大平晋也,大家大概都知道了,在下也没什么时间细考察...所以就没弄什么科普文,只是前段时间稍微试着实践感受一下他的作画方式,才想发点东西,不过感受的结果也是没摸到什么头绪...
为什么突然想起他的作画呢,哦对了,我是指他最夸张的那个无规则式的作画。
嗯,因为最近返回去看《风人物语》时又看到他的作画。感觉这人真是鬼才啊。那个无拘无束的作画方式...把风的感觉,还有那种轻飘飘的赶脚,表现得非常棒。
我想,支撑起这些无规则变化运动的基础,是准确骨骼运动。只要骨骼运动没问题,那么附着在骨骼上的部件(肉体、头发、衣服...),根据需要,是可以随意变化的。



《Ghiblies 吉卜力物语》
其实这不就是作画常识吗,不过大平晋也做得很极致,他超乎常理的过分强调这些部件的运动。感觉就像把肉体也做了“布料解算”...这让他的作画中有非常多细碎的部件小原画。
要完成这样的作画,首先需要非常强的动态把握功力。
看他参与的《祈愿物语》这个1995年的动画,扎实的写实动作功力。顿时感觉他能在日后那么放浪的风格中游刃由于,这一点也不奇怪。话说他曾经还真是很纯粹的写实系呢...


《祈愿物语》
早一个就是需要时间,小道消息,据说他作画很慢...
超强的功力,足够的时间...然而这两点,在下都没有...
所以最后成果比较挫...嘛~也就想感受一下无拘无束的作画罢了~
不说了,上图吧
为什么突然想起他的作画呢,哦对了,我是指他最夸张的那个无规则式的作画。
嗯,因为最近返回去看《风人物语》时又看到他的作画。感觉这人真是鬼才啊。那个无拘无束的作画方式...把风的感觉,还有那种轻飘飘的赶脚,表现得非常棒。
我想,支撑起这些无规则变化运动的基础,是准确骨骼运动。只要骨骼运动没问题,那么附着在骨骼上的部件(肉体、头发、衣服...),根据需要,是可以随意变化的。



《Ghiblies 吉卜力物语》
其实这不就是作画常识吗,不过大平晋也做得很极致,他超乎常理的过分强调这些部件的运动。感觉就像把肉体也做了“布料解算”...这让他的作画中有非常多细碎的部件小原画。
要完成这样的作画,首先需要非常强的动态把握功力。
看他参与的《祈愿物语》这个1995年的动画,扎实的写实动作功力。顿时感觉他能在日后那么放浪的风格中游刃由于,这一点也不奇怪。话说他曾经还真是很纯粹的写实系呢...


《祈愿物语》
早一个就是需要时间,小道消息,据说他作画很慢...
超强的功力,足够的时间...然而这两点,在下都没有...

所以最后成果比较挫...嘛~也就想感受一下无拘无束的作画罢了~
不说了,上图吧