
SD今年居然良心发现免费给永久的玛瑙戒指,不过这就有很多朋友不知道该如何选择...
下面就暴伤、B0SS、无视、暴击等还有%属性戒指的加成给予计算方法,每个人情况不同计算时按自己的情况。
首先假设一个职业100%暴击
全身总潜能250%+煎饼LINK10%=260%
最小暴击伤48%最大70%
LINK总伤+面板B0SS+技能总伤+超级技能加成伤害总和为240%
真实无视(面板无视和不显示面无视计算后的结果)为85%
不考虑伤害上限问题。
此职业如果多一条9%属性潜能戒指 加成为9%/(1+260%)=2.5%
如果多的是一条15%潜能戒指加成为15%/(1+260%)=4.166%
此职业如果加一条最小暴击伤10%,
那么加成为【(1.58+1.7)/2】/【(1.48+1.7)/2】=3.144%.
如果此职业不是100%暴击而是70%暴击率的话,这条10%最小暴击伤加成为【(1.58+1.7)/2*0.7+0.3】/【(1.48+1.7)/2*0.7+0.3】=2.476%
简单概括就是加10%最小暴击伤后的最终平均暴击伤除加之前的最终平均暴击伤就是这条10%最小暴伤的加成!
平均暴击伤越大的再来暴击伤加成也会越小,暴击率越低的再来暴击伤加成也越低!
最小和最大哪个少就选哪个,如果最小暴击伤很多超过最大暴击伤的话 最小暴击伤就变成了最大 原本最大就变成了最小,这个时候你就需要最大暴击伤而不是最小。
如果此职业暴击概率是70%而非幻影神子的话
最终平均暴击伤为:(1.48+1.7)/2*0.7+0.3=1.413
如果加了10%暴击率的话 暴击率变成80%
最终平均暴击伤为:(1.48+1.7)/2*0.8+0.2=1.472
那么这条10%暴击率最终提升是1.472/1.413=1.04175 提升有4.175%
此职业如果加一条B0SS伤10%,
那么加成为10%/(1+240%)=2.941%
如若此职业总伤+B0SS伤+超级技能伤害加成很低只有130%
那么多一条B0SS10%加成为10%/(1+130%)=4.347%
此职业真实无视85%打300%防御的B0SS只有1-15%*300%=55%伤害
此职业如果加一条无视10%话最终无视是1-15%*90%=86.5% 因为无视小数点后四舍五入的所以最终无视应是87%
87%无视打300%防御的B0SS有1-13%*300%=61%伤害
87无视比85无视打300%防御B0SS提升为61%/55%=1.109 提升有10%
提高无视打不同防御的B0SS提升不同 防御越大的提升越大,无视计算时四舍五入有利的话就更大了。
关于抗性10% 如果算上将来超级能力值可加的一些抗性你还是怎么弄都不可能满的还是需要吃忍耐满的话就没必要选这个了。或者你终于可以弄到吃忍耐算上超级能力值的7-8级的抗性算上戒指的抗性可以满的话或许你可以弄弄。或者你算上超级能力值的7-8级的抗性再算上戒指可以满了抗性的话 不想吃忍耐可以多腾出个秘药位也可以弄弄。。。
所以不同职业不同情况时选择不是固定的!以上只是提供计算各种属性提升的方法,可以自己算算各自对自己提升的大小,当然算的时候也要加入以后会到来的超级能力值加成到时候最小最大B0SS总伤无视都会有点加成也要先算上还有凯内西斯LINK也有8%最小暴伤。当然可潜能的戒指毕竟少 有的话买也要花钱 玛瑙戒指毕竟是免费的福利。