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DX12相对DX11有提升或者说优势?
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琉璃小树苗
GeForce
14
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当初宣传的核显利用和显存叠加,貌似都没有什么效果,目前看得到的就是显卡混交,但是会逼死强迫症的。
DX12和DX11比,是有了画面提升,还是有了帧数提升,或者别的什么提升?
Otool
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ppt打法好
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夜羽真白`
Voodoo
11
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然并卵的东西,画质提升最大的是dx9.0b…dx9.0c,那画质简直是2个世界。后面的dx10、dx11都是小幅度提升
陆仁丶贾
Matrox
13
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然而目前的几个DX12游戏 都没有什么实际的帧数提升
Alva
Radeon
15
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12.1才有新图形特性
12.0是说的执行效率提升 不过目前看不是很成熟 也许和这两年游戏基础优化直线下滑有关
核显其实无所谓 an混交还有点用 比如玩吴克6 赛车计划这种游戏的话 混交肯定比单卡好 当然了 主副卡交换似乎还是要折腾⋯⋯
显存叠加这个交替帧渲染就不用考虑了 分割渲染感觉更不靠谱⋯⋯不知道到pcie5.0 6.0之类的传输效率会不会有突破 现在这样的话即便强行实现的话估计延迟也是没法看⋯⋯
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