转的大神a75799制作的。。
1.AI将维持更多的军队并尽可能的使用高级单位,比如坦克、飞机、巨兽等。
2.优化围城,更少的器械消耗和器械总数。
3.去除AI的治安作弊与玩家的治安惩罚,传播腐蚀更容易导致周边的区域发生暴动。
4.将领光环效果由3提高到10(这完全是为了配合技能mod)。
5.大幅提高战后偷取道具的几率。根据战斗结果的不同,增幅也不同(惨胜没有加成,其他由1倍~3倍不等---3倍显然是史诗大捷)。至于战利品为何叫偷,我也不清楚,反正官方写的是steal。
6.战后补员速率(吃俘虏之类的效果)大幅提升。
7.所有单位的经验获取速度大幅提升(领主、英雄、普通单位),支援领主、英雄将与发起进攻者获得相同的经验,史诗大捷给予的经验调整为一般情况的3倍。最好配合提高英雄等级上限的mod使用。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5236045-1-1.html
1.AI将维持更多的军队并尽可能的使用高级单位,比如坦克、飞机、巨兽等。
2.优化围城,更少的器械消耗和器械总数。
3.去除AI的治安作弊与玩家的治安惩罚,传播腐蚀更容易导致周边的区域发生暴动。
4.将领光环效果由3提高到10(这完全是为了配合技能mod)。
5.大幅提高战后偷取道具的几率。根据战斗结果的不同,增幅也不同(惨胜没有加成,其他由1倍~3倍不等---3倍显然是史诗大捷)。至于战利品为何叫偷,我也不清楚,反正官方写的是steal。
6.战后补员速率(吃俘虏之类的效果)大幅提升。
7.所有单位的经验获取速度大幅提升(领主、英雄、普通单位),支援领主、英雄将与发起进攻者获得相同的经验,史诗大捷给予的经验调整为一般情况的3倍。最好配合提高英雄等级上限的mod使用。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5236045-1-1.html