不要对场景缩小耿耿于怀,这是做游戏肯定会做的事情。
在原设中,游戏人物和世界是1:1的,但是建模后,为了不让地图太大影响玩家体验,所以其实最终走在这个世界里的玩家都是巨人。
DESTINY是这样,WOW是这样,其他很多游戏都是这样。
宏伟的场景一开始会觉得很爽很屌,但是等玩家熟悉以后,就会诟病地图太大。
在原设中,游戏人物和世界是1:1的,但是建模后,为了不让地图太大影响玩家体验,所以其实最终走在这个世界里的玩家都是巨人。
DESTINY是这样,WOW是这样,其他很多游戏都是这样。
宏伟的场景一开始会觉得很爽很屌,但是等玩家熟悉以后,就会诟病地图太大。