帮助帖,不墨迹,不水贴,直接正题:
RT,众所周知,推土机打桩机等架构都是缩线程架构,即两个物理核共享一个浮点单元,比如FX8300,虽然整数计算单元还是8个,但浮点单元只有四个了;
因此,有时一个双核游戏在AU上只能用到一个浮点单元,导致游戏体验不如I3,SO这也是I3默秒全的由来了。


RT,众所周知,推土机打桩机等架构都是缩线程架构,即两个物理核共享一个浮点单元,比如FX8300,虽然整数计算单元还是8个,但浮点单元只有四个了;
因此,有时一个双核游戏在AU上只能用到一个浮点单元,导致游戏体验不如I3,SO这也是I3默秒全的由来了。
