1、取消竞技场复仇机制
(理由:复仇机制改了,但还是可以白金20+复仇大师10)
2、取消组队挂机宝箱机制,改为增加掉落材料,或者把宝箱改为入背包,玩家可以30个自己开。
(理由:在30次组队新机制下,由于英雄输出太高直接结束战斗导致不能获得宝箱,30次组队后无法再的宝箱。)
3、提高蓝色龙骨获取途径,分解装备得的1个蓝龙骨
(理由:至少低V玩家可以通过强化蓝色装备再分解4星蓝装得紫色龙骨,分解4星紫装得金色龙骨。)
4、修改回血装备,改为恢复受到伤害10%的血量
(理由:英雄弱势的今天治疗装备没有吸血装给力。)
5、每天游戏重置时间为凌晨0点,希望能合理改动
(理由:部分玩家包括我为了第一时间提升战力,必须熬夜战斗到凌晨1、2点,这1个月来太伤身,第二天上班无精打采。)
还有好多新玩法新想法和意见要提议,先解决以上几点再慢慢发展吧。望采纳!
(理由:复仇机制改了,但还是可以白金20+复仇大师10)
2、取消组队挂机宝箱机制,改为增加掉落材料,或者把宝箱改为入背包,玩家可以30个自己开。
(理由:在30次组队新机制下,由于英雄输出太高直接结束战斗导致不能获得宝箱,30次组队后无法再的宝箱。)
3、提高蓝色龙骨获取途径,分解装备得的1个蓝龙骨
(理由:至少低V玩家可以通过强化蓝色装备再分解4星蓝装得紫色龙骨,分解4星紫装得金色龙骨。)
4、修改回血装备,改为恢复受到伤害10%的血量
(理由:英雄弱势的今天治疗装备没有吸血装给力。)
5、每天游戏重置时间为凌晨0点,希望能合理改动
(理由:部分玩家包括我为了第一时间提升战力,必须熬夜战斗到凌晨1、2点,这1个月来太伤身,第二天上班无精打采。)
还有好多新玩法新想法和意见要提议,先解决以上几点再慢慢发展吧。望采纳!