人眼能分辨的每秒帧率一般在24-30帧(不排除异类

)
电影、动画一般用的是24fps,电视的话可能会到25fps,在这种帧率下人是不会感觉画面不流畅的。
但是游戏呢?为什么有的游戏30fps就能流畅 而有的游戏50fps还卡成翔?
关在就在于帧率间隔时间,也就是帧与帧之间播放的间隔时间,电影或是动画都是事先压制的视频格式,所以帧率间隔时间也是相同的。在这种匀速播放的状态下24fps就可以保证流畅。
而游戏就不同了,因为游戏的画面一般都是即时演算的,每一帧的生成速度都会略微不同。一旦打破了匀速播放的规律,就要用更多的帧数去弥补。因此,这个值就决定了你流畅游戏的最低帧数。
一款优化成功的游戏帧率间隔时间一定是比较接近的,如生化危机5、6、启示录,只需要30fps就可以保证游戏流畅。
