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星辰雷刃 售价18000 0.76闪烁600码 晕 吹风和辛容 打断型技能(类似元素水符和炮姐的打断)能打断 使用虎王距离减半 时停延时 减速无效


18楼2014-11-16 11:28
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    新手推荐之输出装:1:菜刀流: 菜刀流一般是叠加攻击 暴击 眩晕 攻速 吸血 和命中(或降低对面闪避)等 常见的主要有王者(200攻击 2.5倍 一定概率眩晕 不能同魔剑叠加)魔剑(180攻击 吸血50% 降防) 轩辕(90-100攻击 2倍 ) 龙王(攻击属性等不介绍 只介绍各装备特色 掉对方蓝) 十字弓(使用能触发2倍暴击 提高移动速度和攻速) 旋风(横扫周围造成35%分裂伤害 越打越快 拆家利器) 标枪(使用后能造成短暂晕眩 突袭类英雄利器) 赤红斧(提升力量但额外掉血 20%概率造成200点粉碎伤害对建筑有效 撑血 拆家推荐出)
    总的说来菜刀流需要很好的机会才能平A的出来 在全明星越来越多控的情况下菜刀流平A的盛况不如从前 几乎都以拆塔为主(以前能常见到攻速老客 物理小爱 龙王王者地精) 人头次之 但在团战中却属于中流砥柱 毕竟技能有长CD 而平A却几乎0CD 个人意见 菜刀流一般需要贴身 所以推荐搭配战越(突袭一段距离遇到中立或敌对会贴身)或推进 ,祥云等追杀逃命装 其次适当的出点肉或保命装(圣天使 紫月 龙宫雨衣等) 毕竟能进能退得输出才是好输出
    2:法伤流:法伤流一般是提升自身技能伤害和装备自带伤血技能 全明星装备几乎所有都有加3围来增加自身技能伤害 在 这不做详细解释 这里只说装备自带技能伤害或控人技能装备 奥术(苍穹法杖能对玩家和塔造成魔法伤害并对虚无单位有效 虚破法杖则是虚无对方并造成耗蓝和魔法伤害) 先祖权杖(俗称天罚 对高等级人物造成高伤害 双方每差1级 提升或降低25点伤害 对手比使用者高则提升 低则降 新手需注意 由于是真实伤害无视魔抗和护甲 几乎天罚下去血妥妥的掉 因此几乎所有英雄都可以出 也是抢人头利器) (小提示天罚对免疫伤害状态无伤害例如刺客E的途中天罚是不掉血的 而星月圆盘则是用蓝来代替伤害因此是吸收伤害) 幽之蓝夜 (俗称幽兰 使用能沉默对方3秒并掉血掉蓝 很强力的控人装备智力推荐出 其他则看情况再考虑是否出)
    除了上诉装备以外还有一类装备 既不能对对方早成伤害也不能吊篮 这一类可以归结为辅助装备 例如辛容权杖(能阻止对方使用装备栏主动技能) 辉月(能回3000蓝 使用技能对对方造成短暂沉默) 圣天使等 这类装备因为效果特殊并无特殊属性要求而受到青睐


    19楼2014-11-16 13:50
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      装备熟悉了 便是技能和地形 技能由于把把都会用容易熟悉 具体可以自己摸索
      下面重点讲讲地形 魔兽中很多判定和地形有关 例如高低影响(视野 命中率 ) 树和建筑等(树能影响查眼视野 和英雄视野) 高地形往往视野较高(站的高望的远嘛 好理解) 低地形视野不如高地形 而且对高出有概率丢失攻击(最常见的就是站在河道平A高处丢失 如图) 而水中插眼是几乎没有视野的
      地形我主要分2部分讲 1 站位篇 :1个好的玩家肯定会站位(走位) 好的站位可以减少很多伤害 增加自身输出机会(新手往往走位失误 莫名的就中了很多技能 死了还会问句 为什么老打我1个 哥 我叫你哥 你动不动就掉血 1个人走的很靠前或老是在兵堆里卡位 对面不打你打谁= =)
      在2图箭头处有己方眼的时候可以适当的像左或右边靠 尽量避免站兵线中间 就算对面有肥肥 SABER 等抓人英雄在的时候也能适当的退回(切记走单 英雄没有位移更需注意 ) 同时要尽量同队友同步骤 (同进同退方便支援和退守) 同理当2图眼位被对方占据则需谨慎 和刚才向反走位(躲在塔后或小兵后并保持一定距离 防止对面抓单 ) 尽量做到插眼 团战没眼输的概率很高 切记 上路的话同理


      20楼2014-11-16 14:23
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        然后是逃命位 合理运用逃命位可以增加逃生几率 或寻出对方英雄藏匿位 3处箭头处均是单纯地形卡视野特别是第3处逃生概率最高(看起来危险实际上反而是3处中最安全的地方 大家可以试试)


        21楼2014-11-16 14:40
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          卡树的话就很多 凡是树林较宽的地方都可以(前提是对方没眼)







          其中1. 5两处概率最高6 8 9次之


          22楼2014-11-16 14:57
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            在上诉基础上 有2个位置其实还能更深入这个也只有很老练的玩家才知道
            在6图位可以更加靠近水边(只有少数英雄可以进这位 及时对方跟到6图位置 你在10图位置他多半也会忽视特别是晚上更看不见)
            树林1图的位置可以直接向里面走到达12图位置 即使对方进到1图位置也很容易忽视12图的地方(任意英雄都可以走进此位)


            23楼2014-11-16 15:10
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              补充下 此位置也是绝佳位置 还有就是血池附近2边都有一长排树 运用的好也是卡视野的好位置(推荐出树鞋或幽折)


              24楼2014-11-16 15:17
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                嗯,不错,话说你是不是漏了吹风,直接到风鞋了


                IP属地:广东25楼2014-11-16 15:26
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                  说完了站位 则是插眼篇 团战中视野是极为重要的 而插眼的技巧则也有很多



                  这4张是后期双方兵营争夺插眼图(同时也能一定程度防止对方偷塔 )


                  26楼2014-11-16 15:35
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                    前两图为双方三野路口 中间2张为双方野区视野符位置 后两张为上下路抓人位置 重要性就不需要我说了


                    27楼2014-11-16 15:41
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                      前面2张是中间水符附近眼位 不仅能看到水符情况 还可以有效防止对面抓野(小提示 当真眼不够时可以插2个普通眼在各自野去的唯一路口处 能起到同样效果
                      熊区插眼位 这个位置不仅能看到2个熊区入口 还可以对许多近战造成骚扰 对面即使排眼也要花少一段时间
                      这个眼位 寒冬有必要插(当然如果中央水符处有了则可以省了 这个位置的主要目的是监视灯塔附近 当对方占了灯塔后 又不清楚对面有几个人的时候很有用


                      28楼2014-11-16 17:22
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                        既然有兵营附近防守眼位 那么就该有进攻眼位
                        仔细注意下双眼位置 而这位置也刚好是对面塔的盲区
                        这个双眼的位置比较刁钻 记住在从左往右第2-3颗树中间
                        这些眼位都是刚好在对方塔的视野外


                        29楼2014-11-16 17:29
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                          4个土匪的位置插双眼 中后期往往会有人从这经过 后期团战此处也绝对是英雄埋骨之地


                          30楼2014-11-16 17:35
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                            好了 从上午8点写到了现在 好累好累 昨天又是通宵班 睡觉去了 等明天再更


                            31楼2014-11-16 17:42
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                              我觉得我都学到了不少


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端32楼2014-11-17 01:13
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