从这张表可以看出Q技能伤害即使被动满层当法强超过100点伤害就会降低,当法强达到400时新版降低18%。

在来看传说中加强的e技能,法强超过150且被动满层才能与老版本持平,不过回血回蓝确实是加强了,但前期伤害低很多!

W伤害就不计算了太少了,确实打不了多少血,只能当个软控制。
大招cd减少了但伤害也降低了那个很好算自己算吧,大概降低100多一点
数据可能有点多,打个比方当你2级的时候对面有600血的话老蛇女有50法强的话2个Q 5个e大概5-6秒能杀死(当然实际情况要更复杂)新版本需要3个Q5个E或者2个Q6个E。
改版后需要多扔一个技能才能打出老版本的伤害!
但是Q改版后需要4秒cd,中间会出现Q没好毒没了的情况,也就是说你是连不上连招的!想做到老版本的连招需要先被动叠出30%减cd!
总体来讲,蛇女的前期彻底报废了,伤害低,连招连不上,加速减速也低了,而后期的伤害也降低了10%左右! 好处就是大招cd减少了,技能能回蓝回血了。得不偿失啊!

在来看传说中加强的e技能,法强超过150且被动满层才能与老版本持平,不过回血回蓝确实是加强了,但前期伤害低很多!

W伤害就不计算了太少了,确实打不了多少血,只能当个软控制。
大招cd减少了但伤害也降低了那个很好算自己算吧,大概降低100多一点
数据可能有点多,打个比方当你2级的时候对面有600血的话老蛇女有50法强的话2个Q 5个e大概5-6秒能杀死(当然实际情况要更复杂)新版本需要3个Q5个E或者2个Q6个E。
改版后需要多扔一个技能才能打出老版本的伤害!
但是Q改版后需要4秒cd,中间会出现Q没好毒没了的情况,也就是说你是连不上连招的!想做到老版本的连招需要先被动叠出30%减cd!
总体来讲,蛇女的前期彻底报废了,伤害低,连招连不上,加速减速也低了,而后期的伤害也降低了10%左右! 好处就是大招cd减少了,技能能回蓝回血了。得不偿失啊!