QS,Quickscope的简称,我一般喜欢意译为快速修正,分为镜外QS和镜内QS两种。
镜外QS就是闪狙,现在人们叫瞬狙,主要特征是:按下右键前修正,修正完毕后按右键开镜,镜子完全打开的一瞬间开枪。
缺点:远距离由于cod狙击的晃动机制,导致的每次开镜准心与开镜前中心不同步,会影响射击准度。
镜内QS主要特征是:看到人不修正/不完全修正,原地开镜。开镜后大幅度修正,修正完毕的一瞬间立即开枪。
相对于镜外QS,来说,镜内QS的时间比镜外QS只长一点点,但是准度却有了保证。
这也就是为什么我选择镜内qs为主的原因了:速度快,精度高。
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还有一点就是镜内修正≠镜内qs,镜外修正≠镜内qs,修正指的是“将准心修正到敌人身上”,镜内外修正指的就是开镜前后的修正。而qs是qucikscope,是和hardscope同类的狙击打法。qs的特点就是速度快,其实也没有严格的划分,只要速度快就是qs了。
镜外QS就是闪狙,现在人们叫瞬狙,主要特征是:按下右键前修正,修正完毕后按右键开镜,镜子完全打开的一瞬间开枪。
缺点:远距离由于cod狙击的晃动机制,导致的每次开镜准心与开镜前中心不同步,会影响射击准度。
镜内QS主要特征是:看到人不修正/不完全修正,原地开镜。开镜后大幅度修正,修正完毕的一瞬间立即开枪。
相对于镜外QS,来说,镜内QS的时间比镜外QS只长一点点,但是准度却有了保证。
这也就是为什么我选择镜内qs为主的原因了:速度快,精度高。
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还有一点就是镜内修正≠镜内qs,镜外修正≠镜内qs,修正指的是“将准心修正到敌人身上”,镜内外修正指的就是开镜前后的修正。而qs是qucikscope,是和hardscope同类的狙击打法。qs的特点就是速度快,其实也没有严格的划分,只要速度快就是qs了。