击】、【火焰攻击】、【闪避】和【治疗药膏】,共5种类型
魔法牌:《起源》移除了【海妖之歌】和【野性之斧】,共8种类型
S技牌:《起源》移除了【时间静止】和【灵魂隔断】,共3种类型
装备牌:《起源》移除了【补刀斧】,同时将【掠夺之斧】、【鹰角弓】和【神秘法杖】移入了《降临》,共8种类型
英雄牌(对比2.0版所有英雄均有不同程度的修改,共21张):
力量型:半人马酋长(新,原版为闪卡),龙骑士(新),斧王,刚背兽,全能骑士,神灵武士,死亡骑士,共7张;
敏捷型:地穴编织者(新),熊战士(新),矮人火枪手,复仇之魂,血魔,地穴刺客,敌法师,共7张;
智力型:风暴之灵(新),魅惑魔女(新),光之守卫,暗影牧师,食人魔法师,水晶室女,秀逗魔法师,共7张
注:《起源》中的英雄均在牌底有序号标注
总体特点:由于移除了施法阶段所以移除了所有拥有施法技能的英雄,除去6位新加入的英雄其他英雄均位来自2.0原版的英雄,同时游戏牌也沿用了原版的游戏牌,没有任何创新元素,只是对原版的文字描述进行了规范化修改。
以上就是《起源》与原版2.0的对比,附上《起源》的百度百科:
http://baike.baidu.com/view/10670668.htm