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战争模式——小型讲解

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嗨~大家好,可能你们没见过我,但是我非常愿意和大家成为熟人和朋友。我在HF里的ID叫“挡我者死”,嗯……很显摆,所以大家可以叫我小挡,我HFX邀请码是1523670,大家没输的,帮帮忙吧~ok,言归正传。本姑娘开始给大家讲讲战争模式的一些小技巧和战术&战争过程。
1、战争前——人物选择
战争前的选人物可是非常让人头疼的一件事呢,选择的人物有可能影响整个战局和最后的成败,以及主将所能招募的兵种。兵种被克制的话,那战况就可能会倾向一边倒的局面。举个例子,承影的弓兵可以给骑兵给予打击,可褚英的步兵可以压倒性攻击弓兵。解铃骑兵的铁蹄没有踏不破的土地,但遇见结成的镰刀兵还是要让他一亩三分地。
很多人喜欢选择承影、结成(选结成好像会被人白眼的样子?= =楼主不了解)这种可以骚扰敌军的主将。破空矢和回旋镖可以给敌军造成很大损失,也能为我方迅速取得击杀50人奖励。还有一些山贼比较受一些喜欢强攻的战争玩家青睐,比如杰斯、滔滔。命多无限浪,刚开局也能率领一些便宜的山贼或飞刀手攻别人家。还有那几位有着以一当十,一骑当千的特级角色,能孤身一人对敌整个军队的实力。比如有着传导伤害的两位巨头:赤木、雷殷,爆发这技能可以中心开花,呈扩散性蔓延火焰&雷电,兵种也不赖,地域亡灵和力士术士也能对抗一些队伍。(冰森打战争的话……对团有些吃力,冰之傀儡出得快的话……马马虎虎吧)还有那两位圣殿武士:龙奥、刃逊,升龙斩&升龙霸能对军团造成有利打击,步兵80元的价钱也不错,招募的剑士也能当成几个削弱化小樱。还有一位……利佛魔。他算是比较特殊的特级了,400元一命的价钱,兵种的多样性:步兵、骑兵、斧头兵、术士、三角龙骑。要不是他有400元的价钱,估计战争也是个众多人喜爱的人物。(虽然这么说,但也不怎么讨厌啊)ok,选完了人物后,就要开始厮杀战斗啦!少年们,拿起你们的武器,杀~
嗯……写完了第一模块选人,明天有时间更第二模块。嗯……毕竟本姑娘第一次发帖,请大家多多支持。欢迎来提意见或建议,不喜勿喷啦~(我相信你们不会喷我的,我相信你们都是好人23333


IP属地:浙江1楼2015-10-23 18:50回复
    (小提醒)大家玩战争千万不要选P2哟,不然可能会在你打得最痛快的时候,DUANG的一下就弹出去啦


    IP属地:浙江2楼2015-10-23 18:52
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      2025-08-17 00:22:22
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      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2015-10-23 18:56
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        dd


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2015-10-23 19:35
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          前排,小挡写技术贴了,加油,支持,顶


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-10-23 19:39
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            前排不明真相的吃瓜群众


            IP属地:福建来自Android青春福利版6楼2015-10-23 20:15
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              然而hfx除了高等兵基本上没有兵种克制一说


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2015-10-23 21:25
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                大小姐快舔我


                来自Android客户端8楼2015-10-23 22:02
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                  2025-08-17 00:16:22
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                  建议写个模块目录。


                  来自Android客户端9楼2015-10-24 08:26
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                    人工置顶


                    11楼2015-10-24 12:25
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                      坐等更新


                      来自Android客户端13楼2015-10-24 15:15
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                        裤裆:我在搬文呢


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2015-10-24 17:48
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                          (๑•̀ㅂ•́)و✧


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2015-10-24 19:11
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                            本姑娘回来啦……开始更第二模块


                            IP属地:浙江16楼2015-10-24 20:15
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                              2025-08-17 00:10:22
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                              2、战争打响——战斗的开始
                              刚开头的战争,必须选好战法才行呢。有些人喜欢刚开始就攻对方城,这种方法简单粗暴,直捣对方老巢,使对方不得不和你缠斗起来。给大家出几个快速攻城的方法,一个办法是攻下对方的军营,然后攻城,这样兵死后也可以快速地参加战斗。还有一个办法就是把兵放城底下,自己和对方英雄&士兵较量,要是技术好的话,可以牵制住呢。在这种情况下撤退的时候,也可以送对方个离别礼物——放四个小兵在他城下,然后领着其他兵撤退,由于四个兵在地图上不怎么明显,所以对方可能会以为你已经全军撤退,就会麻痹大意的去干其他事,然后过了几分钟,他城就会爆掉,对手可能还一头雾水
                              有些人喜欢招揽大军后再出动,俗话说得好,军马未动,粮草先行。那么军粮的问题可要想清楚。(注:楼主眼中的金矿就是粮仓,金钱就是粮草。。。。)所以抢粮仓就变得紧张严肃(我很严肃,真的)孤身一人抢粮有点费力,不过可以减少兵的伤亡,但我觉得应该带兵去抢粮,粮是兵的本钱,不抢粮,省兵也没用的说。不过我发现很多玩家抢粮怕被抢回去,我跟你们讲,不要怂,不要怕,被抢回去你还是赚的。你抢来100元,每秒还是会给你赚钱,被抢回去你也还是赚了。等粮草有了的时候,就是你出兵的时候了。
                              还有人呢,喜欢刚开始什么都不干,在家隔岸观火,坐看风起云涌。但这个时候,往往可以乘乱掩杀。在其他军队厮杀的时候,你可以放下自己的军队在家养精蓄锐,自己出来刷兵。可以快点弄好五十人击杀奖励,不过要见好就收,不然引发众怒的话……被围剿得不要不要的。等杀到一百五十人的时候,就可以出兵了,那时你的兵,已经可以以一敌三了。然后慢慢的继续上升攻击&防御,越杀越勇。
                              嗯……第二模块更完啦,希望大家喜欢~也希望大家多多支持,也多多提意见或建议~第三模块大概会拖一拖,不过也希望大家一直支持我~


                              IP属地:浙江17楼2015-10-24 21:04
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