1、增加新兵种这肯定是不用说的了,预计发布之后月内更新
2、增加全新模式
A 不同种族农民的特殊技能
比如虫族农民可以使用小范围嗜血,回血等特色技能
比如人类农民可以使用召唤雇佣兵等特色技能
比如神族可以小范围短时间全员刚毅护盾效果等
最重要的是,这些技能都是可以叠加的,比如zzz三三,那么嗜血可以叠加3次!
这些技能都是随着使用次数增加cd时间的,每次4-5个技能你只能释放其中一个,然后整体cd
B不同种族的商店技能
我们会增加消耗经济的技能,消耗的数量和效果会随着回合数上升而上升,你们可以理解为小型大招
这部分无论选择什么种族都是一样的
我们的目的:
沙漠风暴虚空之遗版本之后,新兵种的增加希望会非常渺茫,那么游戏的战术固化非常容易发生
这不是我们希望看到的
所以我决定,为了这个游戏长远的发展
必须增加可玩性元素
本次借助虚空之遗的发行,正好可以应征一次巨大的改变
让我们拭目以待,虚空之遗版本6.x系列仅增加新兵种
7.0之后(理想状态)增加了技能模式的沙漠风暴将全新登场
敬请期待
2、增加全新模式
A 不同种族农民的特殊技能
比如虫族农民可以使用小范围嗜血,回血等特色技能
比如人类农民可以使用召唤雇佣兵等特色技能
比如神族可以小范围短时间全员刚毅护盾效果等
最重要的是,这些技能都是可以叠加的,比如zzz三三,那么嗜血可以叠加3次!
这些技能都是随着使用次数增加cd时间的,每次4-5个技能你只能释放其中一个,然后整体cd
B不同种族的商店技能
我们会增加消耗经济的技能,消耗的数量和效果会随着回合数上升而上升,你们可以理解为小型大招
这部分无论选择什么种族都是一样的
我们的目的:
沙漠风暴虚空之遗版本之后,新兵种的增加希望会非常渺茫,那么游戏的战术固化非常容易发生
这不是我们希望看到的
所以我决定,为了这个游戏长远的发展
必须增加可玩性元素
本次借助虚空之遗的发行,正好可以应征一次巨大的改变
让我们拭目以待,虚空之遗版本6.x系列仅增加新兵种
7.0之后(理想状态)增加了技能模式的沙漠风暴将全新登场
敬请期待