通过《少林寺-伏魔录》的第一次封测,我们收集了大量的玩家反馈建议。经过整理和评估采纳了部分较为合理的建议,对现有的装备系统进行重新的优化,此次修改优化幅度较大,接下来就为各位玩家介绍下新版的装备系统。
本次修改内容主要分为一下几个部分:装备属性、装备强化、装备进阶。
一装备属性
装备属性分为两部分:基础属性和套装属性。
基础属性
装备拥有5种属性,8个部位,8种类型:
1 武器部位:武器:攻击和暴击
2 衣服部位:衣服:防御和闪避
3 裤子部位:裤子:生命
4 饰品部位:饰品:攻击
5 护腕部位:护腕:防御
6 腰带部位:腰带:暴击
7 鞋子部位:鞋子:闪避
8 宝物部位:宝物:根据职业特性而定
套装属性
蓝色、紫色、橙色装备都有套装设计,套装可以加成一定属性,套装加成分为6个梯度,可向下累积加成,每个角色可同时穿戴多种套装
装备2件,激活套装属性1 //具体属性内容待定
装备3件,激活套装属性2 //具体属性内容待定
装备4件,激活套装属性3 //具体属性内容待定
装备5件,激活套装属性4 //具体属性内容待定
装备6件,激活套装属性5 //具体属性内容待定
装备7件,激活套装属性6 //具体属性内容待定
二装备强化
本次装备系统优化中,强化功能改变最大,新版的强化系统中将不直接对装备进行强化,而是通过对穿戴装备的部位强化来达到装备属性提升的效果。
1 强化消耗金币
2强化为部位强化
3强化提升强化部位穿戴装备成长属性
4强化可能暴击,强化暴击一次提升2-4级
5普通强化一次提升1级
6强化等级不能超过角色等级的2倍//特殊情况:暴击提升可以允许超过,超过后不可再继续强化
三装备进阶
进阶规则
1 进阶消耗进阶材料和金币
2 进阶没有等级限制,只要进阶材料和金币足够就可以进阶
3 进阶提升装备基础属性
4 装备阶数共分为15阶,绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→橙→橙+1→橙+2→橙+3→橙+4→橙+5
5 进阶包括升星和颜色变化两个部分
6 升星满后再进阶为颜色变化
7 绿色装备可以升星一次,蓝色装备可以升星2次,紫色装备可以升星3次,橙色装备可以升星5次
8 颜色变化为:绿→蓝→紫→橙
本次修改内容主要分为一下几个部分:装备属性、装备强化、装备进阶。
一装备属性
装备属性分为两部分:基础属性和套装属性。
基础属性
装备拥有5种属性,8个部位,8种类型:
1 武器部位:武器:攻击和暴击
2 衣服部位:衣服:防御和闪避
3 裤子部位:裤子:生命
4 饰品部位:饰品:攻击
5 护腕部位:护腕:防御
6 腰带部位:腰带:暴击
7 鞋子部位:鞋子:闪避
8 宝物部位:宝物:根据职业特性而定
套装属性
蓝色、紫色、橙色装备都有套装设计,套装可以加成一定属性,套装加成分为6个梯度,可向下累积加成,每个角色可同时穿戴多种套装
装备2件,激活套装属性1 //具体属性内容待定
装备3件,激活套装属性2 //具体属性内容待定
装备4件,激活套装属性3 //具体属性内容待定
装备5件,激活套装属性4 //具体属性内容待定
装备6件,激活套装属性5 //具体属性内容待定
装备7件,激活套装属性6 //具体属性内容待定
二装备强化
本次装备系统优化中,强化功能改变最大,新版的强化系统中将不直接对装备进行强化,而是通过对穿戴装备的部位强化来达到装备属性提升的效果。
1 强化消耗金币
2强化为部位强化
3强化提升强化部位穿戴装备成长属性
4强化可能暴击,强化暴击一次提升2-4级
5普通强化一次提升1级
6强化等级不能超过角色等级的2倍//特殊情况:暴击提升可以允许超过,超过后不可再继续强化
三装备进阶
进阶规则
1 进阶消耗进阶材料和金币
2 进阶没有等级限制,只要进阶材料和金币足够就可以进阶
3 进阶提升装备基础属性
4 装备阶数共分为15阶,绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→橙→橙+1→橙+2→橙+3→橙+4→橙+5
5 进阶包括升星和颜色变化两个部分
6 升星满后再进阶为颜色变化
7 绿色装备可以升星一次,蓝色装备可以升星2次,紫色装备可以升星3次,橙色装备可以升星5次
8 颜色变化为:绿→蓝→紫→橙