首先我就不吐槽奶莎伤害垫底的事情了。
最近感觉难玩主要以下几个方面:
双斩这里,感觉,黄斩的无敌时间貌似变短了,这个我没有去实测,就是打的时候,以前放完黄斩再接蓝斩是有一些缓冲余地的,现在直接被BOSS打;至于蓝斩,蓝斩格挡判定时间也是变短的。连放2个蓝斩被BOSS打到身上我也是醉的不行。而且,以前,遇到不好躲的攻击(不讲红光),直接蓝斩顶上去,现在我也得分情况顶,因为搞不好就被BOSS打到了。
下一个摄取,以前偶尔会出现,摄取盾出来,然后还是被打到的情况,多见于很卡的时候。感觉,最近变多了。还有,摄取成功然后滑步,会有明显卡顿感(雷吉纳较为明显)。
下一个追魂,追魂是老问题,说好的回到标记对象身边呢?大多数情况都是传送几步就停了,能穿多远全看脸。虫洞最近也出现这种情况了,偶尔用了虫洞,却没有到位。
暂时就想到这些,刚刚打了两盘副本上头了,来这里吐个槽。
最近感觉难玩主要以下几个方面:
双斩这里,感觉,黄斩的无敌时间貌似变短了,这个我没有去实测,就是打的时候,以前放完黄斩再接蓝斩是有一些缓冲余地的,现在直接被BOSS打;至于蓝斩,蓝斩格挡判定时间也是变短的。连放2个蓝斩被BOSS打到身上我也是醉的不行。而且,以前,遇到不好躲的攻击(不讲红光),直接蓝斩顶上去,现在我也得分情况顶,因为搞不好就被BOSS打到了。
下一个摄取,以前偶尔会出现,摄取盾出来,然后还是被打到的情况,多见于很卡的时候。感觉,最近变多了。还有,摄取成功然后滑步,会有明显卡顿感(雷吉纳较为明显)。
下一个追魂,追魂是老问题,说好的回到标记对象身边呢?大多数情况都是传送几步就停了,能穿多远全看脸。虫洞最近也出现这种情况了,偶尔用了虫洞,却没有到位。
暂时就想到这些,刚刚打了两盘副本上头了,来这里吐个槽。
