先说说我的进度,合战全通关,争霸打到司州的宛城,后面有时间会尝试通关,最好排名全国42。写这个帖子主要是给手打党一个参考
首先说说合战优点
1。相对于将荣和o4给手打党更大的生存空间,说e社坑钱的真的可以退散了,否则你上前三部作品,我保证你被虐成渣,如果没记错的话,将荣没充值是1将槽,1将槽。。。。
2。引入主动技能,o4最大的突破是引入技能系统,但是都是被动技。引入主动技使得游戏需要考量的更多,乐趣更大
3。物品系统只可以战前调配,这样避免o4一匹地理马全员使用的bug,这样强行这个技能才有意义
4。去掉了天坑整编系统,整编让大家选将只看技能,等于把阵容固化
下面是吐槽时间。。。
1。将领选择范围窄,阵容同质化严重。相信大部分人的阵容基本就在15将里面选。再加上那几个将领组合的任务,使得大家选择范围更窄。如果要给大家一些初始玉作为启动,干脆做个新手任务多好。一个好的例子是太史慈和甘宁,一个星高,一个技能好,让大家各有所好
2。不能战场造兵,使得打法上更加偏重将领死磕,同时升级将领成为新的天坑
3。水战一如既往的无力,打法上不如o4有趣,技能战术发挥太少,总感觉就是个附加
4。网络结算和建造系统,没有增加什么乐趣反而让很多人秒删。。。
吐槽完毕,既然写给手打党,接下来说说打法和将领
首先说说合战优点
1。相对于将荣和o4给手打党更大的生存空间,说e社坑钱的真的可以退散了,否则你上前三部作品,我保证你被虐成渣,如果没记错的话,将荣没充值是1将槽,1将槽。。。。
2。引入主动技能,o4最大的突破是引入技能系统,但是都是被动技。引入主动技使得游戏需要考量的更多,乐趣更大
3。物品系统只可以战前调配,这样避免o4一匹地理马全员使用的bug,这样强行这个技能才有意义
4。去掉了天坑整编系统,整编让大家选将只看技能,等于把阵容固化
下面是吐槽时间。。。
1。将领选择范围窄,阵容同质化严重。相信大部分人的阵容基本就在15将里面选。再加上那几个将领组合的任务,使得大家选择范围更窄。如果要给大家一些初始玉作为启动,干脆做个新手任务多好。一个好的例子是太史慈和甘宁,一个星高,一个技能好,让大家各有所好
2。不能战场造兵,使得打法上更加偏重将领死磕,同时升级将领成为新的天坑
3。水战一如既往的无力,打法上不如o4有趣,技能战术发挥太少,总感觉就是个附加
4。网络结算和建造系统,没有增加什么乐趣反而让很多人秒删。。。
吐槽完毕,既然写给手打党,接下来说说打法和将领