但是,如果你想要一些特别一点的头,比如生物/玩家的,甚至自定义的头,你该怎么办呢?
生物/玩家:
id:skull,Damage:3,Count:1,tag:{SkullOwner:(玩家名/特殊的名字)}
解释:
id:skull 就是头
Damage:3 玩家头的数据值是3,如果是其他数据值,后面的SkullOwner会无效
SkullOwner: 拥有这个头的玩家的名字(正版)
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生物的头特别一点,Mojang为了方便玩家,特别的把一些皮肤做成某些生物的,只要在玩家名那处打出这些名字,就能使用(翻译我就不做了233)
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生物
MHF_Alex
MHF_Blaze
MHF_CaveSpider
MHF_Chicken
MHF_Cow
MHF_Creeper
MHF_Enderman
MHF_Ghast
MHF_Golem
MHF_Herobrine
MHF_LavaSlime
MHF_MushroomCow
MHF_Ocelot
MHF_Pig
MHF_PigZombie
MHF_Sheep
MHF_Skeleton
MHF_Slime
MHF_Spider
MHF_Squid
MHF_Steve
MHF_Villager
MHF_WSkeleton
MHF_Zombie
方块
MHF_Cactus
MHF_Cake
MHF_Chest
MHF_CoconutB
MHF_CoconutG
MHF_Melon
MHF_OakLog
MHF_Present1
MHF_Present2
MHF_Pumpkin
MHF_TNT
MHF_TNT2
特殊
MHF_ArrowUp
MHF_ArrowDown
MHF_ArrowLeft
MHF_ArrowRight
MHF_Exclamation
MHF_Question
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但是,如果你想要自定义的头该怎么办?
这是其中一个自定义头的教程,这是链接
http://www.mcbbs.net/thread-400684-1-1.html