给大家一点思路,其实很多人出工资装是觉得这辅助出的东西居然正经英雄出也有奇效,这种智商的优越感让它主观上的价值超过实际价值了。
不要为了工资装的经济而出,峡谷里工资装强,因为峡谷对峙发育很重要,雪球一滚可能出现装备碾压的优势,而工资装可以在你线上搞不出事的情况下,稳定发育永远比你赚,但也牺牲了一部分对线能力。而乱斗则情况完全不同。
乱斗一般会在两到三件装备之间结束,经济一般在10K+,而工资装的经济价值是啥呢,在大家10k的时候你如果有点优势会是12K,这什么概念,凑不齐一个大件。
而乱斗也有运营的痕迹,前中期最重要的等级和出装时机,工资装并不能让你在对面一个大件的时候你出到2个大件,只是一个缩水的大件(工资装)外加半个大件。这时候优势很有限。
不要为了工资装的经济而出,峡谷里工资装强,因为峡谷对峙发育很重要,雪球一滚可能出现装备碾压的优势,而工资装可以在你线上搞不出事的情况下,稳定发育永远比你赚,但也牺牲了一部分对线能力。而乱斗则情况完全不同。
乱斗一般会在两到三件装备之间结束,经济一般在10K+,而工资装的经济价值是啥呢,在大家10k的时候你如果有点优势会是12K,这什么概念,凑不齐一个大件。
而乱斗也有运营的痕迹,前中期最重要的等级和出装时机,工资装并不能让你在对面一个大件的时候你出到2个大件,只是一个缩水的大件(工资装)外加半个大件。这时候优势很有限。