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群雄已经撕起来了,蜀国还会远吗

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群雄这个我是力挺的,确实策划做的不对。我猜测可能是策划为了让异化没什么用的魏国继续保持强势,从而才让群雄没有实质的提升,我猜的啊
然后言归正传,谈谈蜀国。蜀国的主要缺陷有两块。一是单一兵种枪兵组合的天然缺陷,腿短,容易被溜,容易被弓兵点射造成巨大杀伤,这也主要是号令残缺的武圣所带来的。武圣当下却作为混枪的核心号令反过来屌打蜀国。改国家号令本无不可其实,如果觉得对混枪不公,那么我提出这样一种方式解决:武圣增加一个除枪兵外的最高武力部队武力值提升50%。这样保留了枪兵号令,也不会过强的二次号令加成,蜀国多兵种才能较好融入。如果武圣一直得不到修改,将来或者就是现在,我已经在准备放弃武圣了。
如果放弃武圣,希望能对讨掳予以加强,放弃弱化至少回血要起来,所以至少希望能加智力,去掉无用的拉枪神技!
蜀国的第二个问题,就是没有28s的技能,混枪通过多个二次号令的叠加能够制造一个超强武力核心,与之相比蜀枪的buff确实有些逊色。尤其耗气高持续时间却短,绝了蜀国第五个buff的叠加。不开12气甚至只能3buff循环。魏国的驱虎居然都能拥有28s的持续,我真是有些难以置信。
蜀国的两大缺陷是蜀国走向弱势的根本所在,吃三围的蜀国在三围不断堆高的今天也早就摘掉了屌丝阵容的帽子。希望策划能够认真考虑玩家的心声,至少有一项希望能在较近的版本得到解决。蜀国粉丝敬上!


来自Android客户端1楼2016-10-14 09:09回复
    另外对于吴国,其实一个3气反弓反骑带最高武弱化的骑兵对于吴国来说才有可能解决对于猩红鬼神这样的天敌。当然退而求其次,希望凌统觉醒作为一个辅助去配被动而不是作为混骑的核心
    火矢兵显得有些鸡肋,其实火矢的无视减伤的附加伤害配合连弩的普通攻击伤害加成是绝配才对。希望速度能略做提升,伤害附加比例略做提升,可以增加一个灼烧效果,降低攻击目标比如10%得防御力。
    最后广告时间:欢迎加入蜀漢奇兵,群号码:499577050


    来自Android客户端2楼2016-10-14 09:10
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      老司机。说的全在点子上


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-10-14 12:07
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        蜀国的buff真的是不能提,很难想象在兵力大幅提升的今天,还有开完第三个buff之后,还存在1.5气的单buff空档的,吐槽都懒得


        来自Android客户端4楼2016-10-14 21:36
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          讨虏是应该改的,应该会在下次出蜀国核心武将的时候。不过这已经很多年没有发生过的事了。香香杰女是吗?是吗?我不知道


          来自Android客户端5楼2016-10-14 21:40
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            咦?还在为吴国做广告哟?


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2016-10-14 22:40
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              支持改,蜀国该有点变化,不能局限五枪,但其他卡实在无法融入,需要做点调整


              来自iPhone客户端7楼2016-10-15 00:23
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                群熊已死,有事烧纸


                8楼2016-10-15 08:09
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                  猩红目前也不好混了,狼狗遍地,也就打打吴了,现在龙蛋武圣乱舞双弱猩红,你在要求策划出个克猩红的吴骑,要我猩红怎么玩


                  来自Android客户端9楼2016-10-16 18:20
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                    一寸长一寸强,24秒后接5气,人家4b都出来了


                    来自Android客户端10楼2016-10-18 08:46
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