全民堆破甲的情况在每个区的高战段普遍存在。对于我这样一个59级的影刹来说,仅一千出头的破甲在我自己的护甲前面都显得微不足道,我没有能力在我的装备属性调整上大动干戈,平民玩家需要时间的磨合,所以我在想这个调整的大方向应该是怎么样的。
洗练获得破甲和点化获得破甲的代价几乎一样巨大,并且需要放弃其他的属性。有人说,护甲很好堆,而破甲代价大还跟不上堆护甲的速度;也有人说,既然大家护甲都高,4000破甲尚且打得吃力,不堆破甲的岂不打到绝望?就我而言,破甲的修炼点到十级了,装备也只差几条废属性没有弄掉了,可以提升破甲的还有身上的两个点化,打不疼比自己战力低的龙将的情况确实有,和尚也有打不动的时候,我是不是一样需要继续堆我的破甲呢?武器上的致命特效比破甲来得直接得多,宝宝打技能点修也比给自己花钱提升实力快,这个破甲的性价比究竟如何?请求数据大神指点一下,顺便可以的话解释一下伤害减免的减伤机制。
洗练获得破甲和点化获得破甲的代价几乎一样巨大,并且需要放弃其他的属性。有人说,护甲很好堆,而破甲代价大还跟不上堆护甲的速度;也有人说,既然大家护甲都高,4000破甲尚且打得吃力,不堆破甲的岂不打到绝望?就我而言,破甲的修炼点到十级了,装备也只差几条废属性没有弄掉了,可以提升破甲的还有身上的两个点化,打不疼比自己战力低的龙将的情况确实有,和尚也有打不动的时候,我是不是一样需要继续堆我的破甲呢?武器上的致命特效比破甲来得直接得多,宝宝打技能点修也比给自己花钱提升实力快,这个破甲的性价比究竟如何?请求数据大神指点一下,顺便可以的话解释一下伤害减免的减伤机制。